<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://amlgames.lol/blogs/blog/13-interesnoe-i-ne-ochen-poleznosti-naydennye-na-prostorah-ineta/</link><description><![CDATA[
<p>
	Бывает, что бродишь на просторах игры, и тут в голову приходит какой то вопрос.
</p>

<p>
	Через какое то время на стороннем ресурсе находишь ответ, пользуешься и забываешь.
</p>

<p>
	А может это кому то нужно ещё?
</p>

<p>
	Буду выкладывать здесь мелкие вещи помогающие в той или иной ситуации.
</p>

<p>
	Если у вас есть что дополнить или внести пиши в комментах буду дополнять.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><language>ru</language><item><title>Cleaner Sanctuary</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/209-cleaner-sanctuary/</link><description><![CDATA[<p>
	Очередной раз начав играть в фоллаут, опять начал чистить от мусора  Святилище. Для этого есть моды типа <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25832" rel="external nofollow">https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25832</a>, но добавлять лишних модов не хотелось.
</p>

<p>
	Решил вычистить и сделать сохранение. Сохранение на базе сборки SexFall 7.5.3.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1139525441_Fallout4(3).png.d2a06d4c86ea58cea1a034a37492851c.png" data-fileid="71093" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71093" data-ratio="56.25" width="640" alt="1053999520_Fallout4(3).thumb.png.3013e0ced20e3405ab23b218f42e042f.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1053999520_Fallout4(3).thumb.png.3013e0ced20e3405ab23b218f42e042f.png" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/243060527_Fallout4(1).png.d4482ade345f8c5bab51449c776c9f37.png" data-fileid="71091" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71091" data-ratio="56.25" width="640" alt="1609771589_Fallout4(1).thumb.png.a0b2d87f440b820ac60d48ef4beff5df.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1609771589_Fallout4(1).thumb.png.a0b2d87f440b820ac60d48ef4beff5df.png" /></a><a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileid="71097" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=71097" data-fileext="rar" rel="">Cleaner Sanctuary.rar</a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1530755406_Fallout4(2).png.895c4a271c6b8e111945fd844fb219af.png" data-fileid="71092" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71092" data-ratio="56.25" width="640" alt="107090718_Fallout4(2).thumb.png.562444aac9899fcbdae34a072411d328.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/107090718_Fallout4(2).thumb.png.562444aac9899fcbdae34a072411d328.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Сразу после загрузки с сохранения сборки. ЖГГ. Только взята Айви.
</p>

<p>
	И.. возможно они обе беременны.          <a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileid="71097" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=71097" data-fileext="rar" rel="">Cleaner Sanctuary.rar</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">209</guid><pubDate>Thu, 13 Oct 2022 18:54:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x440;&#x435;&#x436;&#x438;&#x43C; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x44D;&#x43A;&#x440;&#x430;&#x43D;</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/197-okonnyy-rezhim-na-polnyy-ekran/</link><description><![CDATA[<p>
	Одна из проблем игры в фоллаут это, то что игру невозможно вернуть после сворачивания. 
</p>

<p>
	На каком то форуме нашёл как запустить в оконном режиме, но на весь экран.
</p>

<p>
	Это позволяет вернуться в игру после альт-таб.
</p>

<p>
	И ещё одно у меня почему игра нормально запускалась в оконном, и выдавала  черный экран с бесконечной загрузкой в полном режиме.
</p>

<p>
	<br />
	<br />
	1) В лаунчере выставляем все настройки, разрешение, графику, и тд<br />
	2) Ставим галочку на "Оконный режим" и "Без рамки". Сохраняем.<br />
	3) Выходим из лаунчера и заходим в папку "Мои Документы"<br />
	4) В папке Fallout 4 находим файлик Fallout4Prefs.Заходим и ищем строки<br />
	...<br />
	bMaximizeWindow=1<br />
	bBorderless=1<br />
	bFull Screen=0<br />
	iSize H=1080<br />
	iSize W=1920<br />
	...<br />
	Далее меняем разрешение в файле на то, которое стоит в Вашей системе.<br />
	Сохраняем, выходим.<br />
	5) Запускаем Фолл и радуемся. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">197</guid><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 05:43:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43C;&#x44B; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x438;&#x435; &#x432;&#x43A;&#x443;&#x441;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43A; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x43C; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43C;</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/179-programmy-i-prochie-vkusnosti-k-razlichnym-igram/</link><description><![CDATA[<p>
	При прохождении той или иной игры часто находишь то что должно помочь при возникновении проблем. 
</p>

<p>
	Например при прохождении немаркируемых локаций.
</p>

<p>
	Чтобы не искать потом по новой, буду складывать тут.
</p>

<p>
	если есть желание и необходимость выложить что то своё пишите добавлю.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Обливион :
</p>

<p>
	Русская вики по Обливиону:
</p>

<p>
	<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion" rel="external nofollow">https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Интерактивная карта (Оффлайн)
</p>

<p>
	.<a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="rar" data-fileid="19584" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=19584" rel="">Карта.rar</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	фоллаут 4:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Русская вики по фоллаут 4:
</p>

<p>
	<a href="https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Fallout_4" rel="external nofollow">https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Fallout_4</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Интерактивная карта
</p>

<p>
	<a href="https://shazoo.ru/fallout-4-map" rel="external nofollow">https://shazoo.ru/fallout-4-map</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">179</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 10:49:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x43B;&#x44C; (&#x447;&#x442;&#x43E;&#x431;&#x44B; &#x43D;&#x435; &#x438;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x43E; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439;)</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/121-konsol-chtoby-ne-iskat-po-novoy/</link><description><![CDATA[<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	Найдено на <a href="https://elderscrolls.fandom.com/" rel="external nofollow">https://elderscrolls.fandom.com</a>
</h2>

<div style="background-color:#000000;border:0px;color:#ffffff;font-size:14px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<div style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
		<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;vertical-align:baseline;">
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Общие команды</span>
		</h2>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Команда
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TG</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить траву.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TIM</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TCL</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить проход сквозь препятствия.И также даёт возможность полёта.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TM</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить интерфейс.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TFC</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить свободную камеру.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TAI</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить интеллект персонажей и<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Существа (Skyrim)">существ</a>. Полностью вплоть до передвижения.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TCAI</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть не атакуют, но могут двигаться.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TDetect</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Отключить обнаружение. Не работает на<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Карманные кражи (Skyrim)">карманных кражах</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TC</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Управлять неигровым персонажем или существом.<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.tc</code><span> </span>чтобы снова управлять персонажем игрока.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TMM &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить/отключить маркеры на карте мира; &lt;0&gt; Убрать все. &lt;1&gt; Показать все. &lt;1,0,1&gt; Показать все, но без возможности быстрого перемещения.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">TGM</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Включить/отключить полное бессмертие и бесконечные стрелы/заряд оружия/вес и т. д.
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;vertical-align:baseline;">
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Объектные команды</span>
		</h2>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Команда
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Equipitem &lt;ItemID&gt; &lt;#&gt; &lt;left/right&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет.<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">&lt;#&gt;</code><span> </span>может принимать значения<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0</code><span> </span>(низкий приоритет) или<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">1</code><span> </span>(высокий приоритет).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setessential &lt;BaseID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Делает неигрового персонажа смертным (0) или бессмертным (1).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">INV</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Вывести весь инвентарь объекта/NPC.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">SBM</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Отображает меню торговли с персонажем или существом даже если тот не является<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%86%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Торговцы (Skyrim)">торговцем</a>. Не работает на<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Дракон">драконах</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">SetAllowFlying &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						На драконе: 0 — он приземлится и не взлетит, 1 — он будет летать как обычно (по умолчанию).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Disable</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						«Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">markfordelete</code>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Enable</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						«Включить» объект.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">unlock</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Открыть выделенную дверь/контейнер.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">lock &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Запереть выбранную дверь/контейнер (чем выше степень закрытия, тем выше замок. 101 — на ключ).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">kill</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Убить выбранную кликом мыши в консоли или командой<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">prid &lt;RefID&gt;</code><span> </span>цель.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">resurrect &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Воскрешает выбранную кликом мыши в консоли или командой<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">prid &lt;RefID&gt;</code>цель.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">recycleactor &lt;Ref ID объекта&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Воскрешает / перезагружает целевого персонажа или объект.<sup style="border:0px;font-size:11px;padding:0px;vertical-align:super;"><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_(Skyrim)#cite_note-0" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;">[1]</a></sup>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">removeallitems</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Удаляет все предметы у объекта.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">sexchange</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Смена пола персонажа игрока или неигрового персонажа.<br>
						<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:text-bottom;"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Pin-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" height="24" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:middle;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933%26path-prefix=ru&amp;key=dba245d210013325402a0f780f1c0a363a263c3686ffad9e52f84c166f15bd0e"></a></span> <b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Примечание</b>: <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">изменяется только тело. Голова остаётся прежней.</i>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">additem &lt;ItemID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Добавляет &lt;ItemID&gt; NPC.<br>
						<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:text-bottom;"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Pin-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" height="24" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:middle;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933%26path-prefix=ru&amp;key=dba245d210013325402a0f780f1c0a363a263c3686ffad9e52f84c166f15bd0e"></a></span> <b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Примечание</b>: <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">через эту команду можно добавить торговцам золота.</i>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setlevel &lt;1&gt;,&lt;2&gt;,&lt;3&gt;,&lt;4&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает уровень неигрового персонажа. Введите<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">SetLevel 1000,0,1,81</code>чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
						<ol style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
								&lt;% × 10&gt; Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%)-
							</li>
							<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
								&lt;1 уровень +/-&gt; На сколько выше или ниже уровня.
							</li>
							<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
								&lt;начальный уровень&gt; Самый начальный уровень неигрового персонажа.
							</li>
							<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
								&lt;предельный уровень&gt; Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться.
							</li>
						</ol>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">getav<span> </span></code><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID атрибутов">&lt;AV&gt;</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Получает текущее значение каждой переменной.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">modav<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID атрибутов">&lt;AV&gt;</a><span> </span>&lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Добавляет</b><span> </span>указанное количество к значению.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">forceav<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID атрибутов">&lt;AV&gt;</a><span> </span>&lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Ставит</b><span> </span>значение на # количество.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setav<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID атрибутов">&lt;AV&gt;</a><span> </span>&lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">modav</code>, не прибавляет к значению, а устанавливает его.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">moveto player</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.placeatme</code>, то создастся клон неигрового персонажа.<sup style="border:0px;font-size:11px;padding:0px;vertical-align:super;"><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_(Skyrim)#cite_note-1" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;">[2]</a></sup>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setrelationshiprank &lt;RefID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Изменяет отношения двух NPC между собой. &lt;#&gt; варьирует от -4 до 4. -4 - злейшие противники, -3 - враги, -2 - неприятели, -1 - соперники, 0 - знакомые, 1 - друзья, 2 - доверенные лица, 3 - союзники, 4 - влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые).<br>
						<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:text-bottom;"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Pin-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" height="24" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:middle;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933%26path-prefix=ru&amp;key=dba245d210013325402a0f780f1c0a363a263c3686ffad9e52f84c166f15bd0e"></a></span> <b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Примечание</b>: <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Этот код также будет работать и на игроке, если ввести:<span> </span></i><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.setrelationshiprank &lt;RefID&gt; &lt;#&gt;</code><i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">.</i>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.setcrimegold &lt;#&gt; &lt;FactionID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">paycrimegold &lt;X&gt; &lt;Y&gt; &lt;FactionID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							Заплатить<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Преступление и наказание (Skyrim)">штраф</a><span> </span>во<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Владения Скайрима">владениях</a>. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.</code>.
						</p>

						<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							X = 1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать. Y = 1: Пойти в тюрьму. 0: Не идти в тюрьму.
						</p>

						<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;">
							<tbody>
								<tr>
									<th colspan="4" style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">ID владений</span>
									</th>
								</tr>
								<tr>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										FactionID
									</th>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										Центр владения
									</th>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										FactionID
									</th>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										Центр владения
									</th>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">00028170</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Фолкрит (Skyrim)">Фолкрит</a>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">000267E3</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%85%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BC_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Виндхельм (Skyrim)">Виндхельм</a>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">00029DB0</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%8E%D0%B4_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Солитьюд (Skyrim)">Солитьюд</a>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0002816D</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%84%D0%B0%D0%BB" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Морфал">Морфал</a>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0002816e</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Данстар (Skyrim)">Данстар</a>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0002816C</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Маркарт">Маркарт</a>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0002816B</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5%D0%BD_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Рифтен (Skyrim)">Рифтен</a>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">000267EA</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Вайтран (Skyrim)">Вайтран</a>
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0002816F</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%B4_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Винтерхолд (Skyrim)">Винтерхолд</a>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;"><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/XX" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="XX">XX</a>018279</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B5%D0%B9%D0%BC" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Солстхейм">Солстхейм</a>
									</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">addtofaction &lt;ID фракции&gt; &lt;Ранг во фракции&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							Добавить персонажу фракцию. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.</code>. Возможные значения для ранга фракции могут быть различными, но 0 — это всегда добавления персонажа в фракцию с минимально возможным рангом, а –1 — удаление персонажа из фракции.<br>
							Примеры некоторых фракций, которые можно добавить персонажам, приведены ниже:
						</p>

						<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;">
							<tbody>
								<tr>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										ID фракции
									</th>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										Название фракции
									</th>
									<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										Описание
									</th>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0005C84D</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										PotentialFollowerFaction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было взять в<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BD" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Компаньон">компаньоны</a>.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">00019809</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										PotentialMarriageFaction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы с ним можно было заключить<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BA" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Брак">брак</a><span> </span>(не работает для некоторых<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Расы">рас</a><span> </span>и персонажей с уникальной озвучкой).
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;"><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/XX" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="XX">XX</a>004290</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										PotentialChildrenFaction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Персонаж-<span> </span>получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было усыновить / удочерить (может работать не для всех персонажей, так как некоторые персонажи-[***] исчезают в дневное время из игры и только спят по ночам<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B0_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Дома (Skyrim)">дома</a>).<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/XX" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="XX">XX</a><span> </span>— порядковый номер<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Hearthfire" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="The Elder Scrolls V: Hearthfire">Hearthfire</a><span> </span>в лаунчере.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">0005A1A4</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Player Ally Faction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Превращает выбранного персонажа в дружелюбно настроенного.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">000E0CD9</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Bandit Ally Faction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Если применить на персонаж игрока,<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%82_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Бандит (Skyrim)">бандиты</a><span> </span>перестанут атаковать.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">000E0CDA</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Warlock Ally Faction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Если применить на персонаж игрока, враждебные<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Маг (Skyrim)">маги</a><span> </span>и<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Некромант (Skyrim)">некроманты</a>перестанут атаковать.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">000E0CDB</code>
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Draugr Ally Faction
									</td>
									<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
										Если применить на персонаж игрока,<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B3%D1%80_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Драугр (Skyrim)">драугры</a><span> </span>перестанут атаковать.
									</td>
								</tr>
								<tr>
									<th colspan="3" style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
										<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID фракций (Skyrim)">Полный список ID фракций</a>
									</th>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">GetPos &lt;axis&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Выдает позицию по оси(x,y,z).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">SetPos &lt;axis&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает позицию по оси(x,y,z).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">GetAngle &lt;axis&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Выдает поворот по оси (x,y,z).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">SetAngle &lt;axis&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Поворачивает объект по оси (x,y,z).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">MarkForDelete</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Удалить выделенный объект или персонажа.<br>
						<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/b/b2/Warning-icon.png/revision/latest?cb=20131002121104&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Warning-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/b/b2/Warning-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20131002121104&amp;path-prefix=ru" height="22" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:bottom;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/b/b2/Warning-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20131002121104%26path-prefix=ru&amp;key=fe70697e0967897f764f8d437cdeb15b3029ff09c63eeb8d6917bb7b3fa8b82f"></a> <span style="border:0px;color:#daa520;padding:0px;vertical-align:baseline;"><b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Важно:</b></span> <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">с помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить, кликнув по ним, и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие в игре изначально — после сохранения и загрузки игры.<span> </span><b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Команды с обратным действием нет</b>. Предварительно лучше проверить связкой команд<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">disable</code><span> </span>-<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">enable</code><span> </span>тот ли объект вы удаляете.<br>
						<br>
						Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">disable</code>, так как последняя только скрывает предмет, а не удаляет его, в результате чего сохранения раздуваются за счёт неиспользуемых объектов.</i>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setownership</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает принадлежность к персонажу игрока. Используется на сундуках.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setrace &lt;race&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Изменяет<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Расы">расу</a><span> </span>персонажа. Также есть значения<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">ElderRace</code><span> </span>и<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">ElderRaceVampire</code>— данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BD_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Эсберн (Skyrim)">Эсберн</a><span> </span>— Elder, но также он и<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Норды (Skyrim)">норд</a>.<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B%D0%B5" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Седобородые">Седобородые</a><span> </span>тоже сюда включены). Также если в конце дописать<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Vampire</code>, то тогда объект станет<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Вампиризм (Skyrim)">вампиром</a><span> </span>(пример:<span> </span><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">OrcRaceVampire</code>).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">HasPerk &lt;PerkID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Проверяет есть ли данная<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Способности (Skyrim)">способность</a><span> </span>у целевого персонажа.
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th colspan="4" style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Таблица рас
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">&lt;race&gt;</code>
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">&lt;race&gt;</code>
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						ArgonianRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Аргонианин (Skyrim)">Аргонианин</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						BretonRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Бретоны (Skyrim)">Бретоны</a>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						DarkElfRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Данмеры (Skyrim)">Тёмный эльф</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						ElderRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Старший">Старший</a>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						HighElfRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Альтмеры (Skyrim)">Высокий эльф</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						ImperialRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%86%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Имперцы (Skyrim)">Имперец</a>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						KhajiitRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Каджиты (Skyrim)">Каджит</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						NordRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Норды (Skyrim)">Норд</a>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						OrcRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Орки (Skyrim)">Орк</a>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						RedguardRace
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%8B_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Редгарды (Skyrim)">Редгард</a>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<th colspan="4" style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						<a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/ID_%D1%80%D0%B0%D1%81" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="ID рас">Полный список</a>
					</th>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<p style="background-color:#000000;border:0px;color:#ffffff;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
			<br>
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:text-bottom;"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Pin-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" height="24" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:middle;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933%26path-prefix=ru&amp;key=dba245d210013325402a0f780f1c0a363a263c3686ffad9e52f84c166f15bd0e"></a></span> <b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Примечание</b>: <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">некоторые команды работают на персонаже игрока. Достаточно в начале подставить.<span> </span></i><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.</code><i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">.</i>
		</p>

		<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;vertical-align:baseline;">
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Квестовые команды</span>
		</h2>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Команда
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">sqs &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Показать все стадии квеста.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">getstage &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Показать номер текущей стадии квеста.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setstage &lt;ID квеста&gt; &lt;стадия&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Перейти к стадии квеста по её номеру.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">completeallobjectives &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Пометить все задачи квеста как выполненные.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">resetquest &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Перейти к стартовой стадии квеста.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setobjectivecompleted &lt;ID квеста&gt; &lt;стадия&gt; &lt;состояние&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">setobjectivedisplayed &lt;ID квеста&gt; &lt;стадия&gt; &lt;состояние&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить состояние задач стадии квеста (0 - выключено, 1 - включено).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">movetoqt &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Переместить героя к текущей цели квеста.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">StartQuest &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Начать квест.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">CompleteQuest &lt;ID квеста&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Завершить квест.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">showquesttargets</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Показать ID и цели активных квестов.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">sqt</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						То же самое.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">saq</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">caqs</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры).
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;vertical-align:baseline;">
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Команды изменения персонажа</span>
		</h2>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Команда
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">fov &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Сменить вид камеры обзора от первого лица По умолчанию 60-90.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">showracemenu</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Позволяет вновь перейти к меню настройки персонажа.<span> </span><br>
						(После ввода этого кода навыки вашего персонажа могут быть сброшены. Вводите его на свой страх и риск!)
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.addperk &lt;PerkID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Добавить<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Способности (Skyrim)">способность</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.removeperk &lt;PerkID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Убрать способность. Очки способностей не будут возвращены.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.addspell &lt;variable&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Добавить &lt;ID&gt; магическую способность персонажу игрока.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Player.removespell &lt;variable&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Убрать способность.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.additem &lt;ItemID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Добавить предмет в инвентарь.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.removeitem &lt;ItemID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Убрать предмет с инвентаря.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.drop &lt;ItemID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Выкинуть предмет из инвентаря на землю.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.showinventory</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Показывает инвентарь персонажа игрока с ID-кодами предметов в нём. PgUp и PgDw для навигации по списку предметов.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.setlevel &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить текущий уровень.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.teachword &lt;WOOP&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Выучить<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%83%27%D1%83%D0%BC" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Ту'ум">слово силы</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.placeatme &lt;Item/NPCID&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Создать копию объекта рядом с персонажем игрока.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">AdvSkill &lt;AV&gt; &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Поднять «AV» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «AV» на 97 уровне с 1 до 100 уровня.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">coc &lt;LocationID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Перемещение в<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Локации (Skyrim)">локацию</a>. ID локации можно найти на<span> </span><i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;"><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_(Skyrim)" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Карта (Skyrim)">интерактивной карте</a><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Скайрим">Скайрима</a></i>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">psb</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Получить все<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_(Skyrim)#.D0.97.D0.B0.D0.BA.D0.BB.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Магия (Skyrim)">заклинания</a><span> </span>и<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%83%27%D1%83%D0%BC" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Ту'ум">крики</a><span> </span>из игры, а также все животные способности.<span> </span><b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Не рекомендуется к применению!</b>
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.advlevel</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Поднять уровень.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.forceav dragonsouls &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Устанавливает количество незадействованных драконьих душ.
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

		<p style="background-color:#000000;border:0px;color:#ffffff;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
			<br>
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:text-bottom;"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;"><img alt="Pin-icon" data-imageproxy-source="https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&amp;path-prefix=ru" height="24" style="border:0px;padding:0px;vertical-align:middle;" width="24" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933%26path-prefix=ru&amp;key=dba245d210013325402a0f780f1c0a363a263c3686ffad9e52f84c166f15bd0e"></a></span> <b style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Примечание</b>: <i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">некоторые команды будут работать на объектах, если убрать из кода<span> </span></i><code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.</code><i style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">.</i>
		</p>

		<h2 style="background-color:#000000;border-bottom-color:#8a8373;border-bottom-style:solid;border-width:0px 0px 1px;color:#ffffff;font-size:23px;padding:0px 0px 3px;vertical-align:baseline;">
			<span style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Разные команды</span>
		</h2>

		<table style="border-collapse:collapse;border:1px solid #000000;color:#d5d4d4;font-size:14px;">
			<tbody>
				<tr>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Команда
					</th>
					<th style="border:1px solid #505050;padding:7px;text-align:center;">
						Описание
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">set playerfollowercount to &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Уволить (или отказаться вообще) от всех<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BD" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Компаньон">Компаньонов</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">Prid &lt;RefID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Выбрать объект по RefID.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">bat &lt;name of text file&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Активировать файл в установочной директории игры. Подробнее:<span> </span><a href="https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_bat_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B" rel="external nofollow" style="border:0px;color:#6eb1c7;padding:0px;vertical-align:baseline;" title="Готовые bat файлы">Готовые bat файлы</a>.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">qqq</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Быстрый выход из игры без появления меню. Случаются вылеты.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">killall</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Убить<span> </span><u>всех</u> существ в локации. Удобно очищать локации, если там нет дружественных персонажей.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">set TimeScale to &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить скорость течения игрового времени (20 — по умолчанию, 1 — реальный день).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">set KillMoveRandom to &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить вероятность анимации добивания (50 — по умолчанию, 100 - максимальная, 0 - выключить).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">set DecapitationChance to &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Установить вероятность обезглавливания (40 — по умолчанию, 100 - максимальная, 0 - выключить).
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">fw &lt;WeatherID&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Меняет погоду на другую.
					</td>
				</tr>
				<tr>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						<code style="border:0px;color:#00bb00;padding:0px;vertical-align:baseline;">player.forceav Shoutrecoverymult &lt;#&gt;</code>
					</td>
					<td style="border:1px solid #505050;padding:7px;">
						Изменяет время перезарядки крика (0 — убирает перезарядку; 1 — нормальная перезарядка; 0,5 — половина от обычного времени перезарядки и так далее).
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">121</guid><pubDate>Sat, 01 Jun 2019 13:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x44C;&#x435;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;.</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/57-obedinenie-modov/</link><description><![CDATA[
<p style="color:rgba(255,255,255,.7);">
	<span style="font-size:15px;background-color:rgb(47,49,54);">Взято с </span><a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037" rel="external nofollow" style="font-size:15px;background-color:rgb(47,49,54);">https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037</a><span style="font-size:15px;background-color:rgb(47,49,54);"> , автор </span><a href="https://gamer-mods.ru/index/8-0-%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%BF%D0%B0" rel="external nofollow" style="font-size:14px;background-color:rgb(32,34,37);color:rgb(114,135,207);">Гравицапа</a><span style="font-size:14px;background-color:rgb(32,34,37);">,</span>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<a class="ipsAttachLink" data-fileid="779" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=779" rel="">Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z</a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Описание:</strong><br />
	Уже, наверно, все знакомы со скриптом для TESVEdit - Merge Script, который позволяет объединять несколько модов в один. Представляю вам программу от автора этого скрипта для более продвинутого объединения! Она не только объединяет содержимое esp/esm файлов, но также обрабатывает файлы этих модов. Автоматически копирует, переименовывает и перестраивает по мере надобности файлы и записи для того, что бы новый объединённый мод работал так же, как и все входящие в него по-отдельности моды. На выходе получается готовый к установке мод, который поддерживает установку с помощью NMM или МО. Поддерживаются игры Skyrim, Oblivion, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 4, Skyrim SE.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Обновление v2.3.1:</strong><br />
	- исправление багов<br />
	- добавлена поддержка Fallout 4<br />
	- добавлена поддержка Skyrim SE<br />
	* - добавлена поддержка русского языка ( говорим спасибо <a href="https://gamer-mods.ru/index/8-0-NikShakhty" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;">NikShakhty</a>)
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Примечание локализатора:</strong><br />
	В архив программы включен файл документации на английском языке. Там подробно можно прочитать про каждую кнопку и букву в интерфейсе программы, даже с картинками. Я буду писать несколько короче и ближе к делу, т.к. длинные тексты не все дочитывают до конца.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Требования:</strong><br />
	- Skyrim LE или Skyrim SE или Fallout 4<br />
	-<span> </span><a href="https://gamer-mods.ru/go?https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35307/" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35307/">Champollion a PEX to Papyrus decompiler</a><span> </span>(включён в архив)<br />
	- Creaton Kit<span> </span><strong>или</strong><br />
	- Papyrus compiler (включён в архив)<br />
	- Набор скриптов (включено в архив)<br />
	-<span> </span><a href="https://gamer-mods.ru/forum/44-1533-1" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;">BSAOpt</a><span> </span>(опционально)
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Установка</strong><strong>:</strong><br />
	1. Устанавливаем Champollion a PEX to Papyrus decompiler. Если у вас система x32 – выбирайте папку 1a - ChPEX x32. Если система х64 – папка 1b - ChPEX x64. Содержимое нужной папки поместить в папку Skyrim (не в DATA).<br />
	2.1. Устанавливаем Creaton Kit (рекомендуется). Шаги 2.2 – 2.3 пропускаем. Если Creaton Kit не установлен и нет желания, то выполняем шаги 2.2 – 2.3.<br />
	2.2. Установка Papyrus compiler. Поместите содержимое папки 2 - Papyrus Compiler в папку Skyrim (не в DATA).<br />
	2.3. Содержимое папки 3 - Scripts поместить в папку DATA.<br />
	3. Установка программы Merge Plugins. Содержимое папки 4 - Merge Plugins поместить в папку Skyrim (не в DATA).<br />
	4. Для пользователей МО – необходимо настроить запуск программы через ярлыки МО.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>РАЗДЕЛ 1: настройка.</strong><br />
	1. Настройка профилей. При запуске программа сама найдёт пути к поддерживаемым играм. Однако, профиль можно задать вручную, нажав на плюсик &lt;Create New Profile&gt;. На моём примере видно, что у меня установлен только Skyrim. Имя профиля можно поменять, если хотите.<br /><strong>ВАЖНО!</strong><span> </span>Если профиль будет подсвечиваться красным, то это значит, что путь указан не верно.<br />
	Выбираем профиль, жмём внизу OK.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/48435325.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s48435325.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s48435325.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s48435325.jpg&amp;key=3d160223c05dfd760d7f29764ee7be3e8aa88d6845cd4b4302ecbc7387571436" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	2. Окно выбора модов.<br /><strong>Примечание:</strong><span> </span>собственно, это к настройкам отношения не имеет – это уже начало работы по слиянию. Но т.к. до настроек не добраться, минуя это окно, я опишу работу с ним сейчас.<br />
	Здесь представлен список ваших esm/esp файлов. Галочками выбирается то, что хотите загрузить в программу. Можно выбрать только те моды, которые хотите объединить, а можно хоть все.<br /><strong>ВАЖНО!</strong><span> </span>Если хотите загрузить только моды для слияния, то к ним программа попросит загрузить их мастер файлы. Так что убедитесь, что порядок загрузки модов у вас верный.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	При выделении мода или нескольких модов (с помощью Ctrl), список будет окрашиваться в разные цвета, которые помогут сориентироваться.<br />
	Название на голубом фоне – выделенный/ые мод<br />
	Жирный зелёный шрифт – мод является нужным мастером для выбранного/ых модов.<br />
	Жирный красный шрифт – мод требует выбранный/ые мод(ы) в качестве мастера.<br />
	Жирный фиолетовый шрифт – мод является одновременно мастером для одних выбранных модов и требует в качестве мастеров другие.<br />
	Серый курсив – мод не может быть выбран, т.к. для него отсутствуют мастера.<br />
	Красный курсив – мод не выбран, но необходим в качестве мастера для выбранного/ых мода(ов). Собственно, при наличии таких программа не даст нажать кнопку ОК.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>Совет:<span> </span></strong>хоть необходимые мастера и подсвечиваются красным, можно не тыкать галочку у каждого, а ПКМ на моде, требующем мастер – Mastrs – check masters. В этом же меню можно выбрать и наоборот, зависимые моды – Dependencies.<br />
	Ещё из полезного при ПКМ – Check all – ставит галочки на всех модах. Uncheck all – снимает галочки со всех модов, Toggle all – ставит всем модам галочки наоборот.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/17322428.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s17322428.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s17322428.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s17322428.jpg&amp;key=23accd0152144d5485e534c9d5697aca265f1986903e8411e2c4bd3e1ed3474f" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3. В окне программы вверху нажимаем на шестерёнку. Появится окно настроек.<br />
	3.1. Вкладка General.<br />
	       Можно выбрать русский язык (<span style="color:#ff0000;"><strong>Пока не рекомендуется, возможны баги в работе программы!</strong></span>). Но инструкция здесь и далее будет для англоязычного интерфейса, дабы не переписывать)).<br />
	       Reports – если хотите отправлять рапорты об объединяемости модов (об этом чуть позже), то в поле Username введите желаемый никнейм латинскими буквами и/или цифрами. Нажмите кнопку Check. Если имя не занято, то нажмите Register.<br />
	       Style – упрощённое отображение базы модов и списка модов. Потыкайте, посмотрите.<br />
	       Updating – можно вручную, а можно поставить галочки для автоматического обновления программы и базы.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>3.2. Настройки для тех, кто ставит моды вручную.</strong><br /><strong>Примечание</strong>: К сожалению, Wrye Bash не поддерживается этой программой, так что для пользователей WB – ручной вариант
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.2.1. Вкладка Integrations.<br />
	Галочки никакие не ставим.<br />
	Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Если этого не произошло, то:<br />
	В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64<strong>(</strong><strong>x86)\</strong>Champollion.exe.<br />
	В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.<br />
	В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.<br />
	Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/54799445.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s54799445.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s54799445.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s54799445.jpg&amp;key=8e5dbb2bdc0092b5e85447917708c2e1f362e68f628dce85adba663afde96df3" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.2.2. Вкладка Merge.<br />
	Галочки должны быть расставлены, как на картинке.<br />
	Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода.<br />
	Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив. Для ручного варианта крайне не рекомендуется.<br />
	Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/45763125.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s45763125.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s45763125.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s45763125.jpg&amp;key=0919244422ff96c05db3739813de4a040ca90ed87e7bd810173586b886d4179b" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.2.3. Переходим к п.3.5.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>3.3.  Настройки для пользователей<span> </span></strong><strong>NMM</strong><span> </span><strong>v</strong><strong>.0.60+.<br />
	ВНИМАНИЕ!!! Если вы используете версию<span> </span></strong><strong>NMM</strong><strong><span> </span>ниже или равную<span> </span></strong><strong>v</strong><strong>.0.60, то этот пункт не подойдёт! Используйте вариант для ручной установки, п.3.2.</strong>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.3.1. Вкладка Integrations.<br />
	Ставим галочки на I’m using Nexus Mod Manager и Copy general assets.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для NMM, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Если этого не произошло, то:<br />
	В строке Mod manager path указываем путь до к NMM.<br />
	В строке Mod manager mods path указываем путь до папки VirtualInstall.<br />
	Примечание:На скрине у меня очень странный путь, но это потому что у меня NMM и WB используют один источник архивов.<br />
	В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64<strong>(</strong><strong>x32)\</strong>Champollion.exe.<br />
	В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.<br />
	В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.<br />
	Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/52473133.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s52473133.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s52473133.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s52473133.jpg&amp;key=0c2aaabe1f15fc490d81c61cb6c994aa1adc945c0c559553bfd4eaafaba6e38b" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.3.2. Вкладка Merging.<br />
	Галочки должны быть расставлены, как на картинке.<br />
	Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода.<br />
	Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив.<br />
	Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/41630327.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s41630327.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s41630327.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s41630327.jpg&amp;key=974e3d6bda9b26277fc546c6f09eca0912390ad80812c9dd495fccdcaa8e09f6" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.3.3. Переходим к п.3.5.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>3.4. Настройки для пользователей<span> </span></strong><strong>Mod</strong><span> </span><strong>Organizer</strong><strong>.</strong><br />
	Не забудьте настроить запуск программы из МО.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.4.1. Вкладка Integrations.<br />
	Ставим галочки на I’m using Mod Organizer и Copy general assets. Copy general assets можно не выделять, если не хотите сливать ресурсы модов вместе. Ведь в МО в левой панеле их можно свободно двигать в любой момент и позицию даже при отключённом esp/esm мода.<br />
	Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для MO, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Если этого не произошло, то:<br />
	В строке Mod manager path указываем путь до к MO.<br />
	В строке Mod manager mods path указываем путь до папки с модами.<br />
	В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64<strong>(</strong><strong>x32)\</strong>Champollion.exe.<br />
	В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.<br />
	В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.<br />
	Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/71141670.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s71141670.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s71141670.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s71141670.jpg&amp;key=ed7b6536ea80bba4780720489d66878abd080e3bb038dd77d5770b13bdc1cf85" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.4.2. Вкладка Merge.<br />
	Галочки должны быть расставлены, как на картинке.<br />
	Merge destination directory – укажите путь до папки с модами MO.<br />
	Build merged BSAs и Extract BSAs отмечать не требуется. Это всё лучше делать средствами самого МО.<br />
	Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/91046373.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s91046373.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s91046373.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s91046373.jpg&amp;key=f7d57ca599c5f784c9f49b2e781c3d28fc23d7adef93ebd9cba7441740988e46" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.4.3. Переходим к п.3.5.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.5. Вкладка Advanced.<br />
	Я не буду её разбирать для экономии букв. Там ничего особо интересного нет.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.6. Жмём OK.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.7. Перезапустите программу.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>РАЗДЕЛ 2</strong><strong>:</strong><strong><span> </span>объединение модов.</strong>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>1. Вещи, о которых надо помнить.</strong><br />
	1.1. Порядок загрузки.<br />
	Моды должны быть верно расставлены для того, что бы одинаковые записи верно заменили друг друга.<br />
	1.2. Порядок загрузки относительно других модов, не вошедших в объединённый.<br />
	Если между двумя модами, которые вы хотите объединить, стоят ещё другие по порядку загрузки, то убедитесь в том, что они не нуждаются в строгом порядке загрузки после первого и до второго мода.<br />
	1.3. Зависимость мастеров.<br />
	Т.к. после объединения модов эти моды придётся отключить, убедитесь, что esp/esm этих модов не являются мастерами для модов других.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	2. Загрузка модов.<br />
	См. раздел 1 п.2.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3. Объединение модов.<br />
	Примечание: в моём примере я загрузила три есп для слияния и 2 им необходимых мастер-файла.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/43570721.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s43570721.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s43570721.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s43570721.jpg&amp;key=ce5ba9b2747e0c0f22da207ae502a2dab9d1d225bf863a0c70d843360bb0a544" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Обратите внимание, что моды в списке будут выделены разными цветами и иметь разные иконки в столбце Flags. Я вынуждена остановиться тут подробнее.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.1. Цвета.<br />
	В программе существует база модов. Эта база формируется, основываясь на отчётах пользователей о работе модов. Каждый известный ей мод имеет свою оценку объединяемости от 0 до 4. Если выделить мод, то справа будет информация о нём. В строке Merge Rating будет стоять оценка объединяемости. В строке Reports будут написаны примечания пользователей.  О базе чуть позже.<br />
	И так, цвета зависят от оценки.<br />
	Серый – мод неизвестен базе.<br />
	Чёрный – плагин в чёрном списке. Никогда и не при каких условиях не объединяется.<br />
	Красный – рейтинг примерно 0.0. Объединить не получится. Забудьте.<br />
	Оранжевый – рейтинг примерно 1.0. Нерабочий после объединения. Тоже забудьте.<br />
	Жёлтый – рейтинг примерно 2.0. Частично функционален.<br />
	Оливковый – рейтинг примерно 3.0. Требуются небольшие дополнительные настройки.<br />
	Зелёный – рейтинг примерно 4.0. Отлично объединяется.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Ориентируйтесь на эти оценки, если сомневаетесь в том, что мод можно объединять. Не забывайте вовремя обновлять базу!
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	3.2. Иконки в столбце flags.<br />
	Пользователи МО уже знакомы с этой системой отображения содержимого мода. Здесь она аналогична. Ориентируясь на эти иконки, можно хоть иметь представление, что объединяется из важного и особо тонкого, кроме esp/esm. Справа они дублируются буквой в строке Flags, так что я опишу именно буквенные значения, т.к. с картинками тут проблема….
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	X – мод в чёрном списке.<br />
	E – содержит ошибки<br />
	R – ошибки проигнорированы<br />
	N – нет ошибок<br />
	A – имеет BSA архив<br />
	G – имеет файлы FaceGenData<br />
	V – имеет файлы голоса<br />
	T – имеет файлы перевода MCM меню<br />
	I – имеет INI файлы<br />
	F – имеет скрипты<br />
	D – запрещено объединение<br />
	S – скрипт зациклен на себя.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	В настройках я уже сразу выставила все галочки для корректного объединения этих элементов. Таким образом предотвращаются характерные после кривого объединения баги, вроде серых лиц, немых персонажей и кривого МСМ меню.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	4. Алгоритм объединения модов.<br />
	Итак, мы разобрались с тем, что можно объединить. Давайте это уже сделаем. В мойм случае объединяемые моды серые, неизвестные базе. Но там одежда, я знаю, что они сольются без проблем.<br />
	4.1. Выделяем мод, который хотим объединить. Или с Ctrl или Shift выбираем сразу все нужные моды. В моём случае – это три серых с одеждой.<br />
	4.2. ПКМ на выделенном – Add to merge - &lt;new merge&gt;.  Или нажмите зелёный плюс на панели с кнопками. Видим окно:
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/34083709.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s34083709.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s34083709.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s34083709.jpg&amp;key=0b2f4eebe6d437d655deb8b5e8b4b2c576fc8a53cc3659c8eb3755d0017c1d4f" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Name – имя сборки.<br />
	Filename – название esp. Латинскими буквами и/или цифрами.<br />
	Merge method – Overrides или New records. Выбираем Overrides. Не буду расписывать что есть что, уже более тонкая инстанция.<br />
	Renumbering – Conflicting или all. Ставим Conflicting. Тоже не буду вдаваться в подробности, скажу только, что all используется только в связке с New records.<br />
	Жмём ОК.<br />
	Теперь мы видим, что в столбце Merge напротив выделенных модов появилась запись о принадлжености их к одному проекту.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	4.3. Если добавлены были не все моды, то повторите для них п.4.2., только выберите уже созданный проект.<br />
	4.4. ПКМ на каждом плагине по очереди – Errors – check errors. Ошибок быть не должно (см. описание значков выше). Если есть ошибки, программа может попытаться их решить сама. ПКМ на пробленом моде – Errors – Fix errors. Либо, их можно проигнорировать, выбрав Ignore errors. Reset errors сбрасывает всё.<br />
	4.5. Переключаемся на вкладку Merge. Видим наш проект. Он будет оранжевым.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;text-align:center;">
	<a href="https://gamer-mods.ru/_ld/40/05227959.png" rel="external nofollow" style="color:#7287cf;" title="Нажмите для просмотра в полном размере..."><img alt="s05227959.jpg" data-imageproxy-source="https://gamer-mods.ru/_ld/40/s05227959.jpg" src="https://amlgames.lol/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://gamer-mods.ru/_ld/40/s05227959.jpg&amp;key=a57f99a84217d7ef441457ba24e481684aaa684acfb4982cf17dd95f06240e6b" style="border:0px;padding:0px;" /></a>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	4.6. ПКМ на нём plugins – Check plugins for errors. Ждём.<br />
	В зависимости от результата, окрасится в какой-то из цветов. Либо оранжевым останется, либо зелёным. Если зелёный, то всё хорошо. Если красный, то ПКМ – plugins – resolve issues. Появится окно с описанием проблемы и возможными путями решения. Внизу будет кнопка Ignore для игнорирования проблемы. В любом случае, надо добиться зелёного цвета.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	4.7. ПКМ на проекте – Build Merge. Готово!
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	5. Активация объединённого мода.<br />
	Конечно, можно просто скинуть файлы в DATA, но давайте делать всё правильно, раз уж начали…<br /><strong>5.1. Для тех, кто не пользуется<span> </span></strong><strong>NMM<span> </span></strong><strong>v.0.60+ или<span> </span></strong><strong>MO</strong><br />
	5.1.1. На всякий случай переместите из папки DATA esp/esm файлы модов, которые объединили. Файлы ресурсов не трогайте.<br />
	5.1.2. Подключите новый мод.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>5.2. Для пользователей<span> </span></strong><strong>NMM<span> </span></strong><strong>v.0.60+</strong><br />
	5.2.1. Перейдите в папку, куда попали файлы нового мода. Её указывали в настройках.<br />
	5.2.2. Найдите папку проекта, в ней – файлы нвого мода. Заархивируйте любым архиватором в формат zip, rar или 7z.<br />
	5.2.3. Переместите архив в папку Nexus Mod Manager/downloads.<br />
	5.2.4. Удалите моды, вошедшие в объединение.<span> </span><strong>ВНИМАНИЕ!</strong><span> </span>Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке.<br />
	5.2.4. Установите новый мод в NMM как положено.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>5.3. Для пользователей<span> </span></strong><strong>MO</strong>.<br />
	5.3.1. Дезактивируйте моды, вошедшие в объединение в левом окне .<span> </span><strong>ВНИМАНИЕ!</strong><span> </span>Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке. Либо, в левой панели зайдите в мод и переместите совпадающие esp/esm в колонку опциональных, что бы они не мешались неактивными в правом окне МО.<br />
	5.3.2. Активируйте новый мод слева.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>РАЗДЕЛ 3</strong><strong>: обновление сборки.</strong>
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Часто бывают ситуации, когда мы уже объединили что-то в одно, а для входящего в сборку мода вышло обновление….Неужели всё сначала? Нет, эта программа упрощает процесс изменения уже существующих проектов.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	1. Верните на место и активируйте моды, входящие в сборку.<br />
	2. Обновите те моды, которым это требуется.<br />
	3. Запускайте программу. Обратите внимание, что она запомнила ваши сборки – напротив модов будут приписаны названия проектов, куда они входили.<br />
	4. Выберите все моды и их мастера, входящие в нужный проект. И моды, если какие-то хотите добавить, например.<br />
	5. Если надо удалить мод из проекта – ПКМ – remove from merge.<br />
	Если добавить новый – обычное добавление, как при создании.<br />
	Если только обновить версии входящих модов, то просто переходим на вкладку Merges.<br />
	6. Выделяем нашу сборку. ПКМ – Rebuild merge. Или нажмите молоток на панели. Готово!<br />
	7. Активируйте снова так, как указано в разделе 2.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	<strong>РАЗДЕЛ 4</strong><strong>: база.</strong><br />
	Нажав на дневник на панели инструментов, мы сможем увидеть всю имеющуюся базу модов, посмотреть их рейтинг объединяемости.<br />
	Сверху есть фильтры по числу записей, рейтингу.<br />
	Если вы регистрировали никнейм при настройке программы, то можно отправлять своё мнение и оценку об объединяемости модов.<br />
	Для этого на вкладке Plugins ПКМ на моде – Report on Plugin. И заполните окошко.
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:15px;">
	Архив для работы:   <a class="ipsAttachLink" data-fileid="779" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=779" rel="">Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57</guid><pubDate>Thu, 08 Nov 2018 17:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x441;&#x432;&#x43E;&#x431;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43A;&#x430;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x430; &#x438; &#x432;&#x441;&#x451; &#x447;&#x442;&#x43E; &#x441; &#x43D;&#x435;&#x439; &#x441;&#x432;&#x44F;&#x437;&#x430;&#x43D;&#x43E;</title><link>https://amlgames.lol/blogs/entry/51-svobodnaya-kamera-i-vsyo-chto-s-ney-svyazano/</link><description><![CDATA[
<p>
	как включить свободную камеру, чтобы она оставалась в покое (в том положении, в каком ее оставили), но вместе с тем остался функционал управления персом.
</p>

<p>
	animcam - не подходит,камера свободная, но она перемещается вместе с персонажем.
</p>

<p>
	tfc - тоже не то, камера свободная. но управление персом ограничено, он не может двигаться.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Чтобы войти в режим управления камерой с функцией перемещения её по вертикали (вверх-вниз) при нажатии ПКМ(правая) и ЛКМ(левая кнопка мыши), при том, чтобы окружающий мир и ГГ остались динамичными, необходимо ввести в консоли последовательно следующие команды: <br />
	(tfc 1)  ----&gt; (player.tc)  ----&gt; (tfc)  ----&gt; (tfc) вуаля, можете крутить камеру как хотите самой мышью и + при помощи ПКМ и ЛКМ перемещать вниз вверх! <br />
	2) Чтобы вернуть управление назад, выполняем следующее: <br />
	- находясь в режиме свободной камеры вводим команды:    (tfc 1)  ----&gt;  (player.tc)  - все! Продолжаем играть далее!   (Вводить, разумеется, без скобочек и стрелочек. После каждой команды жмем Enter )
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	небольшое видео о том, как  переключить камеру на другого НПС при этом функционал боя и управление движением ГГ остается.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/8feM1oVf72E?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	взято отсюда <a href="https://gamer-mods.ru/forum/2-1688-1" rel="external nofollow">https://gamer-mods.ru/forum/2-1688-1</a> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">51</guid><pubDate>Sat, 27 Oct 2018 10:39:50 +0000</pubDate></item></channel></rss>
