<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41C;&#x430;&#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://amlgames.lol/forums/forum/109-masterskaya/</link><description>&#x41C;&#x430;&#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Mod organaizer 2 &#x43D;&#x435; &#x432;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x434;&#x438;&#x440;&#x443;&#x435;&#x442; &#x430;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432;&#x44B;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/4793-mod-organaizer-2-ne-validiruet-arhivy/</link><description><![CDATA[<p>
	Обычно он автоматом всё проделывает и данная галочка включена... А тут вот - отключена. И непонятно как активировать?
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<br />
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94945" data-ratio="79.35" width="494" alt="1368428064_mo2valid.png.f098f7ba3765728d80a7a7684347060a.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2024_11/1368428064_mo2valid.png.f098f7ba3765728d80a7a7684347060a.png" />
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4793</guid><pubDate>Sun, 17 Nov 2024 00:12:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430; &#x432; BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/418-rabota-v-bodyslide-and-outfit-studio/</link><description><![CDATA[
<p>
	                                                                                      <span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:22px;">BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:18px;">В данной теме, будет показано как работать с  BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO. Всем желающие знающие этот инструмент  могут выкладывать  любые свои нароботки, и с любым реплейсером тела. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;">Сейчас покажу как создать тело в slideres на основе сборки Тропики 3.0 Финал.</span>
</p>

<p>
	1.  Идем в папку с игрой по пути - Data/CalienteTools/BodySlide , запускаем BodySlide x64
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028112714.png.cea52a06ce61fa3e21d56949868a3c1b.png" data-fileid="618" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="618" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028112714.thumb.png.3da18dd5d031c54fa70a4c37e2750f94.png" alt="Clip2net_181028112714.thumb.png.3da18dd5d031c54fa70a4c37e2750f94.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	2. В правом, нижнем углу выбираем Setting, и прописываем свой путь к папке Data
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028115751.png.a575cec8ef6327d171f4fa5c82b70210.png" data-fileid="619" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="619" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028115751.thumb.png.388b4d2c1a4dda1dfecf1202a62fc97f.png" alt="Clip2net_181028115751.thumb.png.388b4d2c1a4dda1dfecf1202a62fc97f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	3. В Outfit/body выбираем свое тело
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028120821.png.0e38412841e7083358c1e24ef534a88d.png" data-fileid="620" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="620" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028120821.thumb.png.34caec165058160829a98bd2126fb1ae.png" alt="Clip2net_181028120821.thumb.png.34caec165058160829a98bd2126fb1ae.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	4. После выбираем - Preset
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028121033.png.9c93f152eeea137910d47808bd8d594d.png" data-fileid="621" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="621" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028121033.thumb.png.35ba5a55b3914b51bc611fde61a70d6b.png" alt="Clip2net_181028121033.thumb.png.35ba5a55b3914b51bc611fde61a70d6b.png" /></a>
</p>

<p>
	Пресет можно изменять по вашему вкусу.
</p>

<p>
	Левая колонка слайдеров – Low Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж при самом маленьком весе в игре (крайнее левое положение ползунка веса) <br />
	- Правая колонка слайдеров – High Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж в игре при самом большом весе (крайнее правое положение ползунка веса) <br />
	- Кнопки Preview Small, Preview Big – просмотр тел. Худого и толстого соответственно. Можно вызвать эти окошки и двигать ползунки – изменения будут отображаться сразу. Управление: ЛКМ – двигать, колесо мышки – дальше/ближе, ПКМ – вращать 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028121926.png.f8516c83332968c5c5cd7e3ed903dfbf.png" data-fileid="622" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="622" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028121926.thumb.png.305ccfd53d57191705260f99671731d4.png" alt="Clip2net_181028121926.thumb.png.305ccfd53d57191705260f99671731d4.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Все описывать не буду. Для каждого тела они разные, подёргайте ползунки – узнаете что за что отвечает. 
</p>

<p>
	Когда закончите редактировать свой пресет, жмите  BUILD. Программа перезапишет игровые файлы мешей.
</p>

<p>
	 Batch Build – то же, что и Build, только позволяет применить ваш пресет сразу к нескольким телам. Используется при подгонке одежды.
</p>

<p>
	5. Что бы сохранить созданный вами пресет, жмем Save As
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028130908.png.d2aca03a3a35942e52ce92257b033867.png" data-fileid="623" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="623" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028130908.thumb.png.3a22ae5c191615cefb66e176df350470.png" alt="Clip2net_181028130908.thumb.png.3a22ae5c191615cefb66e176df350470.png" /></a>
</p>

<p>
	Теперь ваш пресет будет отображаться во вкладке - Preset
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028131113.png.d844731f616a31922e0443a846f549c7.png" data-fileid="624" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="624" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/Clip2net_181028131113.thumb.png.f228fdd2a2351160e7b5755478da90a3.png" alt="Clip2net_181028131113.thumb.png.f228fdd2a2351160e7b5755478da90a3.png" /></a>
</p>

<p>
	Все, на этом первый урок по созданию пресета тела, закончен .
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">418</guid><pubDate>Sun, 28 Oct 2018 11:17:34 +0000</pubDate></item><item><title>Creation Kit LE+SE &#x440;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F;, &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;&#x443;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; + Nifskope</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/900-creation-kit-lese-rukovodstvo-polzovatelya-videouroki-nifskope/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#00ff00;">Здравствуйте, это Creation Kit, редактор на движке Creation Engine для создания модов в Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition</span>
</p>

<ul><li>
		Редактор для Skyrim LE <a class="ipsAttachLink" data-fileid="3461" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=3461" rel="">Creation Kit LE 1.9.32.0.7z</a>
	</li>
	<li>
		Редактор для Skyrim SE <a class="ipsAttachLink" data-fileid="3462" href="https://amlgames.lol/applications/core/interface/file/attachment.php?id=3462" rel="">Creation Kit SE 1.5.73.0.7z</a> 
	</li>
</ul><p>
	PS: Для стимовской версии игры (Skyrim Special Edition) можно скачать с официального сайта <a href="https://bethesda.net/" rel="external nofollow">https://bethesda.net</a>, пройдя регистрацию, и скачав их лаунчер, где вы найдете данный редактор, который после установки надо будет настраивать, и он так же будет обновляться под последнюю версию вашей игры, и каждый раз настройки редактора будут слетать, поэтому <span style="color:#ff3333;">сделайте резервную копию настроенного файла CreationKit.ini из архива (аналог SkyrimPrefs.ini из LE - эти файлы взаимозаменять нельзя).</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;">PSS: если в ЛЕ редактор априори работает хорошо, то для Skyrim SE я лично рекомендую установить стим-лицензию и лицензионный редактор.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;">В представленных архивах вы найдёте редакторы для последних (на сегодняшний момент) версий Вашей игры Скайрим, с уже отредактированными ini файлами игры, готовые к установке. (Я лично их использую в том виде)</span>
</p>

<p>
	Если у Вас не последняя версия Skyrim Special Edition, патч для обновления до последней версии <a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/patch_skyrim_se/153-1-0-4832" rel="external nofollow">скачать можно тут</a>
</p>

<p>
	Там же можно скачать более <a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/creation_kit_64/151-1-0-4788?l5H_Sr" rel="external nofollow">ранние версии редактора</a>, если обновлять игру вы не хотите.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Установка:
</p>

<ol><li>
		распакуйте архив при помощи архиватора 7zip
	</li>
	<li>
		Содержимое папки Creation Kit скопировать в Вашу папку с игрой (не в дату)
	</li>
	<li>
		запуск программы через ярлык creationkit.exe
	</li>
</ol><p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;">Если Creation Kit SSE у Вас очень долго загружается</span>, вот фикс. К примеру у меня до его установки редактор загружался минут 10 и отдуплялся после этого еще минут 10. После его установки загрузка проходит секунд за 10-20
</p>

<p>
	<a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061" rel="external nofollow">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061</a> 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;">Проблема с "кракозябрами" в Creation Kit SSE и её решение!</span>
</p>

<p>
	<a href="http://gamer-mods.ru/forum/76-1995-1" rel="external nofollow">http://gamer-mods.ru/forum/76-1995-1</a> (в лицензионном редакторе кракозябр нет)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Разницы в использовании редакторов никакой нет, вся базовая информация по работе в редакторе собрана на официальном Вики <a href="https://www.creationkit.com/" rel="external nofollow">https://www.creationkit.com/</a> и его русскоязычной версии <a href="http://tiarum.com/wiki/Skyrim_CK:%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B" rel="external nofollow">http://tiarum.com/wiki/Skyrim_CK:Обучающие_материалы</a>
</p>

<p>
	Так же для обоих версий подойдут видео-уроки, созданные для ЛЕ версии.
</p>

<ul><li>
		Туториалы от gkalian, которые будут полезны всем, я лично по ним учился с нуля, и до сих пор к ним возвращаюсь, дабы освежить в памяти кое-какие навыки:
	</li>
</ul><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLAF214CD951A11FF7" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		Видеоуроки от Николай D, благодаря которым, вы сможете создать свой собственный мир, используя при этом только возможности редактора, на канале всего 3 урока, но для меня это лично было бомбой:
	</li>
</ul><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/ke60eK0F8sU?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Кроме этого на youtube.com вы сможете найти множество других видео-уроков, в том числе и англоязычных
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В данной теме вы можете задавать свои вопросы, касаемо работы в Creation Kit, и я, и надеюсь другие знающие люди, в рамках своей компетентности, ответим на Ваши вопросы.
</p>

<p>
	Дерзайте, товарищи!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">900</guid><pubDate>Sat, 04 May 2019 10:44:22 +0000</pubDate></item><item><title>Wrye Bash - &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1015-wrye-bash-voprosy/</link><description><![CDATA[
<p>
	Вопрос нарисовался по созданию <span style="color:#2980b9;"><span style="background-color:rgb(47,49,54);font-size:15px;">Bashed Patch, 0.esp.</span></span><span style="color:#2980b9;"><span style="background-color:rgb(47,49,54);font-size:15px;"> </span></span>
</p>

<p>
	<span><span style="background-color:rgb(47,49,54);font-size:15px;">Когда я его создаю, то мне сразу пишут, что надо деактивировать некоторые моды. После создания патча эти моды оказываются отключенными.</span></span>
</p>

<p>
	<span><span style="background-color:rgb(47,49,54);font-size:15px;">Вопрос такой: - Мне их надо снова подключать?</span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1015</guid><pubDate>Tue, 06 Aug 2019 23:24:26 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x413;&#x410;&#x419;&#x414;] &#x41C;&#x435;&#x43D;&#x44F;&#x435;&#x43C; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x442;&#x44B; &#x432;&#x435;&#x449;&#x435;&#x439; &#x432; &#x43E;&#x434;&#x435;&#x436;&#x434;&#x435;.</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1055-podrobnyy-gayd-menyaem-sloty-veschey-v-odezhde/</link><description><![CDATA[
<p>
	Доброго времени суток!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Многие на форуме интересовались, почему комплекты некоторой одежды отображаются не полностью. Например при одевании верха, пропадает нижняя часть вещей, хотя в рюкзаке одета. Вопрос довольно актуальный и хотя я скидывал решение, все еще много людей не разобрались как это исправить. Сегодня мы с вами легко решим эту проблему.
</p>

<p>
	Этот способ подходит как для LE так и для SE.
</p>

<p>
	Мы будем делать изменения на сборке от Торна 5.1 и одежды от Melodic для CBBE.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Итак, что нам нужно будет для работы</u>:
</p>

<p>
	1) <span style="color:#2ecc71;">CreationKit</span>
</p>

<p>
	2) <span style="color:#2ecc71;">NifSkope</span>
</p>

<p>
	3) <span style="color:#2ecc71;">BodySlide+OutfitStudio</span>
</p>

<p>
	4) <span style="color:#2ecc71;">SSEEdit</span>
</p>

<p>
	4) <span style="color:#2ecc71;">Wrye Bash</span>
</p>

<p>
	5) <span style="color:#2ecc71;">Сам Skyrim естественно со сборкой</span>
</p>

<p>
	6) <span style="color:#2ecc71;">Мозг</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Подготовка папки с одеждой</u>:
</p>

<p>
	Скачиваем нужную нам одежду. Я выбрал для примера красивый сет на мага - [Melodic] Hestia.
</p>

<p>
	Первое что нам нужно сделать, очистить папку от ненужных слайдеров для BodySlide.
</p>

<p>
	Удаляем папки без приставки CBBE (Исключение - головные уборы, амулеты, кольца и т.д.)
</p>

<p>
	Также удаляем файлы с неиспользуемой нами физики SMP.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/2.png.ff2d7598b8b262f026b27eb9a8fdcd8a.png" data-fileid="6083" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6083" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/2.thumb.png.0d6451d598b9a1064d847d9036c9efae.png" alt="2.thumb.png.0d6451d598b9a1064d847d9036c9efae.png" /></a>
</p>

<p>
	Проделываем тоже самое для слайдера.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/3.png.f0cf18a78926e0c00ded8b561b614591.png" data-fileid="6084" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6084" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/3.thumb.png.f56279721e7159d9a4fbd4086c20e43e.png" alt="3.thumb.png.f56279721e7159d9a4fbd4086c20e43e.png" /></a>
</p>

<p>
	После нам обязательно нужно оптимизировать меши для SE. Для этого используем NIF Optimizer.
</p>

<p>
	Кидаем прогу в нашу скаченную папку с одеждой.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/4.png.dfdac6343b67614cfcedef4aab4f5fa4.png" data-fileid="6085" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6085" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/4.thumb.png.73f2446e2bea7f88e6875990cd6d9994.png" alt="4.thumb.png.73f2446e2bea7f88e6875990cd6d9994.png" /></a>
</p>

<p>
	Запускаем. Галочки должны стоять как на скрине.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6086" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/50.png.bc1f1652fe07ab0bc5d269cb3c4f7587.png" alt="50.png.bc1f1652fe07ab0bc5d269cb3c4f7587.png" /></p>

<p>
	Ставим галочку SSE жмём Optimize.
</p>

<p>
	Программа создаст отчет в txt файле.
</p>

<p>
	По завершении, удаляем из нашей папки прогу и её отчет.
</p>

<p>
	Все наши меши готовы.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Далее помещаем все наши файлы в папку с игрой и подключаем плагин в Wrye Bash.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Так как одежда у нас для LE нам нужно оптимизировать плагин под форму 44 в CreationKit.
</p>

<p>
	Открываем наш плагин в CreationKit (File-Data).
</p>

<p>
	Выбираем наш плагин двойным нажатием ЛКМ.
</p>

<p>
	Жмем Set as Active File.
</p>

<p>
	Жмем ОК.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/5.png.d9f7b5e30d4449675d6948370f217e8e.png" data-fileid="6088" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6088" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/5.thumb.png.18eba59107bcbd4b292f3d49283c08df.png" alt="5.thumb.png.18eba59107bcbd4b292f3d49283c08df.png" /></a>
</p>

<p>
	Ждем загрузки плагина.
</p>

<p>
	Игнорируем ошибки.
</p>

<p>
	Когда плагин загрузился просто сохраняем его не внося никаких изменений.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/6.png.b7b7b48f6d3c6fb0142bcce5f0f1d51d.png" data-fileid="6089" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6089" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/6.thumb.png.c3418322e0e8b92dfe469322f4ca7493.png" alt="6.thumb.png.c3418322e0e8b92dfe469322f4ca7493.png" /></a>
</p>

<p>
	Все наш плагин готов и имеет форму 44 для SE.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Подгонка одежды под ваше тело</u>:
</p>

<p>
	Открываем BodySlide и билдим нашу одежду.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/7.png.84b41a00b7864c7e9b4bd4ce4c2d35f6.png" data-fileid="6090" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6090" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/7.thumb.png.a4a962c7dba7219d90c3eda59d15db6c.png" alt="7.thumb.png.a4a962c7dba7219d90c3eda59d15db6c.png" /></a>
</p>

<p>
	1) Outfit/Body - Тут выбираем нашу одежду.
</p>

<p>
	2) Preset - Тут выбираем наше тело.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Всего в данной броне 6 частей.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/8.png.6f1d313079700d21f8d2fbd69baaef67.png" data-fileid="6091" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6091" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/8.thumb.png.f912a78c11c9fe63a374aebae16451ef.png" alt="8.thumb.png.f912a78c11c9fe63a374aebae16451ef.png" /></a>
</p>

<p>
	Подгоняем их все по очереди.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/9.png.6ab62d4e3ec9c6c75e9ac46c5f8a68e4.png" data-fileid="6092" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6092" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/9.thumb.png.5115e8d8cab41976b3ebd6a6d082c3bd.png" alt="9.thumb.png.5115e8d8cab41976b3ebd6a6d082c3bd.png" /></a>
</p>

<p>
	Жмём Build, смотрим путь для мешей, жмём ОК.
</p>

<p>
	И так со всеми 6 частами.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><u>ВНИМАНИЕ</u>: Очень важное замечание.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;">После смены слотов подгонять одежду в BodySlide категорически нельзя, иначе слоты снова изменятся и придется повторять процедуру.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;">До изменения слотов, у вас вся одежда должна быть уже подогнана под ваше тело.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Смена слотов</u>:
</p>

<p>
	<span>Ну вот мы и добрались до смены слотов.</span>
</p>

<p>
	Заходим в игру и смотрим какие из частей одежды не отображаются. (Одежду можно получить через "Add Item Menu" )
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0001.png.1eff5f45dbcbcc9d0e37317117a957ce.png" data-fileid="6115" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6115" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0001.thumb.png.f8e739e0fc648ad83d6e1ebe96f491ab.png" alt="0001.thumb.png.f8e739e0fc648ad83d6e1ebe96f491ab.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В моём случае это труселя.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/01.png.92745941533d072653e8d1b9d9811be4.png" data-fileid="6094" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6094" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/01.thumb.png.85d9501c6806a73034bc7990a139417f.png" alt="01.thumb.png.85d9501c6806a73034bc7990a139417f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как мы видим на скриншотах труселя одеты но они не отображаются на персонаже.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/02.png.9a24c70fa11b2914179a4cc6fa9ba20a.png" data-fileid="6096" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6096" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/02.thumb.png.1ccc89acb72e6be2f1400819ad7f52e3.png" alt="02.thumb.png.1ccc89acb72e6be2f1400819ad7f52e3.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если в SexLab посмотреть занимаемый слот, то мы видим, что это 49 слот.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/03.png.085d18ae79cda8bd0190902367a3366b.png" data-fileid="6097" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6097" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/03.thumb.png.549cc1413000fba6c30299b749d22351.png" alt="03.thumb.png.549cc1413000fba6c30299b749d22351.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Этот слот нам и нужно изменить на 52. (Трусы\Нижнее бельё в Sexlab)
</p>

<p>
	Все дело в том, что шмот у нас от LE, а SexLab для LE использует другие слоты.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Приступаем</u>:
</p>

<p>
	1) Вот меши которые нам нужно изменить.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/10.png.7c93ba21f9cc8191418e078f50563dbd.png" data-fileid="6098" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6098" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/10.thumb.png.adeba6c76198239c217515c6e2088e5e.png" alt="10.thumb.png.adeba6c76198239c217515c6e2088e5e.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	2) Открываем NifSkope.
</p>

<p>
	3) Загружаем в прогу наш меш. (Просто перетащите файл на ярлык программы)
</p>

<p>
	Нам нужны оба меша для тела с весом 0 и соответственно с весом 100 (Panty_0.nif и Panty_1.nif)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/11.png.a26ce3a7905a0923a742aa36a90d9dc5.png" data-fileid="6101" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6101" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/11.thumb.png.f9bc5e5bfbf76e5aaa7d82b90d8f04b6.png" alt="11.thumb.png.f9bc5e5bfbf76e5aaa7d82b90d8f04b6.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Нам нужна строка "BSDismemberSkinInstance" в разделе "BSTriShape"
</p>

<p>
	Тут нам нужен раздел "Partition". Разворачиваем его и находим "BodyPart" (Это и есть  наш злосчастный слот)
</p>

<p>
	Меняем его в 49 на 52 вот так
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/12.png.42fc748fd7138b042aadf9759a48d9b8.png" data-fileid="6100" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6100" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/12.thumb.png.e8123770f63960462ff7d54e96a11408.png" alt="12.thumb.png.e8123770f63960462ff7d54e96a11408.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Готово. Сохраняем. Закрываем.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/13.png.dd751c2a3986c85e8b45b00efcc4998c.png" data-fileid="6102" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6102" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/13.thumb.png.51660a8e4f707ecb7f6cbef10047fede.png" alt="13.thumb.png.51660a8e4f707ecb7f6cbef10047fede.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Делаем это для первого и второго меша.
</p>

<p>
	Обращаю ваше внимание на то, что у некоторых вещей может быть несколько "Partition" (Например когда шмотка состоит из нескольких частей)
</p>

<p>
	Нужно изменить их все в NifSkope. (Будьте очень внимательны)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Переходим дальше.
</p>

<p>
	Теперь когда вы изменили слоты в NifSkope, потребуется также изменить их но только в CreationKit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Поехали</u>:
</p>

<p>
	1)Открываем CreationKit.
</p>

<p>
	2)Загружаем наш плагин, делаем его активным как описывал выше.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/5.png.d9f7b5e30d4449675d6948370f217e8e.png" data-fileid="6088" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6088" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/5.thumb.png.18eba59107bcbd4b292f3d49283c08df.png" alt="5.thumb.png.18eba59107bcbd4b292f3d49283c08df.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	После загрузки плагина выбираем раздел "Armor" в "items"
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/15.png.a45d5eedf1e0787e69df0e092c8a9b96.png" data-fileid="6103" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6103" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/15.thumb.png.6b09a7b0e8c5ac1cb4ec48c12df0ada9.png" alt="15.thumb.png.6b09a7b0e8c5ac1cb4ec48c12df0ada9.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Находим нашу шмотку в списке. (Смотрите очень внимательно, список очень большой и ошибиться очень легко)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/16.png.11b1caa7a836bd462651c8428d6c5fe6.png" data-fileid="6106" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6106" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/16.thumb.png.c38e05ded3dc6b2a368c988450ce32e9.png" alt="16.thumb.png.c38e05ded3dc6b2a368c988450ce32e9.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Лучше всего искать вещь через поиск в поле "Filter"
</p>

<p>
	Узнать название можно в SSEEdit
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Для "Armor"
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/001.png.fca95a2fb5c926f0d366d31aa59371c5.png" data-fileid="6104" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6104" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/001.thumb.png.96650f75c598915f5b06946d6d7355ac.png" alt="001.thumb.png.96650f75c598915f5b06946d6d7355ac.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Для "Armor Addon"
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/002.png.9af23b4cb5f5da4488e55e66b1a689e9.png" data-fileid="6105" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6105" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/002.thumb.png.5bc22a6ef369f7247734cd80ac2854a6.png" alt="002.thumb.png.5bc22a6ef369f7247734cd80ac2854a6.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Находим нашу шмотку в "Armor", открываем двойным щелчком ЛКМ и видим такое окно.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/17.png.d37f8041c5ce61fb4d1cd63730cf0a61.png" data-fileid="6108" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6108" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/17.thumb.png.1b0fa42c42848ec314b523931408b2c3.png" alt="17.thumb.png.1b0fa42c42848ec314b523931408b2c3.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как вы уже наверное догадались, это и есть наш слот 49.
</p>

<p>
	Меняем его на 52, а 49 убираем. (Просто нажмите на слот)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/18.png.7675340d7688e6d77ba07cb8fe825a2d.png" data-fileid="6109" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6109" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/18.thumb.png.c5a215763de86c5be109337793f15163.png" alt="18.thumb.png.c5a215763de86c5be109337793f15163.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Готово. Жмём ОК.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Переходим в раздел "Armor Addon"
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/19.png.1b3c0f5adf7c30450c630d3e69bf968d.png" data-fileid="6110" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6110" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/19.thumb.png.09583599c1530dc95d950fff3a0b608f.png" alt="19.thumb.png.09583599c1530dc95d950fff3a0b608f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Находим нужную нам шмотку предварительно выяснив ее название в SSEEdit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/20.png.ac4ae6fa8c07035e2f70c2a8db31aeda.png" data-fileid="6111" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6111" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/20.thumb.png.2de04cf1dd5f6b830948826afb757a30.png" alt="20.thumb.png.2de04cf1dd5f6b830948826afb757a30.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Открываем.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/21.png.4bd68f8cb48df4c949fe89385948e230.png" data-fileid="6112" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6112" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/21.thumb.png.5a2ea48a946f1d13e6d366547adaec83.png" alt="21.thumb.png.5a2ea48a946f1d13e6d366547adaec83.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Меняем слот.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/22.png.5ef38677b5cb364aab13ea0aada4e475.png" data-fileid="6113" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6113" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/22.thumb.png.c9278166803e40f6cdea36488088299c.png" alt="22.thumb.png.c9278166803e40f6cdea36488088299c.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Жмем ОК.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	После всех действий, сохраняем измененный нами плагин.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/23.png.4f57e0e328b812614cb888c958106857.png" data-fileid="6114" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6114" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/23.thumb.png.c9ca4db33bc8a1353af7474f18af37fe.png" alt="23.thumb.png.c9ca4db33bc8a1353af7474f18af37fe.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Готово. Закрываем CreationKit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Последний шаг</u>:
</p>

<p>
	Осталось проверить как все это теперь работает в игре.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как мы видим, теперь труселя отображаются правильно и у них изменился слот с 49 на 52.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0002.png.be0c8bedd20457528ea67d526844208c.png" data-fileid="6117" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6117" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0002.thumb.png.232eb7a517191fa58da721d8b7c44caa.png" alt="0002.thumb.png.232eb7a517191fa58da721d8b7c44caa.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Весь сет одежды правильно отображается со всеми частями.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0003.png.b12ac41c630f115967bda6c2c7eaf65b.png" data-fileid="6118" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6118" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0003.thumb.png.f8eb4ee85b8ace5e22d77e578dfc840d.png" alt="0003.thumb.png.f8eb4ee85b8ace5e22d77e578dfc840d.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На деле изменение слотов простая задача и занимает 5 минут для одной шмотки.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Вот список слотов</u>:
</p>

<p>
	<span><span><span>30 - Head - Голова</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>31 - Hair - Волосы</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>32 - Body - Тело</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>33 - Hands - Руки</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>34 - Forearms - Предплечья</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>35 - Amulet - Амулет</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>36 - Ring - Кольцо</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>37 - Feet - Ступни</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>38 - Calves - Ноги</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>39 - Shield - Щит</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>40 - Tail - Хвост</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>41 - Long hair - Длинные волосы</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>42 - Circlet -Обруч</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>43 - Ears - Уши</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>44 - Unknown - Плащ</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>45 - Unknown - Кольцо на левой руке</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>46 - Unknown - Кольцо на правой руке</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>47 - Unknown - Рюкзак или крылья</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>48 - Unknown - Обручальное кольцо (будет в скором обновлении мода MagicFix)</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>49 - Unknown - Резервный слот</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>50 - Decapitated head - Обезглавливание (замена головы, на что либо)</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>51 - Decapitate - Обезглавливание (замена головы, на что либо)</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>52 - Unknown - Нижнее белье</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>53 - Unknown - Наколенники</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>54 - Unknown - Нагрудник</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>55 - Unknown - Ювелирные изделия</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>56 - Unknown - Пояс или ремень</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>57 - Unknown - Наплечники или погоны</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>58 - Unknown - Левая рука</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>59 - Unknown - Правая рука</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>60 - Unknown - Можно использовать для чего угодно</span></span><br style="background-color:#2f3136;color:rgba(255,255,255,.7);font-size:14px;" /><span><span>61 - FX01 - Резервный слот для чего угодно</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Желаю удачи в экспериментах <img alt=":classic_cool:" data-emoticon="" height="20" src="https://amlgames.lol/uploads/emoticons/cool.png" srcset="https://amlgames.lol/uploads/emoticons/cool@2x.png 2x" title=":classic_cool:" width="20" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0004.png.904ae443788df918caa7b65f4d79e6f0.png" data-fileid="6119" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6119" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/0004.thumb.png.2d5031e630106f95612e70c5dc94893c.png" alt="0004.thumb.png.2d5031e630106f95612e70c5dc94893c.png" /></a>
</p>

<p><a href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/10.png.6eb0a99f2ca36d7db419695657ad124e.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="6093" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/10.thumb.png.f028b04c6682b4fe89cba4ba7cf0d6db.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="10.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1055</guid><pubDate>Fri, 06 Sep 2019 09:37:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x437;&#x43D;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x438;&#x43C;, &#x441;&#x432;&#x44F;&#x437;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x441; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/4085-vopros-znayuschim-svyazannyy-s-perevodom/</link><description><![CDATA[<p>
	1. Скрин из игры (текст на русском: "Объединимся или умрем")
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1ScreenShot146.jpg.62915602cfb36c0a2d3499fa95e54d4a.jpg" data-fileid="71718" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71718" data-ratio="60.94" width="640" alt="1ScreenShot146.thumb.jpg.f17073b03cad3232b09b3b3c0610d86f.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/1ScreenShot146.thumb.jpg.f17073b03cad3232b09b3b3c0610d86f.jpg" /></a>
</p>

<p>
	2. Поиск по FO4Edit
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/2FO4Edit.jpg.dba8cd7ca7fd5ff2008f8a9740ab568c.jpg" data-fileid="71719" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71719" data-ratio="49.06" width="640" alt="2FO4Edit.thumb.jpg.9cb2174feb03b77513a6daa314906346.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/2FO4Edit.thumb.jpg.9cb2174feb03b77513a6daa314906346.jpg" /></a>
</p>

<p>
	3. Поиск файла nif в архиве
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/3BSA.jpg.1fdf3fbb7ede0a45dddc434ee5ac95a2.jpg" data-fileid="71722" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71722" data-ratio="52.19" width="640" alt="3BSA.thumb.jpg.a9209b99e902dd18713d2e26d2e8eb96.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/3BSA.thumb.jpg.a9209b99e902dd18713d2e26d2e8eb96.jpg" /></a>
</p>

<p>
	4. Отрываю файл nif в NifScope и выявляю текстуру
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/4NifSkope.jpg.8332735d52be476181045b2946ba23c5.jpg" data-fileid="71724" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71724" data-ratio="126.65" width="379" alt="4NifSkope.thumb.jpg.cdeb4129d6a14c2ebe11f8439aefc99e.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/4NifSkope.thumb.jpg.cdeb4129d6a14c2ebe11f8439aefc99e.jpg" /></a>
</p>

<p>
	5. Поиск файла текстуры в архиве
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/5BSA.jpg.6a71fae85890ace0c0c9caef56e1cd24.jpg" data-fileid="71725" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71725" data-ratio="52.03" width="640" alt="5BSA.thumb.jpg.56d4abeb49316806d9825b65e6f99d9a.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/5BSA.thumb.jpg.56d4abeb49316806d9825b65e6f99d9a.jpg" /></a>
</p>

<p>
	6. Открываю файл текстуры (текст на английском: "Join, or die")
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/6XnView.jpg.37217c369aebf6fb6ac8aa91b655ed28.jpg" data-fileid="71726" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="71726" data-ratio="66.88" width="640" alt="6XnView.thumb.jpg.8137ac2b98644c5725ecebf166fe56f2.jpg" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_10/6XnView.thumb.jpg.8137ac2b98644c5725ecebf166fe56f2.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Теперь, собственно вопрос: где скрывается текст на русском?</strong>
</p>

<p>
	<strong>(в директориях /textures/setdressing, textures/props, textures/overlays никаких замен этого постера не нашел)</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4085</guid><pubDate>Sun, 23 Oct 2022 16:45:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/4013-problema-s-perevodom/</link><description><![CDATA[<p>
	Перевожу мод для LE - Public Whore
</p>

<p>
	Проблема заключается в переводе таких <em>всплывающих </em>окон, которые выдают такую крокозябру
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/754481969_ElderScrollsVSkyrimScreenshot2022_07.17-11_20_29_68.png.8bb0d29a54ef43a303843711c72535bc.png" data-fileid="64563" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="64563" data-ratio="56.25" width="640" alt="394169751_ElderScrollsVSkyrimScreenshot2022_07.17-11_20_29_68.thumb.png.3feee94beb40220bc49e8753a54cbacf.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/394169751_ElderScrollsVSkyrimScreenshot2022_07.17-11_20_29_68.thumb.png.3feee94beb40220bc49e8753a54cbacf.png" /></a>
</p>

<p>
	Месяц бьюсь над проблемой, и фиксы локализации ставил, и на чистый скайрим, и кодировки менял, и заново писал перевод. Из-за этой проблемы никак не могу закончить и выложить перевод.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	памагити (ಥ﹏ಥ)
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="64565" data-ratio="100.00" width="128" alt="1-21359-128b.png.b620638f900d8912c1b3e06992e74b23.png" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/1-21359-128b.png.b620638f900d8912c1b3e06992e74b23.png" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4013</guid><pubDate>Sun, 17 Jul 2022 08:34:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441;&#x43E; &#x448;&#x440;&#x438;&#x444;&#x442;&#x430;&#x43C;&#x438;!</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/4007-problema-so-shriftami/</link><description><![CDATA[<p>
	Столкнулся с проблемой шрифтов на сборке к Скайрим. При установке стороннего мода с напарником он получает поломанный шрифт и поломанную строку с его местонахождением! Такая же проблема со шрифтом в моде Skyrim — DeviousDevice — More Devious Quest (Слухи). Помогите исправить.
</p>

<p><a href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/ScreenShot0.png.88771b5d15fb4136bca001dcdad409ae.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="64514" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/ScreenShot0.thumb.png.249fff09b0409ad6770eee42d0f2d4e6.png" data-ratio="56,25" width="640" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot0.png"></a></p>
<p><a href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/ScreenShot1.png.51bb21b07e2b2b06f34b855b75cf23e8.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="64515" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2022_07/ScreenShot1.thumb.png.eabb65df4b3d04c6e275153a650bd4c5.png" data-ratio="56,25" width="640" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot1.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">4007</guid><pubDate>Thu, 14 Jul 2022 22:36:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C; &#x441; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x438;&#x433;&#x440; &#x438; &#x441;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x43A; &#x43D;&#x430; Windows 10</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1066-reshenie-problem-s-zapuskom-igr-i-sborok-na-windows-10/</link><description><![CDATA[<p>
	Бесконечно долгие черные экраны, вылеты на рабочий стол решаются следующим образом...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Для Windows 10 </strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На самой новой, скачанной с официального сайта, версии Windows 10 с включенными обновлениями никаких проблем ни с играми ни со сборками не возникает. Работают все сборки. И старые Fallout 3 и New Vegas и более новые Cкайрим SSE и Fallout 4
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;"><strong>Ни в коем случае не используйте различные программы для ускорения и оптимизации работы системы, блокировки обновлений и очистки реестра. Твикеры, бустеры, локеры  только портят систему.</strong></span> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;"><strong>Многие игры требуют специальные компоненты Windows 10, которые устанавливаются автоматически из Windows Update. Если у вас заблокированы обновления системы, то вы просто не сможете поиграть в эти игры.</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	У Windows 10 есть накопительные и глобальные обновления. Глобальные это что-то типа сервис-паков.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Для нормальной работы игр и сборок надо обновиться до последней версии глобального обновления системы и возможно переустановить драйверы видеокарты.
</p>

<p>
	Номер глобального обновления я указывать не буду. Они выходят раз в пол года весной и осенью.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если у вас репак прошлогодних версий Windows 10 с заблокированными обновлениями, то переустановить ее начисто скачав новую версию по ссылке ниже.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если лицензионная ОС, то обновить до последнего глобального обновления.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#d35400;"><strong>Ни в коем случае не качайте Windows10 на торрентах и пиратских сайтах. Скачать последнюю версию операционной системы, а так же утилиту для глобального обновления можно с официального сайта Microsoft без регистрации:</strong></span>
</p>

<p>
	<a href="https://www.microsoft.com/ru-RU/software-download/windows10" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">https://www.microsoft.com/ru-RU/software-download/windows10</a>
</p>

<p>
	Там предлагается на выбор две утилиты:
</p>

<p>
	1. Для обновления уже установленной Windows 10
</p>

<p>
	2. Утилита для создания установочного диска или флешки для новой установки или переустановки системы.
</p>

<p>
	Обе утилиты работают полностью самостоятельно и не требуют каких либо серьезных действий от пользователя.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	При переустановке ОС, даже с форматированием диска, активация сохраняется если у вас до этого стояла активированная Windows 10. Только если перед переустановкой не менять железо. Если планируете апгрейд железа, то сначала переустановить ОС, потом железо. В противном случае активация может не сохраниться.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если собираетесь устанавливать не активированную версию или переустанавливать активированную, то во время установки предложение активации нужно пропустить
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Не активированная официальная версия Windows 10 не имеет каких либо серьезных функциональных ограничений. Только запрет на изменение темы и фона рабочего стола.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Для видеокарт Nvidia на Windows 10:</strong>
</p>

<p>
	В теории Windows 10 должна сама установить все необходимые драйверы. Но это может занять от нескольких часов до нескольких дней.
</p>

<p>
	При чистой установке Windows 10, чтобы не ждать когда она сама установит драйверы, скачать GeForce Experience <a href="https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/</a> и через него проверить/обновить/установить драйверы:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="6177" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/1.png.002234d3b32d2001d3397e9e0e7e2597.png" rel=""><img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6177" data-unique="5qm5iwvzz" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2019_09/1.thumb.png.042ff7deb99bee41bca2e0ea2c5a2e96.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<hr>
<p>
	Для видеокарт и процессоров AMD ничего посоветовать не могу. Если есть возможность перейти на Intel и Nvidia - переходите не задумываясь.
</p>

<hr>
<p>
	 
</p>

<p>
	Если вы уничтожили систему программами для оптимизации и чистки реестра или наглухо заблокировали обновления то вам может помочь полный сброс системы.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Делается это так:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="12014" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/756472388_.png.1b351013f83700186726754f9fc27bd4.png" rel=""><img alt="изображение.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12014" data-ratio="72.19" data-unique="dxklubz7w" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/1310062455_.thumb.png.873de1b33aa62924fabd5b08f73ffaf2.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="12015" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/571329963_.png.84edf5c425ac0a2ed536c3dc26d6f7cf.png" rel=""><img alt="изображение.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12015" data-ratio="72.19" data-unique="mnffyp8kp" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/189419610_.thumb.png.70e88df5b3fe986f312684d3d91e3c21.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="12016" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/975211028_.png.98d80a8760453a756149215f515d5119.png" rel=""><img alt="изображение.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12016" data-ratio="64.53" data-unique="tsk35oapi" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_03/285184140_.thumb.png.342a6c2f2d8971ef42ca6fb2ce1f6ff7.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	После чего система будет переустановлена в изначальное состояние.
</p>

<p>
	После переустановки дождитесь обновления драйверов видеокарты. В абсолютном большинстве случаев их не надо скачивать и устанавливать вручную.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1066</guid><pubDate>Fri, 13 Sep 2019 11:26:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;. &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C; &#x43F;&#x43E; "&#x436;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x437;&#x443;", &#x43D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x439;&#x43A;&#x430;&#x43C; ini, "&#x442;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x43E;&#x437;&#x430;&#x43C;" &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435; &#x438; &#x43F;&#x440;.</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/222-teh-pomosch-po-zhelezu-nastroykam-ini-tormozam-v-igre-i-pr/</link><description><![CDATA[
<p>
	Многие уже обновили "железо", многие об этом думают. Но порой даже у тех, у кого "железо -Ураган", сталкиваются с тем, что вдруг пошли фризы, упал резко FPS и пр.пр.пр.... Иногда "ларчик просто открывается", достаточно убить тот или иной процесс, который ВДРУГ стал жрать проц и память, или удалить с автозагрузки ненужные на постоянке программы, или банально закрыть Браузер с µTorrent. Например:
</p>

<p>
	"Некоторые пользователи Google Chrome начиная с осени прошлого года могут столкнуться с тем, что в диспетчере задач висит процесс software_reporter_tool.exe который иногда грузит процессор в Windows 10, 8 или Windows 7 (процесс не всегда запущен, т.е. если его нет в списке выполняемых задач — это нормально).<br />
	Файл software_reporter_tool.exe распространяется вместе с Chrome. При работе Software Reporter Tool может вызывать высокую нагрузку на процессор в Windows (при этом процесс сканирования может занимать по полчаса-часу), что не всегда удобно.<br />
	При желании вы можете заблокировать работу этого инструмента, однако, если вы сделали это, рекомендую все-таки иногда проверять компьютер на наличие вредоносных программ другими средствами."
</p>

<p>
	 Суть темы такова, коли сталкивался кто либо с той или иной "бедой", что мешает игре, знает решение, пишем сюда. Этим поможем другим, ну и конечно для себя можно будет найти при желании решение своей проблемы. "Помоги другому этим ты поможешь себе". Со своей стороны, как поется в старой песне:
</p>

<p>
	".... все что знаю - расскажу..."
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">222</guid><pubDate>Sun, 07 Oct 2018 10:49:59 +0000</pubDate></item><item><title>ESP-ESM Translator</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/3917-esp-esm-translator/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте, может кто подскажет по такому вопросу. Вообщем потихоньку собираю моды на Скайрим АЕ версию. Но транслятор не могу найти, у меня есть старый, но нет базы АЕ, ее тоже не могу найти. Возможно он бы подошел для этих дел, но опять таки у меня нет кода на Скайрим АЕ. Возможно кто нибудь мне сможет помочь. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3917</guid><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 13:52:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x440;&#x430;&#x441;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x435;&#x442;&#x43A;&#x438; &#x432;&#x43E; Wrye Bash. &#x427;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x43D;&#x435; &#x43D;&#x430;&#x434;&#x43E; &#x431;&#x43E;&#x44F;&#x442;&#x44C;&#x441;&#x44F;.</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/250-krasnye-metki-vo-wrye-bash-chego-ne-nado-boyatsya/</link><description><![CDATA[
<p>
	Иногда в программе Wrye Bash мы можем видеть страшные красные метки.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Например в этом рисунке они нам говорят, что порядок DLC должен быть другим:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/2.png.93fa1b27e1c5edcfe5f1fc376fc84340.png" data-fileid="384" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="384" data-unique="y0ck8rm7h" height="337" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/2.thumb.png.1049563a09eeb6faf27fa696b298e118.png" style="width: 500px; height: auto;" width="469" alt="2.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	А вот другой мод сообщает, что мастерфайлы других модов должны быть среди DLC.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/3.png.bdece2ab1d90784dfe6ac4bfa72a86d3.png" data-fileid="385" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="385" data-unique="lsjztdlq8" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/3.thumb.png.ba8ef572807c346acb01ed1516e154fb.png" style="width: 500px; height: auto;" alt="3.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В результате чего мы имеем ложное чувство, что моды конфликтуюут.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На самом деле не все так страшно. В Creation Kit  нет такой кнопки "Сделать мод неработоспособным если нарушен порядок мастер-файлов"
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если открыть файл мода в любом текстовом редакторе, то мы увидим примерно такую картину:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="386" data-unique="vys2q475i" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_10/1.png.bce61aabb1c5341ea125338fbdfc1ac5.png" style="width: 500px; height: auto;" alt="1.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Это значит, что у разработчика мода мастер-файлы стояли в этом порядке когда он его разрабатывал. Но этот порядок не обязателен для вас. Самое главное, чтобы все мастер-файлы были выше "красного" мода.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;"><strong>Если у вас что-то покраснело и не хочет зеленеть или после смены порядка мастер-файлов позеленело, но покраснели другие моды. То вам надо проверить чтобы у каждого красного мода мастер-файлы были выше него, а их порядок не важен.</strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">250</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2018 20:35:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x439;&#x43A;&#x430; ENBoost</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/487-nastroyka-enboost/</link><description><![CDATA[
<p>
	                                                           <span style="font-size:22px;"><span style="color:#f39c12;">Настройка ENBoost для пользователей Windows 7 и выше<br />
	                                                       (Без графических улучшений ENBSeries)</span></span>
</p>

<p>
	<a href="https://wiki.step-project.com/ENBoost" rel="external nofollow">Оригинал.</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Этот короткий гайд поможет вам настроить ENBoost — технологию улучшения производительности Скайрима, созданную Борисом Воронцовым. Если вы не используете ENB, это также необходимо для стабильности, которой игре обычно не хватает, особенно при использовании большого количества модов, которые увеличивают расход ресурсов игрой.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1) Убедитесь, что у вас установлена среда выполнения DirectX 9 от Microsoft. -  <a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109" rel="external nofollow">https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109</a>
</p>

<p>
	2) Скачайте последнюю версию ENBSeries отсюда. - <a href="http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html" rel="external nofollow">http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html</a>
</p>

<p>
	3) В архиве откройте папку WrapperVersion и скопируйте из неё файлы «d3d9.dll», «enbhost.exe» и «enblocal.ini» (только их!) в папку с игрой (где находятся «TESV.exe» и «SkyrimLauncher.exe»).
</p>

<p>
	4) Откройте файл «enblocal.ini» и внесите в него следующие изменения:
</p>

<p>
	4.1) В секции [GLOBAL].
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true<br />
	UseDefferedRendering=false</span>
</p>

<p>
	4.2) В секции [MEMORY].<br /><span style="color:#f39c12;">ExpandSystemMemoryX64=false<br />
	AutodetectVideoMemorySize=false</span><br />
	ReservedMemorySizeMb=➔ Может быть установлен на 64 и числа кратные 128 (до 1024 включительно). Данное значение должно быть наименьшим возможным при минимуме «заиканий». Многие пользователи 64-битных систем используют 128 или 256.<br />
	VideoMemorySizeMb=
</p>

<p>
	Для многих пользователей значение VideoMemorySizeMb своё. Его смысл вы можете узнать <a href="https://amlgames.lol/forums/topic/64-enbseries-grafika-nastroyki/?do=findComment&amp;comment=991" rel="">Тут</a>
</p>

<p>
	 Сейчас я остановлюсь только на определении его значения. Для начала скачайте инструмент <a href="http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm" rel="external nofollow">VramSizeTest</a> DX9-версию которого вы будете использовать.<br />
	Примечание: если у вас есть и дискретная, и интегрированная видеокарты, укажите инструменту использовать дискретную, иначе результат будет неверным.
</p>

<p>
	Для пользователей Win7:<br />
	Если вы используете 32-битную версию ОС, установите VideoMemorySizeMb=2048. Остальным следует воспользоваться VramSizeTest-DX9 и отнять от числа, которое он показал, 170.
</p>

<p>
	Для пользователей Win8/8.1:<br />
	Если у вас 4 Гб VRAM или больше, установите VideoMemorySizeMb=4064. Если меньше, используйте всё тот же VramSizeTest-DX9 и установите значение, которое он вам даст.
</p>

<p>
	Для пользователей Win10:<br />
	Если у вас есть обновление "Windows 10 Fall Creators Update", то лимита видеопамяти для приложений, использующих DirectX 9, (4 Гб) для вас больше нет. Воспользуйтесь VramSizeTest-DX9 и установите значение, которое он вам даст. Если же у вас нет этого обновления, следуйте инструкции для пользователей Win8/8.1.<br />
	4.3) [Опционально] В секции [ENGINE] — включение вертикальной синхронизации.<br /><span style="color:#f39c12;">EnableVSync=true<br />
	VSyncSkipNumFrames=04.4) [Опционально] В секции [WINDOW] — включение оконного режима.<br />
	ForceBorderless=true</span><br />
	ForceBorderlessFullscreen=true5) Кроме этих параметров в «enblocal.ini» есть и множество других, которые могут повлиять на производительность и стабильность вашей игры.
</p>

<p>
	4.4) [Опционально] В секции [WINDOW] — включение оконного режима.<br /><span style="color:#f39c12;">ForceBorderless=true<br />
	ForceBorderlessFullscreen=true</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Рекомендуется ознакомиться с ними:
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f39c12;">Редактированию «enblocal.ini»</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[PROXY]</span><br />
	Эта секция позволяет расширять функции ENB при помощи дополнительных библиотек. Она даёт возможность использовать вместе с ENB такие технологии пост-процессинга как FXAA, SMAA, SweetFX и другие.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			EnableProxyLibrary — включает/отключает использование сторонней библиотеки. Если вы не используете никакие другие пост-процессоры, этот параметр должен оставаться выключенным. Включайте его только при использовании второй библиотеки пост-процессинга, например FXAA-Injector, SMAA или SweetFX.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			InitProxyFunctions — если говорить проще, то этот параметр должен быть включен, если вы включили предыдущий. В противном случае пусть будет выключен. Этот параметр позволяет второй библиотеке принимать участие в формировании картинки. Если вы используете вторую библиотеку, то можете установить его на false только в том случае, если она не занимается рендерингом (это библиотеки-фиксы или патчи памяти).<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			ProxyLibrary — указывает полное имя дополнительной библиотеки, которая будет загружена ENBSeries. Имеет смысл только при значении true параметра EnableProxyLibrary. Если эта библиотека находится не в корневой папке игры, то вы должны указать полный путь к ней, включая метку тома. Имя или полный путь не должны содержать кириллические символы. Если вторая библиотека имеет одинаковое имя с библиотекой ENB (d3d9.dll), она должна быть переименована.<br />
			По умолчанию: other_d3d9.dll
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[GLOBAL]</span><br />
	Эта секция влияет на общие функции ENB.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			UsePatchSpeedhackWithoutGraphics — используется для переключения графических модификаций ENB. Должен быть включен только в том случае, если вы используете ENBoost. Если же вы используете какой-либо ENB-пресет, должен оставаться выключенным. Учтите, функции ENBoost будут работать только при включенном параметре SpeedHack в секции [PERFORMANCE].<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			UseDefferedRendering — включает/отключает так называемый отложенный рендеринг, от которого зависят многие эффекты ENB. Это SSAO, IBL, отражения, свечение частиц и освещение неба. Может быть выключен для повышения производительности, но это скажется на красоте картинки. Если вы используете функции ENBoost, выключите этот параметр, т.к. он будет не нужен.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			IgnoreCreationKit — предписывает ENB игнорировать Creation Kit или нет. Этот параметр должен оставаться включенным.<br />
			По умолчанию: true
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[PERFORMANCE]</span><br />
	Эта секция содержит набор параметров, относящихся к производительности.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			SpeedHack — включает/отключает определённые функции DX9, которые не нужны ENBoost'у, чтобы сократить расходы ресурсов. Рекомендуется всегда держать этот параметр включенным, т.к. он повышает производительность.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			EnableOcclusionCulling — включает/отключает функцию Occlusion Culling. Рекомендуется всегда держать этот параметр включенным, т.к. он повышает производительность.<br />
			По умолчанию: true
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[MEMORY]</span><br />
	ENB также имеет функции управления памятью, что может существенно уменьшить частоту крашей по причине заполнения памяти (лимит около 3.1 Гб). Эти параметры должны быть настроены в соответствии с железом и индивидуально для каждого. Правильная работа ENBoost во многом зависит именно от них, а неправильная настройка может привести к дополнительным проблемам в игре. При запуске игры с ENBSeries крайне желательно закрыть все ненужные программы, работающие в фоновом режиме, чтобы освободить ресурсы для работы.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			ExpandSystemMemoryX64<br />
			ВНИМАНИЕ!!! Замечено, что эта функция конфликтует с «Sheson's Memory Patch 3.0» и SKSE последних версий. Может случиться так, что стартовое выделение памяти этой функцией превысит лимиты патча памяти (см. свой файл SKSE.ini) и игра закроется. Поэтому желательно оставить этот параметр выключенным.<br />
			Когда включен, этот параметр изменяет код, связанный с выделением памяти: данные будут храниться не «снизу» выделенной для игры памяти, а «сверху». По словам Бориса Воронцова, это может уменьшить фрагментацию памяти и улучшить работу с ней, особенно на 64-разрядных системах. Чтобы эта функция работала, ReduceSystemMemoryUsage должен быть установлен на true, а EnableUnsafeMemoryHacks — на false (см. ниже).<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			ReduceSystemMemoryUsage — этот параметр значительно уменьшает частоту вылетов и появления других проблем, связанных с достижением игрой лимита памяти. Это делается при помощи процесса «enbhost.exe», который управляет динамичным выделением памяти. Крайне рекомендуется оставить этот параметр включенным. Чтобы он работал, пользователь должен иметь минимум 4 Гб оперативной памяти (RAM). Может быть запущено одновременно несколько «enbhost.exe», каждый из которых будет управлять своими 4 Гб памяти — до достижения общего лимита в 128 Гб или же до значения, указанного в VideoMemorySizeMb (см. ниже). Если параметр ExpandSystemMemoryX64 включен, ReduceSystemMemoryUsage должен быть включен обязательно.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			DisableDriverMemoryManager — этот параметр был реализован как фикс для обладателей видеокарт AMD, однако, может оказаться полезным и для остальных. Он заставляет библиотеки драйверов ENBSeries взять на себя управление кэшированными текстурами (обычно этим занимаются видеодрайверы). При этом многие ошибки видеодрайверов будут игнорироваться. Когда включен, этот параметр может вызвать снижение производительности и/или более долгие паузы. Если игра часто крашится при использовании ENBoost, вы можете включить его и посмотреть, решится ли проблема (это помогает выявить неполадки видеодрайверов). В других случаях лучше оставить его выключенным.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			DisablePreloadToVRAM — постоянно запускать игру со включенным этим параметром не рекомендуется. Когда он включен, то может ускорить загрузку ячеек, т.к. геометрия моделей и текстуры не загружаются в видеопамять, пока видны. Это может вызвать «заикания», т.к. все данные должны динамически записываться в память во время игры (игрок постоянно осматривается и перемещается). Включение этого параметра может помочь загрузить сохранение, которое обычно не загружается. Если это сработало, следует перейти в небольшую комнату, сохраниться и отключить этот параметр перед следующей загрузкой проблемного сохранения. Если вы замечаете довольно долгие загрузки, то перед включением рекомендуется сначала использовать клавишу «Free VRAM» из секции [INPUT], чтобы освободить видеопамять перед входом в новую локацию или быстрым путешествием.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			EnableUnsafeMemoryHacks — включение этого параметра по большому счёту небезопасно. Это пробное решения для пользователей с сильными «заиканиями» (обычно такое наблюдается при видеопамяти больше 4 Гб). Когда включено, перевыделение памяти, компрессия и «enbhost.exe» не используются. Работает только когда включен ReduceSystemMemoryUsage. При использовании замечен баг: комбинация Alt+Tab не работает в полноэкранном режиме. Установите значение false, если параметр ExpandSystemMemoryX64 включен.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			ReservedMemorySizeMb — этот параметр устанавливает размер буфера для обмена геометрией моделей и текстурами между VRAM и RAM. Этот буфер будет определён во VRAM и не будет участвовать в динамичном выделении памяти, однако он также будет дублирован в RAM и использован процессом «TESV.exe». Это значит, что увеличение этого параметра приведёт к увеличению расходов VRAM и RAM. Его значение указывается в Мб, для видеокарт с памятью 1 Гб и больше начальное значение составляет 128 (для некоторых 64). Если вы наблюдаете «заикания», можете увеличить его на число, кратное 128 (256, 384, 512 и т.д.) до тех пор, пока «заикания» не пропадут (но число должно быть минимальным возможным). Максимальное значение этого параметра — 1024; всегда помните: это объём VRAM, который является лишь буфером. Т.к. этот параметр зависит от системы, пользователи должны сами тестировать различные значения, которые лучше всего подойдут для их ПК.<br />
			По умолчанию: 64
		</p>

		<p>
			VideoMemorySizeMb — этот параметр устанавливает общий объём памяти, который будет участвовать в динамичном выделении памяти. Сначала будет использован весь VRAM за вычетом ReservedMemorySizeMb. Затем, если значение VideoMemorySizeMb выше VRAM пользователя, будет использован RAM — при помощи запуска «enbhost.exe».<br />
			Коротко о том, как узнать своё число:<br />
			1) Скачайте инструмент VRamSizeTest,<br />
			2) Запустите «VRamSizeDX9.exe» и получите число (после слов «Video memory available»),<br />
			2*) Если это число подозрительно низкое (около 2000), убедитесь, что вы запускаете инструмент, используя дискретную видеокарту (NVIDIA и пр.), а не интегрированную (например, Intel),<br />
			3.1) Если вы пользователь Win7, вычтите из этого числа 170 и запомните получившееся,<br />
			3.2) Если вы пользователь Win8 или новее, запомните это число как есть,<br />
			4) Готово, ваш VideoMemorySizeMb — число из пункта 3.<br />
			ВНИМАНИЕ!!! Для пользователей Win8 Microsoft установили лимит видеопамяти, который выделяется приложениям, использующим DX9. Этот лимит — 4 Гб (4096 Мб), так что если вы видите в VRamSizeTest близкое число (обычно 4064, т.к. 32 Мб идут на другие нужды), знайте — это не ошибка. В Win10 эта проблема также существовала, но была исправлена в обновлении "Windows 10 Fall Creators Update".<br />
			По умолчанию: 2000
		</p>

		<p>
			EnableCompression — включает/отключает сжатие памяти. Отключение этой функции может уменьшить «заикание» за счёт увеличения расхода RAM. По этой причине рекомендуется оставить этот параметр выключенным, если у вас больше 2 Гб RAM. Если ваша система использует объём VRAM, близкий к лимиту, включите этот параметр, иначе вы рискуете получить вреда больше чем пользы.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			AutodetectVideoMemorySize — этот параметр указывает, будет ли общий объём памяти определяться автоматически. Если установлен на true, то VideoMemorySizeMb будет установлен системой, а ваше значение этого параметра будет просто игнорироваться. Эта функция работает для некоторых пользователей, но для остальных даёт неверные значения, которые обычно слишком высоки. Вы можете попробовать включить этот параметр, но всё равно лучшим методом считается ручная установка значения VideoMemorySizeMb.<br />
			По умолчанию: false
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[THREADS]</span><br />
	Параметры, отвечающие за много поточность ENBSeries.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			DataSyncMode — рекомендуемое значение 0 (выключено). Максимальное допустимое — 2.<br />
			По умолчанию: 0
		</p>

		<p>
			PriorityMode — рекомендуемое значение 0 (выключено). Максимальное допустимое — 4.<br />
			По умолчанию: 0
		</p>

		<p>
			В 99% случаев эти параметры лучше установить на 0, а активировать их только тогда, когда у вас не грузится сохранение (из-за слишком «тяжёлого» места) или действия в игре приводят к сбоям (к примеру, с некоторыми диалогами новых спутников). Для этих случаев Борис Воронцов пишет, что самыми стабильными являются DataSyncMode=2 и PriorityMode=3.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[MULTIHEAD]</span><br />
	Параметры этой секции могут оказаться полезны при использовании нескольких графических процессоров. Обычно они не должны изменяться, и значения по умолчанию работают для большинства систем.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			ForceVideoAdapterIndex — если включен, ENBSeries будет игнорировать выход видеоадаптера по умолчанию и использовать карту с порядковым номером, указанным в VideoAdapterIndex. Это позволяет использовать несколько мониторов и другие возможности систем с несколькими графическими процессорами.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			VideoAdapterIndex — этот параметр устанавливает порядковый номер видеоадаптера, который будет использоваться для рендеринга. Если ForceVideoAdapterIndex установлен на false, это значение игнорируется. Допустимые значения — целочисленные Integer.<br />
			По умолчанию: 0
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[WINDOW]</span><br />
	Эта секция используется для включения оконного режима игры — Borderless Window (BW). Активация BW может также разрешить использование Alt+Tab для запуска игры в фоновом режиме. Но если включен параметр EnableUnsafeMemoryHacks в секции [MEMORY], Alt+Tab не будет работать, несмотря на настройки данной секции.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			ForceBorderless — включает/отключает BW. Этот параметр заставляет игру запускаться в оконном режиме, а не в полноэкранном как обычно. Однако, окно будет занимать весь экран и визуально разницы не будет. При значении true также будет работать Alt+Tab, причём без каких-либо проблем. Кроме того, некоторые пользователи сообщали о повышении стабильности игры при включенном этом параметре.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			ForceBorderlessFullscreen — включение этого параметра уберёт линии на границе окна игры в BW. Если вы используете меньшие разрешения, этот параметр рекомендуется установить на true.<br />
			По умолчанию: false<br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[ENGINE]</span><br />
	Параметры этой секции влияют на поведение движка игры.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			ForceAnisotropicFiltering — этот параметр включит анизотропную фильтрацию для всех доступных текстур — с линейным типом фильтрации. Текстуры, которые не должны подвергаться фильтрации, ей не подвергаются.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			MaxAnisotropy — устанавливает степень анизотропной фильтрации. Значение должно быть кратно 2, максимальное возможное — 16. Чем оно выше, тем выше качество фильтрации.<br />
			По умолчанию: 16
		</p>

		<p>
			ForceLodBias — этот параметр включает/отключает размытие текстур LOD'ов.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			LodBias — устанавливает степень размытия текстур LOD'ов. Возможные значения от -4 до 4, но должен находиться между -0.5 и 0.5, иначе возможно ухудшение качества текстур. Чем ниже значение, тем текстуры более чёткие.<br />
			По умолчанию: 0.0
		</p>

		<p>
			AddDisplaySuperSamplingResolutions — этот параметр включает суперсемплинг без использования графического драйвера. Рекомендуется оставить его выключенным, использовать его могут только продвинутые пользователи. Если говорить проще, то рендер происходит для разрешения в 2 раза больше требуемого, а затем картинка «сжимается» то правильного размера и выводится на экран. Чтобы использовать эту функцию, необходимо следующее:<br />
			1) установить AddDisplaySuperSamplingResolutions=true,<br />
			2) установить UseDefferedRendering=false (секция [GLOBAL]),<br />
			3) в файле «SkyrimPrefs.ini» указать разрешение в 2 раза больше реального,<br />
			4) запустить игру в полноэкранном режиме.
		</p>

		<p>
			EnableVSync — этот параметр включает вертикальную синхронизацию для предотвращения разрывов изображения. Также это может исправить проблему с рассинхронизацией губ NPC. Для корректной работы требуется установить iPresentInterval=1 в файле «Skyrim.ini».<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			VSyncSkipNumFrames — этот параметр указывает кадровому буферу порядковый номер кадра, который выведется на экран. Если 0 — выводиться будут все кадры, 1 — каждый второй, 2 — каждый третий и т.д. Например, если ваш реальный FPS равен 60, то при VSyncSkipNumFrames=1 он будет равен 30. Эта функция предназначена для пользователей с частотой обновления экрана выше 60 Гц, для всех остальных должно быть установлено значение 0.<br />
			По умолчанию: 0
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[LIMITER]</span><br />
	Данная секция отвечает за ограничение FPS до определённого целого числа. Это полезно, т.к. позволяет справиться с проблемами производительности, лагами, крашами, фризами, «заиканиями» и багами физики, которые наблюдаются при высоком FPS. Ограничитель может быть включен/выключен в игре комбинацией Shift+Home (по умолчанию). Активация ограничителя на старых версиях ENBSeries может также увеличить время загрузки, однако, с версии 0.265 эта функция распространяется и на окно загрузки, что решает эту проблему.<br />
	ВНИМАНИЕ!!! Это ограничение FPS не требуется и в целом не рекомендуется, если включена вертикальная синхронизация в секции [ENGINE], т.к. по существу она тоже ограничивает FPS до частоты обновления монитора.<br />
	Также замечено, что включение этого ограничителя в редких случаях либо вызывает огромное падение FPS — до 5-15 (независимо от параметров секции), либо вообще не работает. В этих случаях рекомендуется ограничить FPS, используя настройки видеокарты, т.к. это может быть более стабильно.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			WaitBusyRenderer — если включено, каждый кадр будет ждать, пока графический процессор обработает его полностью. Это не рекомендуется по причине производительности, однако, в отдельных случаях может помочь с проблемами, указанными выше.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			EnableFPSLimit — включает/отключает ограничитель FPS.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			FPSLimit — этот параметр указывает верхний предел FPS в виде целого числа. Если ограничитель не используется, то это значение игнорируется, в противном случае рекомендуется установить его на частоту обновления вашего монитора (обычно 60).<br />
			По умолчанию: 10.0<br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[INPUT]</span><br />
	Здесь можно настроить горячие клавиши для переключения некоторых параметров ENBSeries. Узнать код конкретной клавиши можно здесь. Для отключения клавиши установите её значение на 0.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			KeyReadConfig — возвращает файлы настроек пресета к последнему сохранённому состоянию без перезагрузки игры. Очень полезно при изменении пресета.<br />
			По умолчанию: 8 или [Backspace]
		</p>

		<p>
			KeyCombination — клавиша, требуемая для некоторых функций, аналог верхнего регистра.<br />
			По умолчанию: 16 или [Shift]
		</p>

		<p>
			KeyUseEffect — включает/отключает визуальные эффекты ENB, должна нажиматься вместе с KeyCombination.<br />
			По умолчанию: 123 или [F12]
		</p>

		<p>
			KeyFPSLimit — включает/отключает ограничитель FPS, должна нажиматься вместе с KeyCombination.<br />
			По умолчанию: 36 или [Home]
		</p>

		<p>
			KeyShowFPS — включает/отключает отображение счётчика FPS в левом верхнем углу.<br />
			По умолчанию: 106 или [NumPad *]
		</p>

		<p>
			KeyScreenshot — создаёт скриншот в формате BMP и/или PNG в той же папке, где установлен ENBSeries.<br />
			По умолчанию: 44 или [Print Screen]
		</p>

		<p>
			KeyEditor — открывает/закрывает окно редактирования параметров ENB, должна нажиматься вместе с KeyCombination.<br />
			По умолчанию: 13 или [Enter]
		</p>

		<p>
			KeyFreeVRAM — очищает используемую VRAM для предотвращения достижения лимита VRAM и краша.<br />
			По умолчанию: 115 или [F4]
		</p>

		<p>
			KeyBruteForce — включает/отключает брутфорс-пресет от Бориса Воронцова. Играть с ним невозможно по причине производительности, поэтому он годится только для скриншотов. Клавиша должна нажиматься вместе с KeyCombination.<br />
			По умолчанию: 66 или [В]
		</p>

		<p>
			KeyDepthOfField — включает/отключает DoF, добавленный ENBSeries. Должна нажиматься вместе с KeyCombination. Этого параметра нет в файле «enblocal.ini» изначально, но он появляется после первого запуска игры с ENBSeries.<br />
			По умолчанию: 118 или [F7]
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[ADAPTIVEQUALITY]</span><br />
	Эта секция позволяет настроить автоматическое отключение визуальных эффектов для повышения производительности. Для этого требуется, чтобы в .fx файлах был соответствующий код. Возможно, лучше всего его добавлять в «enbeffectprepass.fx», т.к. он содержит самые требовательные эффекты.<br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Enable — включает/отключает Adaptive Quality.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			Quality — устанавливает качество эффекта. 0 — лучшее качество, 1 — средние настройки, 2 — лучшая производительность.<br />
			По умолчанию: 1
		</p>

		<p>
			DesiredFPS — устанавливает минимальный допустимый FPS. При достижении этого предела эффекты начнут отключаться, чтобы FPS возрос.<br />
			По умолчанию: 20.0<br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[ANTIALIASING]</span><br />
	В этой секции можно настроить 3 параметра сглаживания (AA), реализованных в ENB. Все 3 варианта можно использовать вместе, т.к. Борис Воронцов приложил довольно много усилий, чтобы сбалансировать их. Однако, TemporalAA и EdgeAA вместе могут дать некоторую размытость вокруг веток деревьев.<br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			EnableEdgeAA — EdgeAA отлично подходит для слабых систем, т.к. очень слабо влияет на производительность. Но есть недостаток — оно немного размывает картинку. Пользователи более мощных систем могут обратить своё внимание на SMAA, а также использовать EdgeAA и SMAA вместе для достижения лучших результатов, тем более что это не очень сильно влияет на производительность.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			EnableTemporalAA — входит в состав ENBSeries с версии 0.213. Отличное решение для скриншотов и удаления «лесенок», но не всегда подходит для постоянного использования, т.к. может вызвать смазанность быстро движущихся объектов при FPS меньше 40.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			EnableSubPixelAA — включает/отключает SubPixelAA на зеркальных отражениях, минимально снижает производительность. Рекомендуется включить этот параметр.<br />
			По умолчанию: false<br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[FIX]</span><br />
	Здесь находятся фиксы некоторых проблем ENB или других аспектов игры/железа. Обычно эти параметры не должны изменяться.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			FixGameBugs — позволяет ENB пофиксить баги, связанные с рендерингом, и ошибки (например, деления на 0), приводящие к крашам. Можете оставить этот параметр активным, если при его выключении начинаются проблемы.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixParallaxBugs — исправляет рендеринг текстур с параллаксом путём изменения шейдера, который для них используется. Если вы используете любые текстуры с параллаксом, оставьте значение true, если нет — установите false.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixParallaxTerrain — добавляет параллакс ландшафта в игре. Чтобы этот параметр работал, необходимо установить FixParallaxBugs на true.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			FixAliasedTextures — помогает уменьшить алиасинг снега на скалах и других похожих объектах. Если вы не используете SMAA, рекомендуется оставить этот параметр включенным.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			IgnoreLoadingScreen — если эта строка отсутствует, её следует добавить. Этот параметр указывает ENB игнорировать рендеринг во время загрузки, что уменьшает время загрузки и предотвращает некоторые проблемы во время неё (например, пропадающие текстуры).<br />
			По умолчанию: отсутствует
		</p>

		<p>
			IgnoreInventory — то же самое, что и предыдущий параметр, но относится к меню инвентаря. Рекомендуется оставить значение true.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixTintGamma — фикс для небольших цветовых отличий на различных частях моделей (например, волос). Если этот параметр включен, а ColorPow больше 1.0, различия более заметны.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			RemoveBlur — этот параметр убирает статичный DoF игры, который используется для размытия текстур далёкого ландшафта во время некоторых погод (чтобы скрыть недостатки LOD'ов). Вы можете включить этот параметр, если используете DoF ENB-пресета, а можете и оставить, использование двух DoF'ов просто даст более фокусированное размытие.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			FixSubSurfaceScattering — когда включен, исправляет проблемы с подповерхностным рассеиванием для интерьеров и экстерьеров, а также предотвращает пиксельные грани на персонажах и объектах. Рекомендуется оставить включенным.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixSkyReflection — исправляет проблему с дрожащим отражением неба при некоторых погодах. Рекомендуется оставить включенным.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixCursorVisibility — исправляет проблему с видимостью курсора после использования Alt+Tab. Является заменой «Double Cursor Fix», рекомендуется оставить его включенным.<br />
			По умолчанию: true
		</p>

		<p>
			FixLag — этот параметр уменьшит задержки, которые в основном наблюдаются в оконном режиме. Эти задержки — фактически пропущенные кадры — возникают при высокой нагрузке на видеокарту. Этот параметр — экспериментальный хак, который был сделан специально для владельцев видеокарт NVIDIA, однако, может работать и для остальных. Тестов этого параметра было проведено не так много.<br />
			По умолчанию: false
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">[LONGEXPOSURE]</span><br />
	В этой секции вы можете настроить эффект длинной выдержки. Возможный результат можно посмотреть   <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OTrtDEjYKWU" rel="external nofollow">Здесь</a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			EnableLongExposureMode — включение/отключение эффекта длинной выдержки.<br />
			По умолчанию: false
		</p>

		<p>
			Time — время выдержки в секундах.<br />
			По умолчанию: 1.0
		</p>

		<p>
			BlendMax — сила смешения.<br />
			По умолчанию: 0.0
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<a href="http://tesall.ru/tutorials/article/1453-nastroyka-i-razbor-funkciy-enblocal-ini/" rel="external nofollow">Ссылка на сайт перевода.</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">487</guid><pubDate>Sat, 10 Nov 2018 10:22:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x430;&#x439;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44F;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x41D;&#x41F;&#x421;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/3449-kak-nayti-poteryannogo-nps/</link><description><![CDATA[<p>
	Если в играх Скайрим Fallout Обливион пропал какой либо предмет или персонаж и вы не можете его найти.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1. Загрузим предыдущее сохранение где он был рядом с вами или не потерян.
</p>

<p>
	2. Открываем консоль Клавишей ~ или Ё
</p>

<p>
	3. Выделяем курсором этого НПС и записываем его ID
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="18250" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_10/1687278438_Fallout-NewVegasScreenshot2020_10.20-10_51_07_90.jpg.41b8a87310626ec977898c981fd6696a.jpg" rel=""><img alt="Fallout - New Vegas Screenshot 2020.10.20 - 10.51.07.90.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="18250" data-ratio="165.52" data-unique="mdxmrex9y" width="290" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_10/975976148_Fallout-NewVegasScreenshot2020_10.20-10_51_07_90.thumb.jpg.d3047a9cda5e9d57799175afbce438c2.jpg"></a>
</p>

<p>
	В разных играх и сборках ID может высвечиваться в разных местах экрана.
</p>

<p>
	4. Загружаем сохранение в котором он потерялся.
</p>

<p>
	5. Снова открываем консоль и водим две команды:
</p>

<pre class="ipsCode" id="ips_uid_1392_4">
prid ID
moveto player</pre>

<p>
	<img alt="Fallout - New Vegas Screenshot 2020.10.20 - 10.53.25.57.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="18251" data-ratio="36.50" data-unique="bv8cfrgmu" width="274" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_10/1766057080_Fallout-NewVegasScreenshot2020_10.20-10_53_25_57.jpg.f69ac3628a4ecba94af57502cd60ecac.jpg">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	НПС должен появиться либо перед нами или за спиной.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если НПС не появился, то скорее всего он умер. В этом случае лучше переиграть с раннего сохранения, потому-что смерть НПС может запустить ряд скриптов или отключить какие либо квесты. Если воскресить или перезагрузить, то поломка игры может всплыть когда будет наиграно уже очень много драгоценного времени.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Не вызывайте к себе спутников если сюжет квеста или DLC требует одиночного прохождения и они автоматически увольняются. Это может сломать их скрипты.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3449</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2020 08:17:15 +0000</pubDate></item><item><title>BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO : &#x41A;&#x410;&#x41A;  &#x41A;&#x41E;&#x41D;&#x412;&#x415;&#x420;&#x422;&#x418;&#x420;&#x41E;&#x412;&#x410;&#x422;&#x42C; &#x41E;&#x414;&#x415;&#x416;&#x414;&#x423; &#x41F;&#x41E;&#x414; &#x421;&#x412;&#x41E;&#x419; &#x41F;&#x420;&#x418;&#x421;&#x415;&#x422;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1282-bodyslide-and-outfit-studio-kak-konvertirovat-odezhdu-pod-svoy-priset/</link><description><![CDATA[<p>
	После того как вы создали присет следуя инструкции 
</p>

<p>
	<a href="https://amlgames.lol/forums/topic/418-rabota-v-bodyslide-and-outfit-studio/" rel="">Работа в BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Необходимо <span>: </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Загрузите эталонный шаблон с помощью ползунков, например, шаблон <strong>CBBE Body</strong> . 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.14d1209a35776df12a88182084ab1243.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9028" data-ratio="127.04" width="307" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.14d1209a35776df12a88182084ab1243.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.3cd3936170e4dcd53ac778906526c973.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9029" data-ratio="86.96" width="391" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3cd3936170e4dcd53ac778906526c973.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9034" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.482ec8a1337073bb38d3ea14091434a2.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.1f83a5845b6a122a3eff5f0382d2792b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9034" data-ratio="62.03" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.1f83a5845b6a122a3eff5f0382d2792b.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Это будет целевое тело, которое вы хотите преобразовать в .</em>
</p>

<p>
	<em>Используйте ползунки, чтобы создать форму, которая выглядит ближе всего к исходному телу. Это форма для преобразования . Не забывайте, что вы можете также вводить отрицательные значения ползунка или значения выше 100%.</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><i>ВЫБИРАЕМ СОЗДАННЫЙ ПРИСЕТ ( Slider -&gt; Load Preset... -&gt; (свой присет) ) </i></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9030" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.d8ece889352b5852842a80aad22f524c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.da21b774be0200f06a42b3a5a0119035.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9030" data-ratio="184.62" width="260" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.da21b774be0200f06a42b3a5a0119035.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.88604333e6707a812a4be50427a45776.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9033" data-ratio="54.63" width="313" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.88604333e6707a812a4be50427a45776.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9035" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.7685d2e3ed7c2e2a28dbfb2a89cefeac.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.d63a5b223e08d81dfa267eb0feb12c15.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9035" data-ratio="61.88" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.d63a5b223e08d81dfa267eb0feb12c15.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Когда вы закончите, используйте пункт меню File -&gt; Make Conversion Reference и присвойте слайдеру имя, например «Other Body -&gt; CBBE».</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.355a0c0069b31fbe13fb6b655ea38742.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9036" data-ratio="118.95" width="306" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.355a0c0069b31fbe13fb6b655ea38742.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.b0735d5cad10ef51ea2cd963a0bed067.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9038" data-ratio="33.33" width="450" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.b0735d5cad10ef51ea2cd963a0bed067.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9039" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.6658bac8086c0311b3ba646cd5b6737d.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.fd629ba465689e8987f3ec13e702dddd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9039" data-ratio="62.19" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.fd629ba465689e8987f3ec13e702dddd.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Сохраните проект (<strong>Other Body -&gt; CBBE</strong>), используя Файл -&gt; Сохранить проект как . Для ссылок преобразования пути вывода и имена файлов не имеют значения, так как они не используются в BodySlide.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.6fad23c965de392662daf3e651080901.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9040" data-ratio="119.67" width="305" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.6fad23c965de392662daf3e651080901.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9041" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.1a5079a0a0051b19fca24057c8a5da3d.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.c76a3660a81545c12fe35509bebf27f4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9041" data-ratio="49.22" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.c76a3660a81545c12fe35509bebf27f4.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.ff91d3d4d693d4ab9cfa4ef61ad19c60.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9042" data-ratio="91.59" width="440" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.ff91d3d4d693d4ab9cfa4ef61ad19c60.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Отдельные текстовые поля имеют всплывающие подсказки, которые появляются при наведении на них мышью. Вы можете просто ввести отображаемое имя и нажать кнопку « В проект» .
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>(!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Обратная ссылка на конверсию , установите созданный вами ползунок на <em>100%</em> и снова используйте « Файл» -&gt; « Создать ссылку на конверсию» . Назовите ползунок противоположным образом, например, « CBBE  -&gt; Other Body».</strong>
</p>

<p>
	<strong>Сохраните перевернутый проект (CBBE -&gt; Other Body), используя Файл -&gt; Сохранить проект как . Для ссылок преобразования пути вывода и имена файлов не имеют значения, так как они не используются в BodySlide.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.fc6a90758ca892e00dbc693baa723e6c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9043" data-ratio="64.49" width="383" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.fc6a90758ca892e00dbc693baa723e6c.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.c3fbca90238036fdb56de14064264392.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9044" data-ratio="32.44" width="447" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.c3fbca90238036fdb56de14064264392.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9045" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.1357fd01cedd66b5a31fd7e698d955da.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.44e23aa17e2874508fec75e801aa6cc2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9045" data-ratio="61.88" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.44e23aa17e2874508fec75e801aa6cc2.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.3331a33305f3a16a4e3e26a9bfe326c8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9046" data-ratio="91.84" width="441" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3331a33305f3a16a4e3e26a9bfe326c8.png" />
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Перетащите созданные файлы (<strong>CBBE -  Other Body.osp</strong> и <strong>Other Body -  CBBE.osp</strong> )из папки (BodySlide\<strong>SliderSets</strong>) в (BodySlide\<strong>ConversionSets</strong>)
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.70f03a915ef825e26c3d4c4a557e819c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9048" data-ratio="17.21" width="610" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.70f03a915ef825e26c3d4c4a557e819c.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.f1abd7adffb563daa834fedf888ffcdc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9049" data-ratio="30.65" width="633" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.f1abd7adffb563daa834fedf888ffcdc.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Определение ваших собственных шаблонов
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В файле <strong>RefTemplates.xml </strong>добовляем новые строчки по такому принципу <span><span>:</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Чтобы добавить собственный шаблон в файл XML, используйте следующий синтаксис.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Template sourcefile="SliderSets\CBBE.osp" set="CBBE Body" shape="CBBE"&gt;CBBE Body&lt;/Template&gt;
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>SourceFile</strong> : Атрибут описывает путь к файлу вашего проекта (хранится в) . Это относительно рабочей директории (папка BodySlide).
</p>

<p>
	<strong>Set</strong> <span>: </span>Набор атрибутов содержит имя проекта внутри файла .osp для загрузки в качестве ссылки. ( <strong>ползунки бодислайда</strong>)
</p>

<p>
	<strong>Shape</strong> : Форма атрибута название сетки , которая будет служить справочной формы. Только одна фигура может быть эталонной одновременно. Все имена фигур проекта можно найти в файлах .osp или .nif. ( <b>Тело которое было выбранно как референс</b>)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Чтобы присвоить справочному шаблону собственное имя, как оно будет отображаться в списке, настройте текст внутри элемента Template .
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	    &lt;Template sourcefile="ConversionSets\Имя файла.osp" set="Название ползунка" shape="CBBE"&gt;Название тела в пункте меню&lt;/Template&gt;
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В нашем случае так <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	    &lt;Template sourcefile="ConversionSets\CBBE -  Other Body.osp" set="CBBE -  Other Body" shape="CBBE"&gt;Convert: CBBE -  Other Body&lt;/Template&gt;<br />
	    &lt;Template sourcefile="ConversionSets\Other Body -  CBBE.osp" set="Other Body -  CBBE" shape="CBBE"&gt;Convert: Other Body -  CBBE&lt;/Template&gt;
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>(!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>&lt;/RefTemplates&gt; (закрывающий тэг) должен быть один по всему документу и только в конце.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1) Открываем наше тело теперь, как в 1 пункте. 
</p>

<p>
	2) Выбираем шмот , есть два способа , если есть готовый слайдер - присет то выбираем его в (BodySlide\<strong>ShapeData\(папка с nif)</strong>), <strong>меняем</strong> <strong>имя</strong>, <strong>удаляем лишнее тело</strong> ( если есть ( не горит зелёным) ) или же ...
</p>

<p>
	3) делаем приобразование (<strong> Slider -&gt; Comform All</strong>) , нечего не меняем , жмем ОК.
</p>

<p>
	4) Сохраняем
</p>

<p>
	<strong>5) РАДУЕМСЯ РЕЗУЛЬТАТУ <span><span class="ipsEmoji">🙂</span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>P.S ПОДРОБНЕЕ ПОД СПОЙЛЕРОМ </b><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.d5cf86f25a4168b757c68b963d595665.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9050" data-ratio="88.32" width="394" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.d5cf86f25a4168b757c68b963d595665.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.bdc83e140ae0e80fe503d8ae9ecde091.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9051" data-ratio="114.47" width="304" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.bdc83e140ae0e80fe503d8ae9ecde091.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.4410dac015c810d5f004213f66a8db5e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9053" data-ratio="31.02" width="606" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.4410dac015c810d5f004213f66a8db5e.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.6e7e5067d313c6464acff701f04c4b18.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9054" data-ratio="88.81" width="402" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.6e7e5067d313c6464acff701f04c4b18.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9055" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.ea4c2c546caea4cf1b4d811d33c621f4.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.983b7151e69f3d48e93e0c6a356a574c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9055" data-ratio="61.88" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.983b7151e69f3d48e93e0c6a356a574c.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.200ca854b8297541afd9dfe10dc3d484.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9056" data-ratio="17.44" width="390" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.200ca854b8297541afd9dfe10dc3d484.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.263ee1cf1037aa25d517e2e02cd4f0e6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9057" data-ratio="39.83" width="600" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.263ee1cf1037aa25d517e2e02cd4f0e6.png" />
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="9058" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.d4483b5d75719c4390d9c0ef7993cfe5.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.5f165557b5c1ee885cedec6fd71c95a2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9058" data-ratio="62.19" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.5f165557b5c1ee885cedec6fd71c95a2.png" /></a>
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.34cd5ba49adb00d7b9192b2336fdd18b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9059" data-ratio="107.38" width="298" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.34cd5ba49adb00d7b9192b2336fdd18b.png" />
		</p>

		<p>
			<img alt="image.png.d825c14bb66d2ad95d2026ed97bb7426.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9060" data-ratio="90.32" width="444" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.d825c14bb66d2ad95d2026ed97bb7426.png" />
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ ...</strong>
</p>

<p><a href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3c07253b15646b75fe38787f2172ef0c.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="9047" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3c07253b15646b75fe38787f2172ef0c.png" data-ratio="91,84" width="441" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.png"></a></p>
<p><a href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3d60845b48324234ec6d84a9e3f754c1.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="9052" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_01/image.png.3d60845b48324234ec6d84a9e3f754c1.png" data-ratio="90,45" width="398" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1282</guid><pubDate>Mon, 06 Jan 2020 02:48:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x44E;&#x434;&#x438;, &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x442;&#x435;...) &#x427;&#x430;&#x439;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; &#x43C;&#x44B; &#x43D;&#x435; &#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x435;...</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1360-lyudi-pomogite-chayniki-my-ne-mestnye/</link><description><![CDATA[<p>
	В общем, звиняйте, шо отвлекаю Вас от тем серьезных, но на Вас вся надега! Куда же еще чайнику деваться? Играю я на сборках Торна (SSE), но сильно переработанных. И все бы хорошо, но есть одна вещь которая меня сильно не устраивает - я люблю такой вид (внешность) NPC, который я люблю) Само собой, вызывает это конфликты с модами сборки. В свете этого стоит передо мной множество задач, некоторые из которых даже глобальные. По порядку:
</p>

<p>
	А) Научиться извлекать из сборки Торна моды (не все есть на сайте) - как для удаления, так и для перезаписи;
</p>

<p>
	Б) Вообще - разобраться в теории, понять в каких папках что лежит - относящееся к внешности - так понимаю нужны только файлы головы. Для того, чтобы свободно скомпилировать из различных модов нужный мне стафф.
</p>

<p>
	В) Вообще-то, я успешно собирал раньше стабильные сборки сам - строго под свои задачи. И есть даже намерение вернуться к этой практике, но останавливает лень - установка модов ручками, последовательно - нудная и затратная (по времени) задача - и если что-то пошло не так - то много раз:). Мне бы научиться собирать сборку в таком формате, как ее публикует Торн - в виде готовой надстройки, которую записывают поверх оригинальной игры. Но как это сделать - я ума не приложу - кофейник, однако:) Буду благодарен за любую помощь. которая продвинет меня на тернистом пути знания - ссылки на теорию, советы и указания.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1360</guid><pubDate>Sun, 19 Jan 2020 12:18:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x415;&#x413;&#x410; &#x41B;&#x410;&#x419;&#x424;&#x425;&#x410;&#x41A; " &#x41A;&#x430;&#x43A; &#x431;&#x44B;&#x442;&#x44C; &#x432;&#x441;&#x435;&#x433;&#x434;&#x430; &#x432;&#x43A;&#x443;&#x440;&#x441;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;"</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1563-mega-layfhak-kak-byt-vsegda-vkurse-obnovleniya-modov/</link><description><![CDATA[<p>
	Так как ни какой другой сайт с модами кроме nexusmodmanager ни имеет встроенной проверки обновлений ( да и честно говоря я и ей некогда не пользовался ) . Я нашел способ как проверять обновление страницы , способов масса , но я раскажу про один из них устанавливаем в хром <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/page-monitor/ogeebjpdeabhncjpfhgdibjajcajepgg?hl=ru" rel="external nofollow">Page Monitor</a> и радуемся жизни на странице мода жмем на расширение и "Отследить" ( так можно сделать для абсолютно любой страницы . Потом просто время от времени жмём "Проверить Всё " 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Протестированно на блоге )
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="image.png.4f21ceed539ff636f2cce52793b57bc7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10329" data-ratio="18.87" width="583" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_02/image.png.4f21ceed539ff636f2cce52793b57bc7.png" /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="10330" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_02/image.png.4a48ad4e28eb46b3436cb0be850a3eda.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.fecf25cd319a689d73d0fcfa95702235.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10330" data-ratio="34.06" width="640" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2020_02/image.thumb.png.fecf25cd319a689d73d0fcfa95702235.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1563</guid><pubDate>Wed, 12 Feb 2020 04:31:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x442;&#x435; &#x441; &#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435;&#x43C; )</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1562-pomogite-s-portirovaniem/</link><description><![CDATA[<p>
	Ребят у кого нибуть есть идеи , как это портировать на SE <a href="https://www.loverslab.com/files/file/4514-opparco-body-and-accessories/" rel="external nofollow">opparco Body and Accessories v0.0.1</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://i.imgur.com/qnb81vL.mp4" rel="external nofollow">https://i.imgur.com/qnb81vL.mp4</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1562</guid><pubDate>Wed, 12 Feb 2020 00:50:19 +0000</pubDate></item><item><title>SL Kidnapped Redux (&#x41D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C;)</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1550-sl-kidnapped-redux-nuzhna-pomosch/</link><description><![CDATA[<p>
	Суть проблемы:
</p>

<p>
	Не отображаются субтитры от 3-го лица в моде (SL Kidnapped Redux). Если отрубить свободную камеру средствами SexLab, путем нажатия горячей клавиши, все как надо. Может кто подсобить с этой проблемой?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Люди качают и ставят мод, а всех диалогов не видят, получается не видят трудов локализаторов. Я так понимаю проблема в скриптах, наподобие глюка с камерой в Naked Dungeons. Субтитры не накладываются друг на друга и не мешают SexLab Subtitles, проблем с этим не возникало. Мод конечно не без изъянов, бывает сцену может завалить (Живностью, НПС, Хламом). Без интеграции с More Nasty Critters, роботает как часы (Настройка МСМ). С Simple Slavery уживается отлично.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1550</guid><pubDate>Mon, 10 Feb 2020 21:36:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x441; &#x43A;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x43E;&#x439;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/1120-problemy-s-kodirovkoy/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем привет!<br />
	Взялся переводить мод на Skyrim LE. в программе ESP-ESM Translator, испытывал на сборке Торна 3,  но столкнулся с проблемой - слетела кодировка, все символы стали знаками вопроса. В какой кодировке делать и в какой сохранять? Заранее спасибо!
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1120</guid><pubDate>Wed, 30 Oct 2019 16:07:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C; &#x43F;&#x43E; creation kit</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/488-pomosch-po-creation-kit/</link><description><![CDATA[
<p>
	Доброго времени суток! Пытаюсь написать диалог, в котором бы отражалось имя активного нпс. В диалоге пишу: ...бла бла &lt;Alias.ShortName=ActiveNPC&gt; бла бла..., но в игре имя непися не пишется, что не так сделал, подскажите, пожалуйста )
</p>

<p>
	И еще такой вопрос, кто нибудь смог побороть кракозябры в скриптах после перевода и если да, то напишите, как? Спасибо! 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">488</guid><pubDate>Sun, 11 Nov 2018 08:20:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x430;&#x439;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x430;&#x43F;&#x43A;&#x443; C:\Users\"&#x438;&#x43C;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F;"\AppData\Local\ &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43A;&#x430; &#x437;&#x430;&#x433;&#x440;&#x443;&#x437;&#x43A;&#x438;</title><link>https://amlgames.lol/forums/topic/469-kak-nayti-papku-cusersimya-polzovatelyaappdatalocal-dlya-spiska-zagruzki/</link><description><![CDATA[
<p>
	При установке модов, у некоторых иногда возникает вопрос, а где находится папка <strong>C:\Users\"имя пользователя"\AppData\Local\</strong> ?
</p>

<p>
	Если учесть, что это скрытая системная папка, то для многих это становится неразрешимый вопрос. А в Windows 10 "имя пользователя" напрочь отсутствует.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Проблема решается легко и просто. Для того чтобы попасть в эту папку не надо идти в панели управления и свойства системы. Достаточно в адресной строке стандартного системного проводника ввести команду:
</p>

<pre class="ipsCode" id="ips_uid_3594_4">
%localappdata%</pre>

<p>
	Windows 7:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/3.png.cfcc866966862effa2cf9b45162f34b0.png" data-fileid="762" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="762" data-unique="38hl67hii" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/3.thumb.png.b6ddfa85cd0e30c13b97e40145f24697.png" alt="3.png"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/4.png.9931cd88efd0cf23b17d771966fee478.png" data-fileid="763" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="763" data-unique="xp4ct6iir" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/4.thumb.png.80693f82214c658a28461742f7635177.png" alt="4.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	А вот в Windows 10 я немного встрял. Никак не мог найти где находится ярлык на проводника или "Мой компьютер". В итоге нашел его через поиск. Но все равно там эта команда работает.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/1.png.77a8ab6a304f873e2df0d52dc12ea628.png" data-fileid="760" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="760" data-unique="3ht0rgsxu" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/1.thumb.png.8439241fb4069c24bb3ca817ae4d3ee6.png" alt="1.png"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/2.png.210251a7b8ffa1d9a422b16caf153950.png" data-fileid="761" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="761" data-unique="2s9cqbqrx" src="https://amlgames.lol/uploads/monthly_2018_11/2.thumb.png.2e172dc066641ea5688883236858a9bb.png" alt="2.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Находим здесь необходимые папки с названием игры и закидываем в них файл plagins со списком загрузки.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">469</guid><pubDate>Mon, 05 Nov 2018 17:03:07 +0000</pubDate></item></channel></rss>
