Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

В 28.11.2023 в 22:42, Nea сказал:

Раньше столько сил тратила на расчистку территории для установки чертежа, а оказалось, что есть простая  консольная команда SCRAPALL
Пишешь и в поселении мгновенно исчезает все, кроме мастарской

У этого метода есть какие-то побочные эффекты?

Я бы не рискнул так удалять))Вот мод хороший-давно им пользуюсь https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42552

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Алексей74 сказал:

Я бы не рискнул так удалять))Вот мод хороший-давно им пользуюсь https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42552

Я заметила, что если так удалить.(через scrapall) Сохраниться, а потом проверить сохранение через [вредоносная программа], то он покажет кучу каких-то ошибок.
А если после этого применить на чистую площадку черт еж и снова сохнраниться, то [вредоносная программа] gокажет, что все в порядке,
Непонятно пока, короче говоря

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Nea сказал:

Я заметила, что если так удалить. Сохраниться, а потом проверить сохранение через [вредоносная программа], то он покажет кучу каких-то ошибок.
А если после этого применить на чистую площадку черт еж и снова сохнраниться, то [вредоносная программа] gокажет, что все в порядке,
Непонятно пока, короче говоря

странно... почему-то теперь сайт блокирует упоминания о R-E-S-А-V-E-R
раньше такого не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Nea сказал:

Установила. Проверила - действительно, мод классный

Он не ломает прекомбайны-ошибки в твоей вредоносной программе после консольной команды-это они и есть)После установки чертежа они просто скрываются-но на самом деле это не так.Тут упоминали мод чисто и просто-самый ... мод что можно придумать.Человек просто накатил свои текстуры поверх всего попутно поломав все что можно-там такая каша я смотрел через кретинклаб.А потом удивляемся почему комп которым можно пентагон взломать глючит в Бостоне.А поверхность выровнять можно блоками.Ну это для тех кто любит все по линеечке строить)А потом размещай все что хочешь-и нпс не будут кучкой стоять в центре поселения

Снимок экрана (31).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Алексей74 А можете в двух словах обьяснить, что такое эти "прекомбайны"?

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Nea сказал:

@Алексей74 А можете в двух словах обьяснить, что такое эти "прекомбайны"?

Общие сведения:

Precombined Geometry - Предварительно объединенные (предкомбинированные) ресурсы, сокращенно называемые Precomb.

Движок объединяет меши похожих элементов в ячейке в один элемент. Это позволяет уменьшить нагрузку на процессор при рендеринге.

Precomputed Visibility - Предварительно вычисленные данные видимости, сокращенно называемые Previs.

Данные previs показывают игре какие предметы в области 3х3 (из центральной ячейки в квадратной области ячеек 3x3) вы видите, а какие нет, потому что их видимость заблокирована другими предметами.

При использовании previs движок игры не будет отображать ничего, что вы не видите.

Фактически в каждый момент времени отображается только очень небольшая часть области 3х3 ячеек пространства вокруг.

Почему и для чего это нужно делать:

Не все знают, но Bethesda предприняла некоторые меры по оптимизации и повышению частоты кадров в игре и особенно в городах. Одной из этих мер и является previs/precomb. Однако, многие моды ломают предкомбинации по умолчанию и не заменяют их, что приводит к значительному падению фпс. Такие моды могут вызывать большие проблемы с производительностью: при большом количестве сломанных предкомбинаций, а значит и данных видимости, все свободные ресурсы (до 100%) процессора\видеокарты будут заняты визуализацией среды - это означает, что при возникновении событий, которые увеличивают нагрузку (спавн больших групп нпц, погодные явления, разные графические эффекты и т.д.) у процессора\видеокарты не будет запаса по производительности, что приведет к падению фпс.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nea сказал:

@Алексей74 

А вы каким модом на расширение поселений пользуетесь?

Этим https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/lokacii/all_settlements_extended/134-1-0-5804-ставлю без банкер хила и переулка.Да этому мду альтернативы то и нет наверное-его все ставят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
13 минут назад, Алексей74 сказал:

Этим https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/lokacii/all_settlements_extended/134-1-0-5804-ставлю без банкер хила и переулка.Да этому мду альтернативы то и нет наверное-его все ставят

А у меня сейчас стоит вот этот
 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Алексей74 сказал:

Да ну-куда так расширять то.Мой вариант как то поскромнее)

Я его ставила из-за Джамайки... Был мод, превращающий практически весь поселок в поселение благоустроенное, Но чтобы редактировать нужно было это расширение,
Вроде все работает.. Поселенцы тусуются везде. 
Правда есть зоны, куда они ни в какую заходить не хотят... я там сады делаю,

Со всеми этими модами беда такая, что их косяки обычно проявляются уже после того, как ты наиграешь много времени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Nea сказал:

Я его ставила из-за Джамайки... Был мод, превращающий практически весь поселок в поселение благоустроенное, Но чтобы редактировать нужно было это расширение,
Вроде все работает.. Поселенцы тусуются везде. 
Правда есть зоны, куда они ни в какую заходить не хотят... я там сады делаю,

Со всеми этими модами беда такая, что их косяки обычно проявляются уже после того, как ты наиграешь много времени

Где то в середине темы Харуда выкладывал навмеш фиксер-щас поищю.Можно будет прокладывать пути для нпс,вообще полезная штука.Нашел-на 46 странице его продублировали

 

Изменено пользователем Алексей74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
12 минут назад, Алексей74 сказал:

Где то в середине темы Харуда выкладывал навмеш фиксер-щас поищю.Можно будет прокладывать пути для нпс,вообще полезная штука.Нашел-на 46 странице его продублировали

 

не нахожу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
15 минут назад, Алексей74 сказал:

Где то в середине темы Харуда выкладывал навмеш фиксер-щас поищю.Можно будет прокладывать пути для нпс,вообще полезная штука.Нашел-на 46 странице его продублировали

 

на 46 есть навмешфиксер для Легкого Строительства.
Вы про него?
Я его подключала, но ничего вароде не менялось
Может его надо как-то использовать особо?

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Nea сказал:

на 46 есть навмешфиксер для Легкого Строительства.
Вы про него?
Я его подключала, но ничего вароде не менялось
Может его надо как-то использовать особо?

Сейчас еще посмотрю-если из легкого то это не тот мод.Просто его удалили с нексуса трудно найти.Вот https://disk.yandex.ru/d/uagkCmu4NcQqqw.Это отдельный мод-сейчас скажу где он в мастерской

 

 

Изменено пользователем Алексей74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Украшения-разное,там со стрелочками,куда хочешь проложить туда и направляй))С лестницами сложнее-но то же можно приноровится

Снимок экрана (33).png

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
16 минут назад, Алексей74 сказал:

Украшения-разное,там со стрелочками,куда хочешь проложить туда и направляй))С лестницами сложнее-но то же можно приноровится

Снимок экрана (33).png

Нашла... это у меня есть... их чтоли надо просто положить там, где НПс не ходят?
(правда они самом конце "Разного"... а у меня там столько мусора всякого... пока до них домотаешь))))

Как ими пользоваться-то?

А Place Everywhere у мен сейчас нет... я когда-ито ставила его и были какие-то проблемы... уже не понмю

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Nea сказал:

Нашла... это у меня есть... их чтоли надо просто положить там, где НПс не ходят?
(правда они самом конце "Разного"... а у меня там столько мусора всякого... пока до них домотаешь))))

Как ими пользоваться-то?

А Place Everywhere у мен сейчас нет... я когда-ито ставила его и были какие-то проблемы... уже не понмю

Они стыкуются между собой-прицепи первый к чему нибудь и прокладывай,только ходить нпс будут именно по ним,так что желательно ровную поверхность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
24 минуты назад, Алексей74 сказал:

Они стыкуются между собой-прицепи первый к чему нибудь и прокладывай,только ходить нпс будут именно по ним,так что желательно ровную поверхность

Спасибо... буду пробовать,

А вот мод на очистку работает странно,,, Я его применила в той же Джамайке...В смысле, удалила ведро и мусор исчез,

Через некоторое время вернулась туда  - мусор весь на месте, а ведра больше нет,
Правда, автор на НЕКСУСе предупреждал, что не знает, как мод будет вести себя в поселениях из модов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нордхаген-Бич

   Оздоровительно-трудовой пансионат.

(работа над поселением не закончена)

   Несколько скриншотов >

Спойлер

Photo1461.thumb.png.c2c267f1cbc659e96b2bf18ace9d33e7.png

 

Photo1466.thumb.png.a9a92556b57bf4f85a217f45ded9134f.png

 

Photo1464.thumb.png.944d88261837b3a1fba76ee70bf28e06.png

 

Photo1465.thumb.png.b38fc71aef4ada900b969a22a28b43ba.png

 

Photo1468.thumb.png.6cb0b68c940afed0788b6fec4a444ab4.png

 

Photo1462.thumb.png.b81e667ae2d6d54c41bef02a40661261.png

 

Photo1467.thumb.png.27835888f2d83cf9e71ed0f1e639ca06.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нордхаген-Бич

Оздоровительно-трудовой пансионат (продолжение).

   У каждого поселения есть своя изюминка, фишечка если хотите.

Каждый кто строит поселения под свой "вкус и цвет" так или иначе делает их, тем самым, как бы подчёркивая индивидуальность этого поселения....

 

Вот одна из фишечек моего поселения Нордхаген-Бич - пол первого этажа основного жилого комплекса >

Спойлер

Photo1473.thumb.png.a1220b4321f9508edf4c3cfed2c14dc6.png

 

Photo1474.thumb.png.badb0336b80d1364b9947fc79dfdea48.png

 

Photo1476.thumb.png.e37cfb8496e8f7911216887857d833a6.png

 

Photo1477.thumb.png.41cd72480ba80ef74ff6f72fe0a479ea.png

 

Photo1475.thumb.png.246432c7bad36c85286745129e7c1b9f.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Djonson А где обещанный чертеж на Спектакл-айлэнд?  И на Нордхаген-Бич то же бы хотелось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...