Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

46 минут назад, Kharuda сказал:

А где обещанный чертеж на Спектакл-айлэнд

 Я был готов к этому вопросу....   

Спойлер

    Так судя по реакции людей на выкладываемые мною скриншоты хода строительства Спектакл-айлэнд,

я сделал вывод - что не интересен этот проэкт сообществу. Ты же видишь сам - реакция настолько низкая, что практически никакая 😏

Я даже не стал выкладывать последние скриншоты (вертолётной площадки и промышленной зоны). Потому-что решил - не интересно вам (всем).

   Нордхаген-Бич в процессе стройки ещё...

Судя по начальной реакции людей на этот проэкт, думается мне, он тоже останется сугубо для личного пользования, ну и как наглядное пособие (в виде скринов) идей в строительстве...

   Но всё меняется... Может и это изменится.

 

   Любой человек, который в той или иной мере занимаясь творчеством (стройка в фоллаут тоже своего рода творчество) и выкладывая на общее обозрение свои труды,

ожидает и надеется на реакцию за свой труд. Хотя отсутствие реакции тоже реакция 🙂 

И конкретно в данном случае я склонен рассматривать её как негативную, то-есть отрицательную...

 

   Да, насчёт - *Обещанный чертёж* -

- Я тогда сказал (дословно) -

*Чертежа ещё нету... Так-как только стройка идёт.

Ну а как закончится - посмотрим 😏... Буду держать в курсе о ходе строительства... Если и правда интересно 😊*

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нордхаген-Бич

Оздоровительно-трудовой пансионат (продолжение).

   Несколько идей для вашего творчества, воплощенных в жилищном комплексе на втором и третьем этаже (на третьем этаже бордель).

А так-же три скрина общего вида и пару скриншотов завершенного первого этажа... 

Снято ночью, для лучшего отображения света в помещении.

 

Спойлер

Photo1539.thumb.png.a2dc2b8f4449ce64d074ab0e88387eae.png

 

Photo1551.thumb.png.faf3fabad9d8adccdac270135765190d.png

 

Photo1554.thumb.png.2d8ba8292c8bf0c84582b86955550f7c.png

 

Photo1555.thumb.png.0858a8da240505434663865f47d338f2.png

 

Photo1556.thumb.png.8ebbbbca7d50f18b475d19f7853e2235.png

 

Photo1529.thumb.png.c6e5e5d47571e478f8dd3bee4fba81bc.png

 

Photo1530.thumb.png.f442db74a14006912d0e1a11b15157d4.png

 

Photo1525.thumb.png.03d2dfca45348c2bc7d61a3a80cbeeb2.png

 

Photo1553.thumb.png.9b8055a12bf62c58a88f7d0ee857cf6a.png

 

2098732124_Photo1552.thumb.png.a5e66892fe5f473724d8efbc9c155ca6.png

 

2125829994_Photo1527.thumb.png.74e9c8c61c459ea6a7cc38bb5f17a8c2.png

 

Photo1498.thumb.png.c1ad600f4bf2560c47cba794e65a097c.png

 

Photo1550.thumb.png.66a442247fe93344a4eef019aeb3c2b8.png

 

Photo1531.thumb.png.e15283ccf5c3189ec91614d2d8987d00.png

 

Photo1538.thumb.png.372cb22e7c8c1222c10df2e6f9ece181.png

 

Photo1537.thumb.png.c4c51d39bd0299741a696178c916deb6.png

 

Photo1536.thumb.png.9f83bd5ce25ec4f9adf856056649be98.png

 

Photo1542.thumb.png.80b9985332269f4088a3867b4115fee9.png

 

Photo1546.thumb.png.da6bab98de3598e9f6287ce1158c859f.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
8 минут назад, Алексей74 сказал:

Я поскромнее строю-клуб в Сенкчуари

 

 

а на билльярдах они сидят, это маркеры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Nea сказал:

а на билльярдах они сидят, это маркеры?

Нет-это манекены.Даже если маркеры туда поставить нпс просто не полезут на стол-будут рядом стоять)Проверенно

Изменено пользователем Алексей74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Алексей74 сказал:

это манекены

Мне понравилась идея девочек за стеклом в красном цвете...

Кусочек Голландии, улица Красных фонарей 😏

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Алексей74 сказал:

Нет-это манекены.Даже если маркеры туда поставить нпс просто не полезут на стол-будут рядом стоять)Проверенно

А что за мод на манекены?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Kharuda сказал:

А что за мод на манекены?

Вопрос не мне, но предположу что мод этот 

С доработкой, думается... Вот тут вроде про это говорил Алексей74

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

12 часов назад, Kharuda сказал:

А что за мод на манекены?

 

Ну ты даешь))Основа эта https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/raznoe/animated_mannequins/140-1-0-7609,заменил там несколько анимаций из поз кзирта жизнь проституток.Важно не таскать их в режиме строительства-выбрал манекен,поставил,а уже потом перетаскиваешь куда надо-иначе вылет.Если надо могу залить на 100 поз-сделал недавно

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там есть еще статичные манекены-идеальны что бы внешность менять,у них есть встроенный редактор,татуировки там сзади смотреть.На них реагируют рабы-проститутки,перетаскивают с места на место,так что рядом с ними желательно не ставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу попросить знаточи познакомится с первой части етого клипа и сказать свое мнение.

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Frujin сказал:

Хочу попросить знаточи познакомится с первой части етого клипа и сказать свое мнение.

 

 

Ты про фиксы интерьеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Алексей74 сказал:

Ты про фиксы интерьеров?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Frujin сказал:

Да.

Я поставил как только он вышел-вроде работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нордхаген-Бич

Оздоровительно-трудовой пансионат (завершение).

   Несколько общих видов, на которых "каморка" гг, а так-же наполнение её интерьера...

И пара скринов... так, в дополнение....

Под "каморкой" гг расположены - мастерская, комната охраны (жилая) и помещение санузла - Скрины этих помещений не буду выкладывать

 

Спойлер

Photo1582.thumb.png.0c38f8bae96a4cdd96a6fd1eed46bfe2.png

 

Photo1583.thumb.png.d0178aee32b129d7ccefbe5e9a7734a3.png

 

Photo1585.thumb.png.7b97f8ac144516d2ff7e181238c9a466.png

 

Photo1584.thumb.png.f506acbc723f2d3aa71e6f55172466cf.png

 

Photo1581.thumb.png.6b319fac4674aa69db45ba20494cf238.png

 

Photo1580.thumb.png.c76151b621f40ef5e05f90d2a3100d11.png

 

Photo1562.thumb.png.c2bb26c06f80b25dca379d3ed055f92a.png

 

Photo1564.thumb.png.4a4d2b0c0d6854905721806e5b809d9c.png

 

Photo1569.thumb.png.60a838ea54da9a5bf27b6d91084ce77f.png

 

Photo1571.thumb.png.184767200fe0dd9dfab4814ba4de54e9.png

 

Photo1570.thumb.png.b0d06938bc0c04c73cb5852193822105.png

 

Photo1573.thumb.png.747c31681b0661a3c9a72a19972193dd.png

 

Photo1572.thumb.png.dc9b1fca050d24f77ce8c2238634f7b1.png

 

Photo1576.thumb.png.52c29712cd72fc6b8b8f92b4d15390af.png

 

Photo1577.thumb.png.07ec88fb173e593f96411942c36eb141.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Алексей74 
Продолжаю разбираться с рекомендованным вами очистителем мусора
Уже было собралась вынести окончательный приговор и написать вам, что работает он только с ванильными  поселениями, а на поселениях ихз модов вылезает такая фигня, что  при возвращении в такое поселение видишь, что весь мусор на месте,
Уже почти собралась написать, и тут вдруг случайно заметила, что LOOT (которым я теперь активно пользуюсь)  поднял плагин изменяющий поселение на самый верх, .
Как я поняла, в этом и есть основная проблема,  на котрой ломаются те, кто обвиняет LOOT во всех смертных грехах,
Дело в том, что когда LOOT встречает плагин, с которым он не знает, что делать, он поднимает его на самый верх, А это значит, что все остальные плагины будут его перекрывать. Но это очень легко лечится  простым добавлением мета-данных,
Так я и сделала. Указала LOOT, что плагин изменяющий поселение надо ставить после  This is Trush,
И все стало как надо... Мусор больше не возвращается,
Короче - плагины изменяющие поселения должны стоять между This is Trush и Скрапом

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Nea сказал:

@Алексей74 
Продолжаю разбираться с рекомендованным вами очистителем мусора
Уже было собралась вынести окончательный приговор и написать вам, что работает он только с ванильными  поселениями, а на поселениях ихз модов вылезает такая фигня, что  при возвращении в такое поселение видишь, что весь мусор на месте,
Уже почти собралась написать, и тут вдруг случайно заметила, что LOOT (которым я теперь активно пользуюсь)  поднял плагин изменяющий поселение на самый верх, .
Как я поняла, в этом и есть основная проблема,  на котрой ломаются те, кто обвиняет LOOT во всех смертных грехах,
Дело в том, что когда LOOT встречает плагин, с которым он не знает, что делать, он поднимает его на самый верх, А это значит, что все остальные плагины будут его перекрывать. Но это очень легко лечится  простым добавлением мета-данных,
Так я и сделала. Указала LOOT, что плагин изменяющий поселение надо ставить после  This is Trush,
И все стало как надо... Мусор больше не возвращается,
Короче - плагины изменяющие поселения должны стоять между This is Trush и Скрапом

Очень многие моды меняют локации под себя-помню поставил что то и не мог очистить красную ракету из за одной голозаписи лежащей на столе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спойлер

image.png.36e4b7679cd8d63e5303e1508dfbe55a.pngimage.thumb.png.70694667a27cb87427e54656971d8d32.pngimage.thumb.png.a3a11239deaf4de18337b7d287cd823f.pngimage.thumb.png.9669b43446bf0ddf712e6f5b8a8f75a5.png 

Вот человек строит  феноменальные вещи https://www.nexusmods.com/users/7038283-у меня просто не хватит воображения такое создать

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
45 минут назад, Алексей74 сказал:
  Показать контент

image.png.36e4b7679cd8d63e5303e1508dfbe55a.pngimage.thumb.png.70694667a27cb87427e54656971d8d32.pngimage.thumb.png.a3a11239deaf4de18337b7d287cd823f.pngimage.thumb.png.9669b43446bf0ddf712e6f5b8a8f75a5.png 

Вот человек строит  феноменальные вещи https://www.nexusmods.com/users/7038283-у меня просто не хватит воображения такое создать

image.png

ух ты))))) Глянула на НЕКСУСе
Есть где поиграться)))
И моды у него вроде вполне стандартные
Вот уж спасибо, так спасибо))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Алексей74 
Насчет "стандартных модов", это я  конечно, поспешила
Я смотрю, у него во всех чертежах используется Workshop Reaarranged
Очень сильно не люблю этот мод. Это напрочь ломает меню мастерской

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Nea сказал:

@Алексей74 
Насчет "стандартных модов", это я  конечно, поспешила
Я смотрю, у него во всех чертежах используется Workshop Reaarranged
Очень сильно не люблю этот мод. Это напрочь ломает меню мастерской

Ты его не путаешь случаем с чем нибудь?Вообще то это базовый мод для ааф-он во всех сборках у меня стоит и ничего вроде не ломает.Есть воркшоп фреймворк-этот да,ломает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 часов назад, Алексей74 сказал:

Ты его не путаешь случаем с чем нибудь?Вообще то это базовый мод для ааф-он во всех сборках у меня стоит и ничего вроде не ломает.Есть воркшоп фреймворк-этот да,ломает

Я не имела в виду, что он ломает игру. Я говорила, что  он ломает МЕНЮ мастерской,
Сейчас для проверки вновь поставила его. Master Plan исчез .

А насчет его базовости для ААФ, то я вторую неделю играю. на своей сборке в которой его нет и все у меня нормально,
ААФ сделала строго по инструкции Ловерслаба. И все работает: анимации запускаются быстро, стадии переключаются, мебель выбирается примерно на каждую третью сцену

А вот  воркшоп фреймворк- тот точно лгомает поселения 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Алексей74 
Через этого дизайнера вышла на другого, который делает не чертежи, а моды на поселения,
С фантазией у них у обоих просто зашкаливает

https://www.nexusmods.com/fallout4/users/34325250?tab=user+files&BH=1
И вроде  - все там нормально работает,
Поставила очень неожиданное  измение Спектакль-Айленда... В поселении у меня уже было 30 поселенцев,
Загружаюсь, а они все столбами стоят. Я расстроилась, но решила проверить. Прыгнула в Замок,
ВАернулась оттуда. Они продолжают стоять...
Уже собралась выходить и сносить мод, но тут вдруг как-будто что-то щелкнуло : все поселенцы вдруг разом зашевелились и начали ходить. Везде)))
image.thumb.png.70f4fb62b77439f026079621709722ce.png
 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...