Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

хотя.... наверное можно поиграться с настройками....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Basilio сказал:

хотя.... наверное можно поиграться с настройками

Наверное можно, только для начала нада бы мне узнать, где эти настройки сидят... 🤔🤣

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

А еще у команды scrapall зона "утилизации" слегка не совпадает с территорией поселения:

Безымянный.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Basilio сказал:

не думаю, что цвет и насыщенность как-то связаны.

у мешей границ даже текстур нет, только вертексы

0001.jpg

Умеете с текстурами работать?Есть у меня один модик со статуями-они золотистого цвета,а надо как в ванили((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Хочу задам тупой вопрос. Почему Красная ракета в Ядер мире не отображается и поселенць не приходят на маяк? У мну две версии одной и тоже сборке, одна с вьключеньми ааф модь (для ютуб) и другая с включоньми (там ешо накатил куча оружия). Вот в вариант с ааф Красная ракета работает, а в другая где ааф отключен не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Frujin сказал:

Привет. Хочу задам тупой вопрос. Почему Красная ракета в Ядер мире не отображается и поселенць не приходят на маяк? У мну две версии одной и тоже сборке, одна с вьключеньми ааф модь (для ютуб) и другая с включоньми (там ешо накатил куча оружия). Вот в вариант с ааф Красная ракета работает, а в другая где ааф отключен не работает.

У меня туда приходили рейдеры-в моем случае операторы.Простые поселенцы туда и не должны приходить вроде.Ну это в ванили-а так не знаю в чем проблема

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Алексей74 сказал:

У меня туда приходили рейдеры-в моем случае операторы.Простые поселенцы туда и не должны приходить вроде.Ну это в ванили-а так не знаю в чем проблема

Я рейдеров не люблю. Всегда ставил мод, которь отключает Красная ракета в Ядер мире и преврашает ее в нормальное поселение. Всегда она работала как нормальное поселение, пришол в Ядер мир, сразу ее взял и начал строить.

Вот сейчас у меня ДВА профиля одной и тоже сборке. Один так сказать официалнь для ютуб, второй для меня. Разница в том, что на официалнь отключень модь для взросльх, а в моя ешо куча оружия добавил.

В профиль "для меня" Красная ракета работает изправно, поселенць приходят, караван проложен, могу перебросить поселенць откуда хочу и сколька хочу. В профиль "ютуб" Красная ракета в Ядер мир не работает. Я ее взял, там можна строить, но поселенць не приходят, караван нельзя проложить, поселець нельзя перебросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

а мод на Красную Ракету, который

2 часа назад, Frujin сказал:

отключает Красная ракета в Ядер мире и преврашает ее в нормальное поселение

в обеих конфигурациях в порядке загрузки одинаково стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, пошол, замочил всех рейдеров и красная ракета стала доступной.

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Обновила BIOS, стал аццки тупить Fallout.. чаво ета он?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Basilio, дык, оно и по дефолту так... тока цвета другие))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@olgasmor тады 2 выхода
пробежаться ещё раз по всем параметрам самой, или "помощь друга" за пивасик 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдяя, печалька. Почему-то некоторые поселения оказываются частично застроенными. Попытка восстановить с помощью переноса поселений ( делаю чертёж с каждым завершенным по части стройки поселением ) приводит к вылету.  Вылет следует примерно между 36% и 78%.  Все нужные компоненты стройки присутствуют . 

И ещё до кучи. У  Лодочного домика Тафингтона регулярно появляются два разведчика СВР , причем НЕУБИВАЕМЫХ. ( может кто знает, из какого мода эта погань вылезает?) Консоль на команду kill +[ ID]  не реагирует. Пишет скрипт не исполняется. То же самое и с командой setessential [ID] 0  Команда KillAll  грохает их моментально, но вместе с ними  и все двадцать душ населения. К тому же восстановить поселение и после этого тоже не получается. Вылет.

 Кто что думает по этим вопросам?

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok не знаю, что у вас в текущей игре творится, но добавлю в копилочку описания "Переноса поселений" то, чего нет на нексусе.

итак:

  1. если при постройке поселения использовалась консоль (неважно - killall, god mode, etc...), то прежде чем создавать чертёж, сохранитесь и перезапустите игру (с выходом на рабочий стол).
  2. при экспорте - импорте находитесь в примерном центре поселения. не бегайте по поселению. не перемещайтесь в другие локации до появления сообщения о завершении.
  3. любое действие - импорт, экспорт, уничтожение (взрыв) вашего поселения - должно завершаться полным сохранением с перезапуском игры.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Worlok сказал:

регулярно появляются два разведчика СВР , причем НЕУБИВАЕМЫХ. ( может кто знает, из какого мода эта погань вылезает?)

 

Чтобы узнать, из какого мода "эта погань", кликните на него из консоли,
Спарава внизу увидите, какой мод вводит этот обьект и кто последний его изменгяет.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Basilio сказал:

я, но добавлю в копилочку описания

Примерно так и поступал, за исключением сохранения после команды "killall". Сейчас попробую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, KBs сказал:

кликните на него из консоли,

Кликал. Справа ничего не появлялось, хотя стоит "улучшенная консоль". Причем несколько раз менялись их ID. То начинались с ff ...,  то как у "нормальных" неписей... Попробую переустановить консоль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, KBs сказал:

Чтобы узнать, из какого мода "эта погань", кликните на него из консоли,
Спарава внизу увидите, какой мод вводит этот обьект и кто последний его изменгяет.

В этот раз консоль сработала штатно и выдала вот такое . Выходит мод на броньку породил разведчиков СВР , причем в неубиваемой броне? Интересно...сейчас попробую его отрубить и погляжу, что получится...

IMG20241024221520_BURST000_COVER.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Basilio @KBs Всем спасибо. Просто перенёс  "Оружие Месрии" в самый низ списка загрузки и "неубиваемые" разведчики СВР  элементарно убились, причем даже не мной, а Айви и её подружками из моей банды.  Теперь осталась одна проблема. Заставить нормально работать "перенос поселений" Уж очень красивый у меня посёлочек "Домик Таффингтона" загнан в чертёж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Алексей74 сказал:

https://disk.yandex.ru/d/L3KiZ1YjbcqoOA Нпс болтают с продавцами,мод для погружения

Интересно, а он срабатывает только на ванильных магазинах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Basilio сказал:

не знаю, что у вас в текущей игре творится, но добавлю в копилочку описания "Переноса поселений" то, чего нет на нексусе.

Советы ценные, само собой, но могу добавить, если пользуетесь МО2. Там есть обязательное дополнение. Если тупо ставить его через МО2, то оно не встанет на место в F4SE..  Надо ставить его вручную. Там один файлик в формате "dll"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...