Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

Тупой вопрос. Хочу нанять Док Андерсон в Сенкчуари. Позвал ее/телепортировался к ее, но она толька хочет меня лечить, диалог про наема нет. Есть решение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Frujin сказал:

Тупой вопрос. Хочу нанять Док Андерсон в Сенкчуари. Позвал ее/телепортировался к ее, но она толька хочет меня лечить, диалог про наема нет. Есть решение?

Можно попробовать:

1. Сделать ее спутником через Лигу и потом отпустить в Сенкчуари.  Назначить на больничку.

2. Скопировать ее внешность (создав новый шаблон в SLM)... Потом применить этот шаблон к редактируемой поселенке. Ну и назначить ее на больничку

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Алексей74 Тут некоторые ржали над моим горем, говорили, что сделать Силачиху нормальной невозможно ...  Вот вам мой "фигвам" 😜😄

 

 

Photo145.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Worlok сказал:

@Алексей74 Тут некоторые ржали над моим горем, говорили, что сделать Силачиху нормальной невозможно ...  Вот вам мой "фигвам" 😜😄

 

 

Photo145.jpg

А мне больше всего нравится крайняя слева... Все-таки уникальный персонаж... а крайняя справа просто очередная банальная красотка.
Таких через кнопку вызова проституток можно сколько угодно наштамповать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, KBs сказал:

Таких через кнопку вызова проституток можно сколько угодно наштамповать

Гы! Вот так -таки прям  можно сколько угодно наштамповать? 😉😅  

Photo153.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Worlok сказал:

Гы! Вот так -таки прям  можно сколько угодно наштамповать? 😉😅  

Photo153.jpg

я на этом скрине не вижу ни одной красотки с кнопки вызова проституток

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 
я вот этих имела в виду

Спойлер



777886750_.thumb.png.7dbb2c3ee1befe2ca5413350c47fdce1.png

951879044_.thumb.png.e6e229cdd514b6d843a596a8db338e75.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, KBs сказал:

я на этом скрине не вижу ни одной красотки с кнопки вызова проституток

А зачем мне эта кнопка? Это ведь Силачиха... Да, можно потанцевать с бубном и увеличить рост любого перса... Но это уже будет не то. Мне важно, что я сделал Силачиху приятной МОЕМУ глазу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, KBs сказал:

я вот этих имела в виду

Да, их в любом поселений толпа. Но они не Силачиха и рост обычный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, KBs сказал:

@Worlok 
я вот этих имела в виду

Мне то было интересно именно Силачиху сделать нормальной. Кстати, её пресет полностью совместим с LooksMenu и при желании её можно уродовать, как душа пожелает. А тот дикий вид просто наряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 
Я продолжаю осваивать  моды на новые пространства. Сейчас вот нашла мод на тропическую зону "Коста-Рика",
Но там проблема - нет поселений,
Хочу попробовать  Conquest. Вы вроде бы с ним разбирались уже,
Что скажете? Какие там есть минусы*?
Через пип-бой создать поселенца не получается. И из других что-то не переводятся... Как заполнять? Только через маяк?

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

55 минут назад, KBs сказал:

Как заполнять? Только через маяк?

Я им активно пользовался как раз на новой территории из мода "Сектор V". Я просто брал перемещением с собой нескольких ( 2-3 ) поселенцев на этот остров с "большой земли". Так же на нем нормально работали "Пленники содружества" ,через них чуть не сразу аж пять пленников появилось после разборки с супермутантами..  На этом острове всего два активных поселения . А я ещё два с  помощью "Conquest" построил. Между всеми нормально поселенцы ходили-переселялись. И поскольку я не признаю маяки, как класс, то дальше прирост обеспечивался "естественным" путём через моды "Планирование семьи" и "Автономный секс." Просто если хотите быстрее, то уменьшаете время в месяце в них через МСМ. 

Но это "Остров" из "Сектор V". А как ваш "Коста-Рика" поведёт себя понятия не имею. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Worlok сказал:

 

Я им активно пользовался как раз на новой территории из мода "Сектор V". Я просто брал перемещением с собой нескольких ( 2-3 ) поселенцев на этот остров с "большой земли". Так же на нем нормально работали "Пленники содружества" ,через них чуть не сразу аж пять пленников появилось после разборки с супермутантами..  На этом острове всего два активных поселения . А я ещё два с  помощью "Conquest" построил. Между всеми нормально поселенцы ходили-переселялись. И поскольку я не признаю маяки, как класс, то дальше прирост обеспечивался "естественным" путём через моды "Планирование семьи" и "Автономный секс." Просто если хотите быстрее, то уменьшаете время в месяце в них через МСМ. 

Но это "Остров" из "Сектор V". А как ваш "Коста-Рика" поведёт себя понятия не имею. 

Я пробовала использовать его в обычном Содружестве.  Чтобы не было конфликтов с моими модами, экспериментировала на чистой ванили.
Поставила поселение рядом с Красной Ракетой, чтобы удобно было переселять... Наделала кроватей выше крыши
На маяк никто не приходит. Попробовала переселять из Красной ракеты. Поселенец из числа красноракетчиков исчезает, но продолжает там же тусоваться и в новое поселение не идет.
На карте видно, что в новом поселении 1 поселенец, но когда в самом поселении открываешь мастерскую, она показывает 0.

Из Сенкчуари такая же фигня.
Когда увольняешь спутников - этого поселение даже не предлагается.

Полная лажа какая-то получается, короче.
Читаю комментарии к модам - там люди что-то обсуждают... но у меня вообще никак

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно. Я им в содружестве в "Воровской бухте" строил. Все четко работало и караваны ходили. Но там предупреждение, на ставить вблизи от поселений. Может из-за этого ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Worlok сказал:

Странно. Я им в содружестве в "Воровской бухте" строил. Все четко работало и караваны ходили. Но там предупреждение, на ставить вблизи от поселений. Может из-за этого ...

там, где нельзя ставить, там и не получится... рюкзак будет красный... он зеленеет только там, где можно ставить.
А не дадите ссылку на тот вариант, которым вы пользовались?

 

 

Обидно, блин... там такая большая площадь застройки делается

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Frujin сказал:

Хочу нанять Док Андерсон в Сенкчуари. Позвал ее/телепортировался к ее, но она толька хочет меня лечить, диалог про наема нет. Есть решение?

позвал через консоль?

неправильно это.

уж лучше этот мод поставить, чтоб не искать торговцев 4 уровня.

с ним все торговцы будут находиться в  "Скамье запасных" Даймонд-сити

Level 4 Merchants Improved 1.0.5.7z

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Basilio 
А кроме  Конквеста есть еще что-нибудь для создания новых поселений прямо в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, KBs сказал:

А не дадите ссылку на тот вариант, которым вы пользовались?

Проще сам мод скинуть...🙂

Conquest 1.3 Release-12511-1-3.7z Постройте новое поселение практически в любом месте Содружества.7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, KBs сказал:

у меня то же самое (((

а попробуйте всеж мой поставить. И во втором зипе описание у нему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 часа назад, Worlok сказал:

Это ведь Силачиха

Не. Вот это - одна из немногих вещей, где я однозначно за ваниль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 часа назад, KBs сказал:

Что скажете? Какие там есть минусы*?

1. чудовищный геморрой с чертежами

2. поселенцы - раз на раз - как получится. Может все работать нормально, может не работать совсем, могут переселяться, но снабженца можно только из местных отправить в другое поселение - и не наоборот.

3. практически ничего разобрать не получится - так что внимательно выбираем площадку

4. готовимся к тому, что для системы поселений часть точек Конквеста будет называться - "Содружество"... и таких может быть несколько

5. максимум 10 поселений

6. границы видны не всегда, не везде, надо искать точку и угол зрения откуда их видно. Границы часто видны не там, где они есть реально

Вроде, все вспомнила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, olgasmor сказал:

Матерно ору (((

Почему?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Plite купилась на вшитые изначально Перенос поселений, плохие перки и еще чего-то... не заметила Горизонт и Архитектора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...