Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Например, заселил , отстроил посление и долго в него не заходил. А потом заглянул, а местное население такого понастроило.. Эффект в фильме будет просто сногсшибательным...👍👌

В этом отношении вам будет интересен СС2.
Там есть возможность запустить готовый план поселения (это типа как в переносе поселений, но по другому,
Тут все не разом появляется, а поселенцы сами начинают строить. И  все очень сильно изменяется после следующего посещения, Вы можете просто не узнать поселения.
В базовый комплект входят не очень интересные планы городов, но на том же НЕКСУСЕ есть много дизайнерских,
Очень интересных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Blastar сказал:

Получается АМЛ не нужен просто создаем 3 папки с 3мя сборками (отдельно от игры) а дальше мучаем все это многообразие через МО?

Запросто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
14 минут назад, Blastar сказал:

е... но происходит вылет без ошибки. что я сделал не так, и что я не сделал?

Установилося ли у вас правильеный порядок загрукзки плагинов?
я имею в виду вот тут
image.thumb.png.eedf9bb14573d4e2d4217bc46ae57971.png
не обращайте внимания на тот, что у меня на скрине (это из совсем другой сборки)
У вас должен быть тот же, какой и рекомендован автором сборки. Он есть в описании  сборки и есть в файле plugins.txt.

Если плагины у вас отсортированы по алфавиту, то проблема именно в этом,
Вам нужно перенести в МО2 правильный порядок загрузки. Для этого просто бросить файлы мало,
Надо, чтобы этот порядок появился в файле Loadorder. Вам нужно скопировать правильный порядок  из оригинального файла plugins.txt.  Через блокнот.
Только не из того, что у вас сейчас удже стоит в МО.. Он уже испорчен, Копируйте из того, что дается со сборкой,
И БЕЗ ЗВЕЗДОЧЕК. Звездочки нужно убрать,
Сделать это  можно через выбор в блокноте команды "заменить" и поставить там замену звездочки (*) на пустое место,

Важно - замену нужно делать при ЗАКРЫТОМ МО2 !!!!!!!!

Я подробно расписывала этот процесс в начале темы

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Blastar сказал:

АМЛ я вообще не устанавливал, так как я понял он мешает, если хочется сразу иметь и ваниль и 7_5 и 8_5 и 9_0. но возможно я просто ни правильно понял. Т.Е главная моя цель иметь на одном диске чистую ваниль, и 3 разных сборки, и благодаря вам я узнал что это возможно с помощью Мод Органайзера, но я не пойму с чего мне начать, я как бы начал но не пойму на правильном ли я пути

Если вы вообще не имеете опыта добавления модов и плохо понимаете, что это такое, то вам будет довольно тяжко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 минуты назад, Worlok сказал:

 P.S. если не секрет, вы при добавлении модов в МО2 руководствуетесь каким- нибудь алгоритмом создания последовательности загрузки ? типа вначале глобалки, потом тестурные и т.д. Или подрад,а потом тосуете?

Сейчас я не делаю сборок с нуля. Беру готовую и начинаю ее кромсать,

А когда делала сама, то пробовала по разному, читала разные инструкции... Но честно признаюсь... в конце концов я всегда использовала LOOT/
Когда у тебя 100-200-300 плагинов неотсортированных, я даже не представляю, как это можно сделать вручную,
Запускала LOOT, но не через кнопку сортировка, а именно - сам ЛУТ. Для этого просто создаешь очередную кнопку в пусковых и указываешь там путь до  ЛУТа/
Когда открывается сам ЛУТ, там много всяких пояснений дается,
Небольшая деталь. Если запускается ЛУТ из-под МО, то там где не помню, нужно указать папку игры, которую вы используете, потому что по умолчанию, он откроет ту папку с сигрой, котороая у вас прописана в реестре и вы удивитесь, увидев в ЛУТ совсем другой состав плагинов

Я знаю, что местный народ  ненавидит ЛУТ жуткой ненавистью (хотя на мануалах ловерслаба он упоминается вполне спокойно и даже рекомендуется порой),
Насколько я знаю, ЛУТ устроен наподобие Википедии, когда любой желающий может внести туда свои рекомендации по сортировке,

В конце концов, после использования ЛУТа никто не мешает открыть ВрайБаш и посмотреть, все ли там зеленого цвета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Nea сказал:

Сейчас я не делаю сборок с нуля. Беру готовую и начинаю ее кромсать,

Согласен. Я так же  пришел к этому. Свою я делал через NMM и отлаживл более двух лет. Используя ваш метод процесс занял пару месяцев. Причем  искромсал все три .Девятую просто не буду трогать. Ставил как-то "Горизонт". Снес через пару часов... 🤢 

23 минуты назад, Nea сказал:

Запускала LOOT, но не через кнопку сортировка, а именно - сам ЛУТ. Для этого просто создаешь очередную кнопку в пусковых и указываешь там путь до  ЛУТа/

Можно чуть подробнее? Мне это очень интересно. Как и где кнопку создать и где этот ЛУТ живет в компе..?

 

25 минут назад, Nea сказал:

В конце концов, после использования ЛУТа никто не мешает открыть ВрайБаш и посмотреть, все ли там зеленого цвета

А вот до этого я бы не додумался.одно слово, тормоз...😠

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Согласен. Я так же  пришел к этому. Свою я делал через NMM и отлаживл более двух лет. Используя ваш метод процесс занял пару месяцев. Причем  искромсал все три .Девятую просто не буду трогать. Ставил как-то "Горизонт". Снес через пару часов... 🤢 

Можно чуть подробнее? Мне это очень интересно. Как и где кнопку создать и где этот ЛУТ живет в компе..?

 

А вот до этого я бы не додумался.одно слово, тормоз...😠

LOOT вы просто ищете в сети и устанавливаете,
А теперь про "кнопки"
По умолчанию МО2 даст вам только основные пусковые кнопки  - F4SE и еще несколько. Нажмите тут
image.thumb.png.8d902b154a0348ca79bc1ba89cba10c6.png
выпадающее меню показать не могу, потому что оно закрывается при скриншоте. Увидите сами,
Но этот список вы можете расширить добавить туда все, что вам нужно,
Просто нажмите на "Изменить",
Увидите вот это
image.thumb.png.d4d69875f76790a970e12c90677414b7.png

чтобы добавить новую исполняемую команду, нажмите 1

А потом в окошке два выберите путь к исполняемому файлу того, что вам нужжно: Врайбаш,, Бодислайд, FO4Edit, Resaver,  Creation Kit или чем вы там еще пользуетесь,
Все они будут применены именно к тому профилю в котором вы сейчас находитесь,

В отношении запуска LOOT просто укажите путь туда, где он у вас установлен

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Nea сказал:

LOOT вы просто ищете в сети и устанавливаете,

Слов нет, как всё просто, когда знаешь , КАК... 👍🤝 .

😉  Вот издам с вашими советами и подсказками книжку "МО2 для чайников" и буду прославлен "чайнками всея Руси" в веках...🤣

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok если вы не против, то я хотел бы тут у вас опубликовать все ваши советы под моей редакцией. Наверное будет не лишне и в болталке опубликовать. Но опять же, только с вашего разрешения. Не один ведь я чайник .😉

    Не удивляйтесь моей щепетильности в этом вопросе. Как это обидно, когда твоё авторство приваивает кто-то другой знаю не со слов, а по опыту. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 часа назад, Worlok сказал:

@Worlok если вы не против, то я хотел бы тут у вас опубликовать все ваши советы под моей редакцией. Наверное будет не лишне и в болталке опубликовать. Но опять же, только с вашего разрешения. Не один ведь я чайник .😉

    Не удивляйтесь моей щепетильности в этом вопросе. Как это обидно, когда твоё авторство приваивает кто-то другой знаю не со слов, а по опыту. 

Если вы спрашивалии меня то я ничего не имею против,
Мне это необидно)))
Я просто хотела бы, чтобы собеседники понимали то, что я говорю, и чтобы мы вместе шли дальше 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Nea сказал:

Я просто хотела бы, чтобы собеседники понимали то, что я говорю, и чтобы мы вместе шли дальше 

Уж если я понимаю, то и другие поймут..😄 На самом деле моя редакция в основном заключается просто в компановке ваших постов в один текст с минимумом правок и вставление качественных скриншотов...😉 

 

35 минут назад, Nea сказал:

Мне это необидно)))

 Мои рассказы, которые стырили , это истории из моей жизни, без всяких "художественных вымыслов".  Потому и было обидно... Впрочем это тут не по теме..😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем , кто ещё не пользуется МО2, но хочет  его освоить. А так же тем, кто столкнулся с проблеммами при его освоении. Советы от @Nea  под моей редакцией с минимальными правками. (публикуется с разрешения автора 😉)

LOOT вы просто ищете в сети и устанавливаете.rar Mod_Organizer_1_Legacy-6194-1-4-0-4RC-WithNMMFixes.zip КАК ЗАПУСТИТЬ СБОРКУ ЧЕРЕЗ МО2.rar НОВЫЕ ПРОФИЛИ.rar Теперь переходим к порядку загрузки.rar

Изменено пользователем Worlok
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Вышла новая версия МО2, которая может работать со Старфилдом,
Старфилд конечно пока еще сырой совсем, Но как говорится, надо уже готовиться  к тому времени, когда его доведут до ума,

А в комментариях там пишут, что с помощью МО можно даже с Киберпанком работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.11.2023 в 03:14, Nea сказал:

А в комментариях там пишут, что с помощью МО можно даже с Киберпанком работать

а вот это заманчиво! старфилд пока не привлекает ,я ожидал от Тодда чего то большего..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
В 30.11.2023 в 08:48, Netoshiba сказал:

а вот это заманчиво! старфилд пока не привлекает ,я ожидал от Тодда чего то большего..

Ждем пока мододелы сделают красивый реплейсер тела ... ну и секс-анимации, конечно,
А там дальше дело пойдет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
В 30.11.2023 в 08:48, Netoshiba сказал:

а вот это заманчиво! старфилд пока не привлекает ,я ожидал от Тодда чего то большего..

С киберпанком вполне нормально работает Vortex
Там тоже можно и моды подключать и профили создавать
Кстати, и Старфилд тоже.
Переделка, похоже, понадобилась только МО2

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю по немножко в Старфилд и нравится. Сравнивая с Ф4. Нравится, что мир огромен, есть где мододель натькать поселения, города, подземелия, рейдерских, пиратских баз... Картинка несравнимо красивее чем в ф4, окружение, планеть, живности- намного больше и лучше. Как любитель зелени понравиль планеть с лесами. Хочется верить, что мододель натькают ешо красивее леса, пустьни и так далее. Хромают поселения, ето толька для добив ресурсов. Нужно больше построек, магазинь, парикмахерская и все все все. Система прокачка и билдов ешо не изучил как надо. Оружия интересние и разнообразние, броня похуже- в ф4 есть 5 частей, поддоспешник, кепка, а мододель добавили шарфь, рюкзаки, перчи, боти... там один поддоспешник, скафандър и рюкзак. С легендарками ешо непонятно, но кажется, из за то, что шмот и оружие есть левела не будет крутьх легендарок как страж смотрителя и так далее. Надеюсь, что мододель добавят легендарки, шмот, оружие.

 

Изменено пользователем Frujin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Frujin сказал:

Играю по немножко в Старфилд и нравится. Сравнивая с Ф4. Нравится, что мир огромен, есть где мододель натькать поселения, города, подземелия, рейдерских, пиратских баз... Картинка несравнимо красивее чем в ф4, окружение, планеть, живности- намного больше и лучше. Как любитель зелени понравиль планеть с лесами. Хочется верить, что мододель натькают ешо красивее леса, пустьни и так далее. Хромают поселения, ето толька для добив ресурсов. Нужно больше построек, магазинь, парикмахерская и все все все. Система прокачка и билдов ешо не изучил как надо. Оружия интересние и разнообразние, броня похуже- в ф4 есть 5 частей, поддоспешник, кепка, а мододель добавили шарфь, рюкзаки, перчи, боти... там один поддоспешник, скафандър и рюкзак. С легендарками ешо непонятно, но кажется, из за то, что шмот и оружие есть левела не будет крутьх легендарок как страж смотрителя и так далее. Надеюсь, что мододель добавят легендарки, шмот, оружие.

 

 

Потенциал там, конечно есть... Но пока рановато еще. Жду красивого реплейсера для ГГ. Уж больно страшна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Nea сказал:

Потенциал там, конечно есть... Но пока рановато еще. Жду красивого реплейсера для ГГ. Уж больно страшна

Вот, как по мне довольно симпатишная девушка получается.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea лет через пять наделают модов, соорудят аналоги бодислайда и луксменю и тогда можно будет  в серьёз принимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Приветствую. Возник вопрос по "МО2" и попутно по Врайбаш. Поставил  мод на  игровое время ("HoloTime 1.1b").  В "МО-2" он у меня появился и некоторое время работал. Потом исчез.  При загрузке игры через "AML" он вообще категорически не появляется и точка. "Врайбаш" показывает конфликт  "HoloTime 1.1b" и   "HUDFramework 1.0f" . Я правильно понимаю, что дело в неправильном их взаимном расположении при загрузке ? Скрин под спойлерорм.

Спойлер

1393361439_.thumb.jpg.48fefaf49ae56ce26b125cd9026920b5.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
15 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Приветствую. Возник вопрос по "МО2" и попутно по Врайбаш. Поставил  мод на  игровое время ("HoloTime 1.1b").  В "МО-2" он у меня появился и некоторое время работал. Потом исчез.  При загрузке игры через "AML" он вообще категорически не появляется и точка. "Врайбаш" показывает конфликт  "HoloTime 1.1b" и   "HUDFramework 1.0f" . Я правильно понимаю, что дело в неправильном их взаимном расположении при загрузке ? Скрин под спойлерорм.

  Показать контент

1393361439_.thumb.jpg.48fefaf49ae56ce26b125cd9026920b5.jpg

 

При чем тут МО2?....
Что же касается HoloTime, то это очень капризный мод. Чтобы заставить его показывать время все время приходится делать какие-то танцы с бубном,
Как минимум - несколько раз включить-выключить его через МСМ,
Но самый надежный способ - перетащить его в другое место экрана... Сменить позицию в МСМ. (Положение виджета) Вручную.
После этого у меня он обычно появлется

Ну и, конечно же, - у вас обязательно должен присутствовать HUD Framework.esm

Без него Holo Time точно не будет работать

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

При чем тут МО2?....

 Так в МО2 он у меня в двух из четырех  используемых профилей появился сразу, а потом исчез. Дело в том, что я перекидываю сохранения между профилями. С вашей подачи, между прочим...😉 . Эксперименты ставлю в профиле "эксперименты", поиграв некоторое время и убедившись,что все работает нормально, переношу последнее сохранение  и продолжаю играть  в профиле "основная игра". А для страховки ещё и в основную игру в сохранения скидываю. 

7 минут назад, Nea сказал:

Как минимум - несколько раз включить-выключить его через МСМ,

 Вот этого я не сообразил. Обязательно опробую.

 

8 минут назад, Nea сказал:

Но самый надежный способ - перетащить его в другое место экрана... Семнить позицию в МСМ. Вроучную.

 Вообще-то я это сразу делаю. Но вот потаскать по экрану тоже не додумался., спасибо за подсказку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea раз уж я вас отвлек от дел, то есть ещё один вопрос чисто по МО2. Хотелось бы поставить чистую сборку от "Хатаба", а потом на неё уже ставить  сборки 7.5.3 ; 8.5 ; 9.0 ( опять же , с вашей подачи 😉 ) , но вот как это сделать ,чтоб не трогать основную, хатабовскую? Где-то вроде мелькало, как ставить сборки  на  МО2.  В инструкциях к сборкам было точно , но сколько не рылся , так и не нашел. Если не трудно, просветите "темноту "...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
11 минут назад, Worlok сказал:

@Nea раз уж я вас отвлек от дел, то есть ещё один вопрос чисто по МО2. Хотелось бы поставить чистую сборку от "Хатаба", а потом на неё уже ставить  сборки 7.5.3 ; 8.5 ; 9.0 ( опять же , с вашей подачи 😉 ) , но вот как это сделать ,чтоб не трогать основную, хатабовскую? Где-то вроде мелькало, как ставить сборки  на  МО2.  В инструкциях к сборкам было точно , но сколько не рылся , так и не нашел. Если не трудно, просветите "темноту "...

Главное содержимое сборок содержится в папке Data. МО2 работает только с ней
Вы можете взять  эти папки из сборок (причем, даже не устанавливая их, а просто извлечь из архива, и установить в папку Моды в МО2. Типа "Сборка 7_5", "сборка 8_5"
И тогда вы сможете просто ставить  галочки на этих "модах" которые будут накладываться на хатаба,
Правда при этом придется  добавить файлы и в головную папку хатаба (типа F4se и все остальное, кроме папки Дата,), Эти файлы лучше всего взять из последней сборки. Потому что например, в 7-5 стоит устаревшая версия f4Se
Но это даст не очень большую экономию места, потому что основной обьем составляют именно папки Дата,
Проще иметь отдельные, полностью укомплектованные сборки

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok 
Про ваш скрин
Когда МО2 показывает "конфликт", это значит, что разных модах присутствуют файлы с одинаковыми названиями.
Очень ачсто на это вообще можно необращать внимания. Так например, если вы берете моды с Gamer-Mods, то в папках модов могут оказаться файлы gamer-mods.ru.txt, которые в игре вообще не учавствуют,
В вашем случае, похоже, что HUD Framework  вы добавляете через МО2 и он стоит у вас ниже, чем Ноlo Time
Лучше подлнять его выше, хотя я думаю, что это совершенно одинаковые файлы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Nea сказал:

Проще иметь отдельные, полностью укомплектованные сборки

Я правильно понял,что грубо говоря, ставим три "сборки хатаба" на трех разных дисках и на них ставим три разных сборки от "сексфол", а потом уже загоняем их в МО2, в разные профили? ( С местом не вопрос, просто буду ставить на разные SSD ). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Nea сказал:

Когда МО2 показывает "конфликт", это значит, что разных модах присутствуют файлы с одинаковыми названиями.

 скрин не с МО2, а с "Врайбаш". Врайбаш показывает конфликт при работе с AML . Именно чтоб окончательно от  AML отвязаться я и задал вопрос ,как разные сборки загнать в МО-2. 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...