Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Например, заселил , отстроил посление и долго в него не заходил. А потом заглянул, а местное население такого понастроило.. Эффект в фильме будет просто сногсшибательным...👍👌

В этом отношении вам будет интересен СС2.
Там есть возможность запустить готовый план поселения (это типа как в переносе поселений, но по другому,
Тут все не разом появляется, а поселенцы сами начинают строить. И  все очень сильно изменяется после следующего посещения, Вы можете просто не узнать поселения.
В базовый комплект входят не очень интересные планы городов, но на том же НЕКСУСЕ есть много дизайнерских,
Очень интересных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Blastar сказал:

Получается АМЛ не нужен просто создаем 3 папки с 3мя сборками (отдельно от игры) а дальше мучаем все это многообразие через МО?

Запросто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
14 минут назад, Blastar сказал:

е... но происходит вылет без ошибки. что я сделал не так, и что я не сделал?

Установилося ли у вас правильеный порядок загрукзки плагинов?
я имею в виду вот тут
image.thumb.png.eedf9bb14573d4e2d4217bc46ae57971.png
не обращайте внимания на тот, что у меня на скрине (это из совсем другой сборки)
У вас должен быть тот же, какой и рекомендован автором сборки. Он есть в описании  сборки и есть в файле plugins.txt.

Если плагины у вас отсортированы по алфавиту, то проблема именно в этом,
Вам нужно перенести в МО2 правильный порядок загрузки. Для этого просто бросить файлы мало,
Надо, чтобы этот порядок появился в файле Loadorder. Вам нужно скопировать правильный порядок  из оригинального файла plugins.txt.  Через блокнот.
Только не из того, что у вас сейчас удже стоит в МО.. Он уже испорчен, Копируйте из того, что дается со сборкой,
И БЕЗ ЗВЕЗДОЧЕК. Звездочки нужно убрать,
Сделать это  можно через выбор в блокноте команды "заменить" и поставить там замену звездочки (*) на пустое место,

Важно - замену нужно делать при ЗАКРЫТОМ МО2 !!!!!!!!

Я подробно расписывала этот процесс в начале темы

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Blastar сказал:

АМЛ я вообще не устанавливал, так как я понял он мешает, если хочется сразу иметь и ваниль и 7_5 и 8_5 и 9_0. но возможно я просто ни правильно понял. Т.Е главная моя цель иметь на одном диске чистую ваниль, и 3 разных сборки, и благодаря вам я узнал что это возможно с помощью Мод Органайзера, но я не пойму с чего мне начать, я как бы начал но не пойму на правильном ли я пути

Если вы вообще не имеете опыта добавления модов и плохо понимаете, что это такое, то вам будет довольно тяжко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Я правильно понял,что грубо говоря, ставим три "сборки хатаба" на трех разных дисках и на них ставим три разных сборки от "сексфол", а потом уже загоняем их в МО2, в разные профили? ( С местом не вопрос, просто буду ставить на разные SSD ). 

Нет. неправильно))))
вы берете одного хатаба. и добавляете к нему все, что есть в последней сборке кроме папки Дата (f4se Mopy  и пр)
Таким образом у вас получится чистый хатабЮ адптированный под установку модов, И когда вы будете запускать его через Мо2 у вас будет запускаться чистый ванильный хатаб,
А в паке Моды у вас должны лежать папки Дата из разных сборок,
И какую из них вы потом подключите (ставя глочку), такая сборка у вас и запустится,,

А с SSD надо быть осторожнее. Я вот сейчас переживаю тяжелую трагедию по этому поводу.
Несколько месяцев назад  я с радостью установила SSD на 1 Тб. Поставила на него и систему и сборки и моды... И все отлично рабюотало,
Но пару дней назад он у меня грохнулся... И теперь приходится все восстанавливать. Хорошо, что были копии сохранений на облаке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Nea сказал:

А с SSD надо быть осторожнее. Я вот сейчас переживаю тяжелую трагедию по этому поводу.
Несколько месяцев назад  я с радостью установила SSD на 1 Тб. Поставила на него и систему и сборки и моды... И все отлично рабюотало,
Но пару дней назад он у меня грохнулся... И теперь приходится все восстанавливать. Хорошо, что были копии сохранений на облаке

 Я в этих вопросах вообще параноик. У меня куплен внешний бокс для HDD, в него я поставил замененный при апгрээйде на более быстрый , "старый" HDD и просто тупо скопировал на него диск "С" и всё важное из остальных дисков. Периодически обновляю .

   Я "облакам" не очень -то доверяю. Например  "гугловский облачный диск" вдруг мне показал "кукишь без масла" и отказался принимать информацию выдав нечто типа "с вашим регионом мы не работаем". Где гарантия, что нечто подобное не произойдет и с прочими облачными сервисами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

 Я в этих вопросах вообще параноик. У меня куплен внешний бокс для HDD, в него я поставил замененный при апгрээйде на более быстрый , "старый" HDD и просто тупо скопировал на него диск "С" и всё важное из остальных дисков. Периодически обновляю .

   Я "облакам" не очень -то доверяю. Например  "гугловский облачный диск" вдруг мне показал "кукишь без масла" и отказался принимать информацию выдав нечто типа "с вашим регионом мы не работаем". Где гарантия, что нечто подобное не произойдет и с прочими облачными сервисами?

Я сейчас пользуюсь MEGA.... Там 25ГБ халявных и очень удобная система синхронизации с компом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Я сейчас пользуюсь MEGA.... Там 25ГБ халявных и очень удобная система синхронизации с компом.

 А где их серверы стоят территориально вы в курсе? Что будетесли они тоже станут "недружественными" ?  Неее, "если ты параноик, это не значит, что на тебя не охотятся"...😄 

Я "на распрподаже" за 1340 р отхватил 2Тб на два года на "Яндекс диске".  Яндекс конечно тот ещё "яндюкс" , но для всяких обменов  и промежуточных скачиваний "по быстрому" тех же сборорк вполне хватает. Потом с него уже неторопясь можно закачать на комп , например запустив процесс на ночь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

 А где их серверы стоят территориально вы в курсе? Что будетесли они тоже станут "недружественными" ?  Неее, "если ты параноик, это не значит, что на тебя не охотятся"...😄 

Я "на распрподаже" за 1340 р отхватил 2Тб на два года на "Яндекс диске".  Яндекс конечно тот ещё "яндюкс" , но для всяких обменов  и промежуточных скачиваний "по быстрому" тех же сборорк вполне хватает. Потом с него уже неторопясь можно закачать на комп , например запустив процесс на ночь.

ЯндексДисков у меня три)))
но там маленький обьем и не такая удобная система синхронизации,
И продают они только по 1 ТБ, а мне столько не нужно,
Восстановить игру и сборки несложно. Сейчас я сделала это за несколько часов,
Мне нужно где-то хранить мои допмоды и главное - папки Profiles  из МО2, Они у меня и лежат на ЯД, но там синхронизация не очень удобная,
А на МЕГЕ все происходит в автоматическом режиме. Там всегда последняя версия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok 
Вот, кстати - 9 сборка полностью очищенная от Горизонта и прочего мусора
Профиль для МО2. Ставить на целую 9 сборку
Скопировать содержимое архива (6 мб) в папку Profiles
Bсе работает. Я наиграла больше трех суток игрового времени и никаких вылетов

А вот тут - тоже профиль Мо2 и моды, Но это уже с моими модами
(7ГБ)

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Вот, кстати - 9 сборка полностью очищенная от Горизонта и прочего мусора
Профиль для МО2. Ставить на целую 9 сборку

 Огромное спасибо. Я собирался завтра как раз заняться  переделкой своих сборок на "чистый хатаб+ сборки ".  По себе знаю, каково это чистить сборку от мусора. 🤝🌼

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 минуты назад, Worlok сказал:

 Огромное спасибо. Я собирался завтра как раз заняться  переделкой своих сборок на "чистый хатаб+ сборки ".  По себе знаю, каково это чистить сборку от мусора. 🤝🌼

Но вы все равно не сможете очистить каждую сборку "от мусора". Вы можете только отключить плагины и  удалить файлы, имеющие явные признаки принадлежности к каким-то модам,
Беда в том, что очень многие следы модов скрыты в прочих, общих  папках  и патчах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Nea сказал:

Беда в том, что очень многие следы модов скрыты в прочих, общих  папках  и патчах

Увы, я в этом убедился "на своей шкуре", когда доковырялся в 8.5 до того,что она просто развалилась. Я нелюблю прессеты от "Фьюжн гел" .По мне , так они 2пластмассовые какие-то. Вот и пытался пересадить всё на СВВЕ . Видимо "допересаживался"... отчасти и из-за этого откатился на 7.5.3. 

   Чистить следы пытался вот таким способом. Искал в сети оригинал . Распаковывал  файлы ВА2 в отдельную папку, смотрел, чего и куда ставится, а потом вручную все "следы вычищал" в игре и уже потом удалял основные архивы.  Профи может меня и засмеют, но с 7.5.3 способ сработал. Авот с 8.5 облом...🤣

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но в вашей сборке присутствует Arhitector, и кое что еще от горизонта. Это не мешает игре?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 минут назад, vladvladpol50 сказал:

Но в вашей сборке присутствует Arhitector, и кое что еще от горизонта. Это не мешает игре?

 

Как это присутвтует? Нет его там,
Вы просто попробуйте запустить это профиль через МО2,
Вы наверное увидели его в файле  plugins.txt... Но там перед ним не стоит звездочка, а это значит, что он не будет запущен,
Я же написала - применять к полной сборке 9... а уже профиль и МО2 сами разберутся, что из сборки брать, а что - нет

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, все в порядке, запустилась. У меня правда нет чистой 9 сборки. Я вырезал тоже горизонт. У меня все сборки запускаются через МО. Он, кстати, обновился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, vladvladpol50 сказал:

 Он, кстати, обновился

Да... теперь он и со Старфилдом работает,
А чистить я тоже начинала с буквы Z... а потом что-то еще убирала... МБР Сортер например и много еще чего
Это результат трех суток игрового времени,
Мне  очень на хватает места в количестве плагинов для установки нужных мне строительных модов, Поэтому убирала все, что могла.
Если вам чего-то не хватает, типа Иви, можете просто галочки поставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

Просто, как любитель...нет, даже [***] пришедший на эту детскую площадку, где общаются [***] на не понятные мне темы, мне и интересно и одновременно чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

 

Изменено пользователем VAI
  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, VAI сказал:

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

 

Можно по разному поступить,
1. Вы можете применить МО2 к ванильной игре и добавить сборку как единый мод. Просто скопируйте папку Data из сборки в папку ,mods Мод Органайзера,
Потом просто подключите этот "мод", поставив на нем галочку в левом окошке,
Таким образом вы можете разместить в папке модов папки Дата из разных сборок и сможете создать разные профили, В одном у вас будет подключена папка Дата из сборки 8_5?, а в другом из сборки 9
ПРи этом надо не забыть, что сборка отличется от ванили не только содержанием папки Дата, но и многим еще, типа наличия файла F4SE, которого нет ни в лицензии, ни в репаке,
Советую все содержимое папки игры (КРОМЕ DATA) взять из последней сборки и разместить в папке игры

2. Вы можете применить МО просто к готовой конкретной сборке,
Создавая  новый экземпляр МО в качестве папки управляемой игры укажите папку со сборкой,
Я в последнее время так и делаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
25 минут назад, VAI сказал:

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

 

Я не знаю, почему так происходит, но когда я только начинала осваивать МО2 при первом запуске через него сборки, МО автоматом принимал тот порядок загрузки, который установлен в  основном файле plugins.txt (в скрытых папках)
Но потом он почему-то перестал его видеть и первично просто расставляет плагины по алфавиту,
То есть - перед вами стоит задача перенести в МО2 порядок загрузки, данный автором сборки,
В сборке 9 есть два файла plugins.txt и loadorder.txt
Просто скопируйте их и поместите с заменой в папку профиля (заменив те, которые МО2 создал сам)
ВАЖНО!!!!! Делать это надо при закрытом МО2. Потому что файл  loadorder.txt формируется при каждом закрытии МО2, фиксируя последнюю редакцию, 
Каждый раз, открываясь МО2 берет тот порядок загрузки, который содержится в этом файле,

Короче - вам мало перенести файл plugins.txt из сборки. Вам нужно еще сформировать правильный файл  loadorder.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 часа назад, VAI сказал:

чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

 

Главный гемор, который вы получите, научившись играть через мод-менеджеры, это соблазн ставить-пробовать новые моды,
При мод-менеджерах это делается легко и просто, При этом практически нет риска что-то поломать в исходной игре или сборке,
Я вот, например, когда хочу проверить новый мод, просто делаю копию текущего проверенного профиля и экспериментирую в этой копии. Старый профиль при этом остается нетронутым
И если все пошло нормально, то дальше играю уже в этом профиле, считая его "текущим и проверенным"... И так далее
По своему опыту я знаю, что ты уже не столько играешь, сколько - пробуешь что-то новое

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, VAI сказал:

Просто, как любитель...нет, даже [***] пришедший на эту детскую площадку, где общаются [***] на не понятные мне темы, мне и интересно и одновременно чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

И ваша чуйка абсолютно права. Будет и гемор и желаание удавить очередного автора очередного мода и тех, кто вас втянул в эту фигню, называемую "сделай свою сборку "...😉 Но поверьте , оно того  стоит....😄 Это я вам , как человек, который возится с этой "фигнёй" уже лет десять говорю...

 

17 минут назад, Nea сказал:

При этом практически нет риска что-то поломать в исходной игре или сборке,
По своему опыту я знаю, что ты уже не столько играешь, сколько - пробуешь что-то новое

Воистину это так, но это в основном к модменеджеру МО2 относится. У меня , например, пока пользовался NMM не раз игра "сыпалась" из-за "кривого" мода или "кривыз рук"...😄

 Так что дерзайте и 

Спойлер

orig.thumb.gif.a3e2770f48e593063090f9f20ba69278.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

Спойлер

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

  Показать контент

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Никакого папируса тут не надо,

У вас должен быть установлен Transfer Settlements
Находясь в поселении с вашими постройками - открываете его в Пип-бое. 
Сначала - "Главные настройки". Жмете и опускаетесь в конец списка и выбираете готовый пресет настроек. Я советую - "скоростной",
После этого там же снимаете галочку с "Проверка электросети в режиме мастерской".

Потом  идете в "Экспорт этого поселенения на чертеж",  Настройки там можно оставить по умолчанию. В деталях сами разберетесь.
Нажимаете на экспорт. У вас должна появиться индикация процесса экспорта, (Для этого у вас должен быть установлен HUD Framework)
Экспорт будет производиться и без индикации, но это тяжко... Потому что вы можете не понять, что экспорт не завершен,
У меня с этой индикацией иногда случаются проблемы и она не появляется.  Видимо, это какие-то конфликты в HUD,
После завершения экспорта чертеж появится у вас по адресу Data\Transfer Settlements\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprint
Там будет несколько папок. У каждого чертежа - своя отдельная  папка.
Имена  порой присваиваются неудобочитаемые, поэтому советую сразу переименовать чертеж, так, как вам удобно. Имя должно быть БЕЗ ПРОБЕЛОВ.
На  местных сборках иногда имена могут даваться на кракозябре, тогда переименование обязательно, иначе потом Трансфер потом его не увидит,

После этого октытваетесь в сохранениях или начинаете новую игру и приходите в это поселение, 
И запускаете уже  "Импорт поселения из чертежа"
И все, что вы там раньше построили будет воссоздан.о Тоже с индикацией процесса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

  Показать контент

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Перенос поселений через Transfer Settlements и через Workshop Framework -  это разные , алтернативные процессы,
Я вам описала через Transfer Settlements,
Через  Workshop Framework я не знаю. Не пользуюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...