Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Например, заселил , отстроил посление и долго в него не заходил. А потом заглянул, а местное население такого понастроило.. Эффект в фильме будет просто сногсшибательным...👍👌

В этом отношении вам будет интересен СС2.
Там есть возможность запустить готовый план поселения (это типа как в переносе поселений, но по другому,
Тут все не разом появляется, а поселенцы сами начинают строить. И  все очень сильно изменяется после следующего посещения, Вы можете просто не узнать поселения.
В базовый комплект входят не очень интересные планы городов, но на том же НЕКСУСЕ есть много дизайнерских,
Очень интересных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Blastar сказал:

Получается АМЛ не нужен просто создаем 3 папки с 3мя сборками (отдельно от игры) а дальше мучаем все это многообразие через МО?

Запросто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
14 минут назад, Blastar сказал:

е... но происходит вылет без ошибки. что я сделал не так, и что я не сделал?

Установилося ли у вас правильеный порядок загрукзки плагинов?
я имею в виду вот тут
image.thumb.png.eedf9bb14573d4e2d4217bc46ae57971.png
не обращайте внимания на тот, что у меня на скрине (это из совсем другой сборки)
У вас должен быть тот же, какой и рекомендован автором сборки. Он есть в описании  сборки и есть в файле plugins.txt.

Если плагины у вас отсортированы по алфавиту, то проблема именно в этом,
Вам нужно перенести в МО2 правильный порядок загрузки. Для этого просто бросить файлы мало,
Надо, чтобы этот порядок появился в файле Loadorder. Вам нужно скопировать правильный порядок  из оригинального файла plugins.txt.  Через блокнот.
Только не из того, что у вас сейчас удже стоит в МО.. Он уже испорчен, Копируйте из того, что дается со сборкой,
И БЕЗ ЗВЕЗДОЧЕК. Звездочки нужно убрать,
Сделать это  можно через выбор в блокноте команды "заменить" и поставить там замену звездочки (*) на пустое место,

Важно - замену нужно делать при ЗАКРЫТОМ МО2 !!!!!!!!

Я подробно расписывала этот процесс в начале темы

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Blastar сказал:

АМЛ я вообще не устанавливал, так как я понял он мешает, если хочется сразу иметь и ваниль и 7_5 и 8_5 и 9_0. но возможно я просто ни правильно понял. Т.Е главная моя цель иметь на одном диске чистую ваниль, и 3 разных сборки, и благодаря вам я узнал что это возможно с помощью Мод Органайзера, но я не пойму с чего мне начать, я как бы начал но не пойму на правильном ли я пути

Если вы вообще не имеете опыта добавления модов и плохо понимаете, что это такое, то вам будет довольно тяжко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Nea сказал:

На Джамайку у Грикрейджа тоже есть отличный мод, превращающий в редактируемое поселение весь поселок,

Ну, не могу не поздравить с песня Майка Джамайка на Кондьо, и вернуть нас обои в молодости...

 

Изменено пользователем Frujin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Nea сказал:

я не ставила никаких дополнительных  файлов,
Там какой-то ретекстур вроде бы. На люителя значсит

Я по вашей сылке пошел и туда попал... https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114

Безымянный 5.jpg

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Nea сказал:

я сейчас так  легко смогла "вернуться" в СК и сделать этот мод, потому что когда-то потратила на первый вход очень много  дней. Может быть, даже месяцев

Вот и я о том же.В это надо влезать "с головой и тапками" и не на одни месяц. Неее, до лета пусть терпит...  Если лето будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
20 минут назад, Worlok сказал:

Я по вашей сылке пошел и туда попал... https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114

 

Так очень часто бывают всякие дополнительные файлы, И старые версии,
Я ставила только основной,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Frujin сказал:

Можна видео?

Да там особо ничего интересного пока. Просто беготня по пустым этажам, да и поселенцы тоже видимо обалдели и стоят столбами,
И ФПС упал с 60 до 25-30.
Это я запустила  план города. Сначала был нулевой уровень, там просто каркасы  какие-то появились,
Потом я там не была какое-то время, а сейчас зашла и увидела это,



 


Это первый уровень, А потом будут еще  второй и третий)))
Для перехода с уровня на уровень должны сложиться условия. Количество поселенцев, удовлетворение потребностей и пр, У меня сейчас стоит автомат, но можно и вручную контролировать процесс, Степень участия  задается  опционально.
И время... кажется минимум дней по 10 на каждый уровень
это просто для наглядности, что такое Сим Сеттлементс 2)))
Но это, конечно, уникальный какой-то проект. Обычно попроще все.
Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Nea сказал:

охоже, это человек фантастической работоспособности

И при этом безработный уже два года... просто нет слов...😡

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Nea сказал:

А вот как выглядит Джамайка от Грикрейджа.

У меня там сейчас 25 поселенцев

 Очень интересно. Спасибо. И я похоже понял его метод работы. Он не сносит поселение под чистую, а  в основном реставрирует и оживляет  ванильные постройки. Очень рациональный подход. Я так понимаю, он это делает с помощью "Криэйшена".  Мне всё труднее становится устоять перед соблазном...😉 Интересно, я когда-нибудь смогу создать оборудования для производств?  Имеющееся в игре и модах просто откровенно бесит своей бестолковостью...🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Worlok сказал:

 Очень интересно. Спасибо. И я похоже понял его метод работы. Он не сносит поселение под чистую, а  в основном реставрирует и оживляет  ванильные постройки. Очень рациональный подход. Я так понимаю, он это делает с помощью "Криэйшена".  Мне всё труднее становится устоять перед соблазном...😉 Интересно, я когда-нибудь смогу создать оборудования для производств?  Имеющееся в игре и модах просто откровенно бесит своей бестолковостью...🤔

Производство чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
12 минут назад, Worlok сказал:

 Очень интересно. Спасибо. И я похоже понял его метод работы. Он не сносит поселение под чистую, а  в основном реставрирует и оживляет  ванильные постройки. 

Это совсем не так. Джэамайка как раз уникальный для него случай, когда сохранен лор, Обычно у него все совсем даже наоборот,
Большинство поселений у него полностью изменен. Вообще ничего общего с ванилью,
Вот, например, как у него выглядит СпектакльАйленд,
 



И вот, во что он у меня превращается с помощью СС2, Все пока в процессе
Остров не ванильный, поэтому готовых планов СС2 для него нет и я его застраиваю его модулями СС2 вручную

 

Скачать видео

 

 

 

 

 

Скачать видео

 

 



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Frujin сказал:

Производство чего?

Это в прямом смысле. Смешно выглядит строительство всего из ничего. Если одежду, оружие и прочее ещё с грехом пополам можно "организовать", то например производство сройматериалов организовать невозможно . Нет оборудования имитирующего этот процесс. Это конечно мои проблемы, но мне это важно. Я фанат реализма. 

Кстати, по поводу многоэтажности. Специально для вас снял несколько эпизодов. Попозже скину сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 минут назад, Worlok сказал:

Это в прямом смысле. Смешно выглядит строительство всего из ничего. Если одежду, оружие и прочее ещё с грехом пополам можно "организовать", то например производство сройматериалов организовать невозможно . Нет оборудования имитирующего этот процесс. Это конечно мои проблемы, но мне это важно. Я фанат реализма. 

Кстати, по поводу многоэтажности. Специально для вас снял несколько эпизодов. Попозже скину сюда.

Тогда вам нужен Горизонт))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Nea сказал:

Вот, например, как у него выглядит СпектакльАйленд,

Интересно но очень мрачно. У меня он намного живописнее и дружелюбнее, что-ли. Завтра сделаю небольшой ролик из предыдущих фильмов. Вообще это одна из моих любимых локаций. Есть где развернутся. Кстати, использую мод "Великолепныц Спектакл айленд". Вск навмеши явно проложенны грамотно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Тогда вам нужен Горизонт))))

Пробовал ставить. не зашёёл это мягко сказанно. Нет уж, лучьше я освою "Креэйшн" и создам свои агрегаты..😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 минуты назад, Worlok сказал:

Интересно но очень мрачно. У меня он намного живописнее и дружелюбнее, что-ли. Завтра сделаю небольшой ролик из предыдущих фильмов. Вообще это одна из моих любимых локаций. Есть где развернутся. Кстати, использую мод "Великолепныц Спектакл айленд". Вск навмеши явно проложенны грамотно.

вот еще один спектакль, Не мрачный)))
Но это не мой проект, а поставлен чертеж нашего Тима, который пропал куда-то

Там при сьемках туман был, а переснимать теперь неохота

 

 

 

Скачать видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Nea сказал:

И вот, во что он у меня превращается с помощью СС2, Все пока в процессе
Остров не ванильный, поэтому готовых планов СС2 для него нет и я его застраиваю его модулями СС2 вручную

Да, работка предстоит вам та ещё..Даже с учётом помощи СС2. А я наконец достроил основное в замке Круппов. Вроде неполохо получилось. Тоже сделаю ролик секунд на 60-70. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Да, работка предстоит вам та ещё..Даже с учётом помощи СС2. А я наконец достроил основное в замке Круппов. Вроде неполохо получилось. Тоже сделаю ролик секунд на 60-70. 

а у меня сейчас в работе практически все  поселения.  На части запущены планы СС2, часть взяты от Грикейджа и там я вручную ставлю,
Но в работе уже практически все,
Сохранение весит уже больше 150 мб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Nea сказал:

вот еще один спектакль, Не мрачный)))
Но это не мой проект, а поставлен чертеж нашего Тима, который пропал куда-то

Там при сьемках туман был, а переснимать теперь неохота

 Живописно. Жаль туман. Но тут уж ,ка в реале. У природы нет плохой погоды. Мне очень нравится ,когда я в замке Круппов и море штромит но солнце проглядывает из-за туч. Очень живописно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

а у меня сейчас в работе практически все  поселения.  На части запущены планы СС2, часть взяты от Грикейджа и там я вручную ставлю,
Но в работе уже практически все,
Сохранение весит уже больше 150 мб

 Я пока легковес в этом плане. Но я т олько начал новую игру. Практически немного Сэнчури и вот довершаю Круппов. Так что всего 14,5 Мб...😉 Сейчас гляну сколько старые веслили. Как-то не интересовался этим,а зря..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

 Я пока легковес в этом плане. Но я т олько начал новую игру. Практически немного Сэнчури и вот довершаю Круппов. Так что всего 14,5 Мб...😉 Сейчас гляну сколько старые веслили. Как-то не интересовался этим,а зря..

Вес сохранения резко начинает расти при использовании СС2,
До его подключения у меня они весили по 10-15 мб, Как подключишь СС2 - сразу становится 30-40 и потом начинает расти все больше и больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Nea сказал:

Сохранение весит уже больше 150 мб

У меня из старой игры последнее весит 46,5 Мб...Так что мне за вами не угнаться... 😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Nea сказал:

До его подключения у меня они весили по 10-15 мб, Как подключишь СС2 - сразу становится 30-40 и потом начинает расти все больше и больше.

Это не удивительно. СС2 не устаёт и других дел у него нет.Знай себе строй...😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Frujin сказал:

Производство чего?

Посмотрите ролик. Тут и по поводу многоэтажности и по поводу производства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Worlok сказал:

Посмотрите ролик. Тут и по поводу многоэтажности и по поводу производства.

 

Я лично всегда изпользовал вот ето.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35737

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27004///

Производит всего кроме керамика. В начале игрь я всегда вьписьваю себя 10000 керамика, что хватает с избьтком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...