Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Например, заселил , отстроил посление и долго в него не заходил. А потом заглянул, а местное население такого понастроило.. Эффект в фильме будет просто сногсшибательным...👍👌

В этом отношении вам будет интересен СС2.
Там есть возможность запустить готовый план поселения (это типа как в переносе поселений, но по другому,
Тут все не разом появляется, а поселенцы сами начинают строить. И  все очень сильно изменяется после следующего посещения, Вы можете просто не узнать поселения.
В базовый комплект входят не очень интересные планы городов, но на том же НЕКСУСЕ есть много дизайнерских,
Очень интересных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Blastar сказал:

Получается АМЛ не нужен просто создаем 3 папки с 3мя сборками (отдельно от игры) а дальше мучаем все это многообразие через МО?

Запросто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
14 минут назад, Blastar сказал:

е... но происходит вылет без ошибки. что я сделал не так, и что я не сделал?

Установилося ли у вас правильеный порядок загрукзки плагинов?
я имею в виду вот тут
image.thumb.png.eedf9bb14573d4e2d4217bc46ae57971.png
не обращайте внимания на тот, что у меня на скрине (это из совсем другой сборки)
У вас должен быть тот же, какой и рекомендован автором сборки. Он есть в описании  сборки и есть в файле plugins.txt.

Если плагины у вас отсортированы по алфавиту, то проблема именно в этом,
Вам нужно перенести в МО2 правильный порядок загрузки. Для этого просто бросить файлы мало,
Надо, чтобы этот порядок появился в файле Loadorder. Вам нужно скопировать правильный порядок  из оригинального файла plugins.txt.  Через блокнот.
Только не из того, что у вас сейчас удже стоит в МО.. Он уже испорчен, Копируйте из того, что дается со сборкой,
И БЕЗ ЗВЕЗДОЧЕК. Звездочки нужно убрать,
Сделать это  можно через выбор в блокноте команды "заменить" и поставить там замену звездочки (*) на пустое место,

Важно - замену нужно делать при ЗАКРЫТОМ МО2 !!!!!!!!

Я подробно расписывала этот процесс в начале темы

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Blastar сказал:

АМЛ я вообще не устанавливал, так как я понял он мешает, если хочется сразу иметь и ваниль и 7_5 и 8_5 и 9_0. но возможно я просто ни правильно понял. Т.Е главная моя цель иметь на одном диске чистую ваниль, и 3 разных сборки, и благодаря вам я узнал что это возможно с помощью Мод Органайзера, но я не пойму с чего мне начать, я как бы начал но не пойму на правильном ли я пути

Если вы вообще не имеете опыта добавления модов и плохо понимаете, что это такое, то вам будет довольно тяжко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

А другого реплейсера нет?

Вот мои действия в бодислайде с СВВЕ

верхняя строчка СВВЕ

Ниже пресет биореактора ессно твой

снизу галка и кнопка пакетной обработки

далее в окне отключаем бодитальк и СВВЕ в белье и с физикой

в следующем окне выбираем СВВЕ (если есть это окно)

далее запуск         

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, drs1 сказал:

Сначала сюда:

https://www.loverslab.com/topic/139374-aaf-the-fucking-manual-~-adult-oriented-setup-guide-12thoctober2023/

Собирал сам, работает, при запуске администратора ААФ будет показано какие моды надо установить.

Внимательно всё посмотрел. Извиняй, без обид, но это радикально расходится смоей концепцией игры.

1. Я не фанатею от ванили и ретро.

2. Я аналитик и жёский логик по складу ума. Отсюда неприятие сплошных нелогичностей и проьтиворечий ванили, хотя признаю многие условности мира  Фоллаута. если конкретно основное

  а.  За две сотни лет растительность просто или полностью бы исчезла , чего мы не наблюдаем даже после пресловутого "большого вымирания". Зато в Хиросиме отлично все цветёт. А значит флора, может быть мутированной но отнюдь не торчащими тут и там пнями и обгоорелыми гнилушками.

   в. рядом существует суперпупер технологии, институт, ядерные батарейки и... оружие из водопроводный труб, проволоки и ножек от табуретки.

   с. Да, отношения между людьми и всё с этим связанное совершенно иные, чем в 2077 году. Мораль, традиции,  совершенно иные, тут я согласен. Но двести тридцать лет мир живет в лачугах, а"ля "фавелы" или халупы буедуинов? Для меня это нонсенс.Поэтому я строю тоько "из современных материалов свременные дома" и это у меня изначально замотивированно. (всё это в моих фильмах последовательно отражено"

 И ещё много чего. 

Я ОТЛИЧНО ПРЕДСТАВЛЯЮ, КАКОЙ ОГРОМНЫЙ ТРУД ТЫ ПРОДЕЛАЛ, РЕСПЕКТ И УВАЖУХА, но этот мир  "не моё.." Извиняй...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, drs1 сказал:

А другого реплейсера нет?

Вот мои действия в бодислайде с СВВЕ

верхняя строчка СВВЕ

Ниже пресет биореактора ессно твой

снизу галка и кнопка пакетной обработки

далее в окне отключаем бодитальк и СВВЕ в белье и с физикой

в следующем окне выбираем СВВЕ (если есть это окно)

далее запуск         

 Ясейчас тут вставлю ту инструкцию по бодислайду, которую я отредактировал и пользую. Так будет проще и понятнее. И да, реплейсеры раньше ставил, но потом отказался от них.Где-то в коллекцтии они остались, но так сразу не найти..

МОЁ КАК НАСТРОИТЬ ТЕЛО И ОДЕЖДУ.rar

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Все правильно, но в конце это к чему:

 Хочешь, чтобы тело в голом виде и с подогнаной одеждой как у всех в твоей игре,
при условии что ты "строила" под свои предпочтения тело в BodySlide :   Возьми файлы  FemaleBody.nif и FemaleBody.tri  в своей игре из \Games\Fallout 4\Data\Meshes\Actors\Character\Characterassets
и закинь их с заменой в \Games\Fallout 4\Data\Meshes\Actors\Character\Isabeau
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, drs1 сказал:

Все правильно, но в конце это к чему:

 Хочешь, чтобы тело в голом виде и с подогнаной одеждой как у всех в твоей игре,

ЯЖ ГОВОРЮ, Я РЕДАКТИРУЮ ЧУЖИЕ ИНСТРУКЦИИ, а не пишу свои...В вернее пишу очень редко. Просто не хватает элементарных знаний о устройстве игрыи программ. сейчас гляну, что там и как...

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Фокус в том, что так можно перенести тело, да и то не все, а что будет с одеждой? Там же свои файлы морфинга. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, drs1 сказал:

Фокус в том, что так можно перенести тело, да и то не все, а что будет с одеждой? Там же свои файлы морфинга. 

 Это то,о чем я уже сказал. Я доверяю авторам , в виду своёй малообразованности в этих делах. Просто выделил и разместил, то, что было... Говорил и не раз, что нормальных инструкций и описаний практически нет. Единственное, что я нормально делаю, так это правлю стиль в силу своих возможностей.Чтоб хоть что-то понять можно было. Я вроде давал для сравнения оригинал и мой вариант инструкции к моду "переодеваются сами"..

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok

Идём сюда смотрим состав мешнй тела СВВЕ 

х:\ххххх\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\meshes\actors\character\characterassets

Да меняются 2 файла а уверенность в соответствии остальных файлов есть?

Смотрим меши одежды например ваниль из СВВЕ, например

х:\ххххххххх\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\meshes\Armor\ArmyFatigues  

И видим 2 файла и один из них файл морфинга.

То есть одно без другого не работает.

Изменено пользователем drs1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, drs1 сказал:

Идём сюда смотрим состав мешнй тела СВВЕ 

х:\ххххх\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\meshes\actors\character\characterassets

Да меняются 2 файла а уверенность в соответствии остальных файлов есть?

Смотрим меши одежды например ваниль из СВВЕ, например

х:\ххххххххх\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\meshes\Armor\ArmyFatigues  

И видим 2 файла и один из них файл морфинга.

Тоесть ,лучьше туда не лазать..Я правильно понял? Бодислайд лучше знает, что куда пихать...😄 Или можно различитьь их по дате создания и убрать лишние?

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Да, морфинг же работает от конкретной точки отсчёта, точка изменится будут интересные эффекты типа одежда больше тела или другое тело в одежде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, drs1 сказал:

Да, морфинг же работает от конкретной точки отсчёта, точка изменится будут интересные эффекты типа одежда больше тела или другое тело в одежде.

Да -не мешать бодислайду работать, или

Да- лучьше убрать более старые, оставив только самые свежие?...🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@drs1 Блин, был бы я "американцем", уже бы замутил школу модинга для любителей игр . Класс по "Скайриму, Класс по Фоллауту, Класс по Киберпанку....😄

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

,Лучше всего не мешать бодислайду работать.

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, drs1 сказал:

Лучше всего не мешать бодислайду работать.

И да будет так, аминь....🤣

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea  свершилось. Запустил сбрку со своими добавками через МО2. Не обошлось конечно, без танцев с бубном. МО2 упорно не хотел перезаписывать порядок загрузки на "священный от отшельника".. . Упорно не сохранял, а записывал свой вариант и ругался на один из модов. Но я его всеж "переубедил". Порядок был принят и сохранен...😆 Хотя интересные метаморфозы с индивидуальными телами спутниц произошли. Пришлось в срочном порядке их исправлять. Изменения сохранились, но создать шаблон так и не удаллось. Тут 50/50 вина МО2 или модика, которым пользуюсь для управления телом при изменении. У него тоже бывают глюки.

     Вот вкратце и всё. Дальше постараюсь сам, "ножками, ножками..."😄

                 Спасибо за помощь.

     P.S. Задумался над вашей фразой о "Тарантино". Конкретнее, почему люди годами смотрят мои фильмы. Видимо им интересно чужие миры посмотреть и  истории из них узнать ( практически все они фанаты Фоллаута и играют в свои игры). Я бы вот с удовольствием посмотрел, что в ваших мирах творится. Это ведь безумно интересно. Если когда-нибудь решите тоже снимать фильмы или просто ролики, считайте один подписчик у вас уже есть...😉

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

@Nea

). Я бы вот с удовольствием посмотрел, что в ваших мирах творится. 

Я же дала вам сохранение,
открывайте его,  там открывайте пип-брй. В Информации смотрите списко мастерских и вперед,

Правда, полного эффекта моей атмосферы не будет, потому что у меня кругом стоят радиостанции, для которых нужны не только моды с ними, но и мои трек-листы, И картины везде висят,. С ними та же ситуация,
Но все остальное вы увидите,
Открывать сохранение можно, как на 7_5, так и на 8_5 Проблем быть не должно,
будет ругаться на отстутствие  каких-то плагинов, но они не важны,
Правда, повторяю - необходим SnapBuild. Я его очень активно использую, и без него у вас там везде дыры в постройках будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
37 минут назад, Worlok сказал:

..😉

Кстати, насчет радио,
У меня очень широкий диапазон на этот счет,
Несколько радиостанций дополнительных, Но мне мало)))))
Есть напрмер радио "один процент" Там можно установить 150 треков. Но мне мало)))))
Я скачала  откуда-то набор мировых рок-хитов, Очень большой. Их горздо больше чем 150,
И вот тогда я создала в папке Моды несколько клонов этого мода. Он там называется SDT_-_OP-Radio_v1. 2 
image.thumb.png.bdad7393f7ead7eb92d75c1c176f991f.png
В каждом по 150 треков,
Когда один надоест, я просто ставлю галочку на другом и тогда при запуске игры, треки будут браться из следующей папки,

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
37 минут назад, Worlok сказал:

 

Я думаю, что вам для ваших фильмов такое просто необходимо,
Потому что просто фоновая музыка не сможет заменить радио в игре, Когда оно усиливается при приближении 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
40 минут назад, Worlok сказал:

 

Но, с другой стороны, вы не сможете это использовать изза авторских прав, к ккоторым ютуб очень требователен,
Но, может быть, эта информация пригодится кому-то другому, кто прочитает наш диалог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Nea сказал:

Я же дала вам сохранение,
открывайте его,  там открывайте пип-брй. В Информации смотрите списко мастерских и вперед,

 Вы не поняли. Какой смысл смотреть "мертвые миры"? Даже если я из любопытства (теперь это без проблем с МО2 ) поставлю 8.5 и всеё прочее? Интерес то в другом. Меня интересует ,как ВЫ ЖИВЁТЕ В СВОЁМ МИРЕ, что там с вами происходит. Какие в них законы, писанные и неписанные. По  правилам вы в них живёте или вовсе без правил?

 Это основа  сюжета моих фильмов. Именно сюжета, а не сюжетов. Все мои поступки логичны и созданы в строгом соответствии с концепцией РПГ-игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nea сказал:

Кстати, насчет радио,
У меня очень широкий диапазон на этот счет,

Я в игре вообще отрубаю фоновую музыку, от слова "совсем"  разве что когда она обсолюно оправдана. Как в этом отрывке, например. Но во вступлении и в финале фильма  она обязательно идет фоном и несёт смысловую нагрузку наравне с текстом.

Спойлер

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nea сказал:

Но, с другой стороны, вы не сможете это использовать изза авторских прав, к ккоторым ютуб очень требователен,
Но, может быть, эта информация пригодится кому-то другому, кто прочитает наш диалог

Именно поэтому я не публикую свои фильмы на ютьюбе. И именно поэтому "Летспееры" давно уже "послали ютьюб лесом" и откочевали на специализированные ресурсы. Но там есть свои , не устраивающие меня тонкости. Например, требование монтировать фильм на их программах монтажа..

   Хотя мне давали рецепт, как с успехом обойти дурости ютьюба, типа просто взять ютьюб измором, мне это неинтересно. Мне хватает ВК, где у меня своё сообщество ( канал ) иканал на ДЗЕНе. Но с ДЗЕНа буду уходить. Они вконец обнаглели со своей рекламой. Теперь её присутствие не связано с подключением монетизации. Так что сейчас подыскиваю другой  ресурс и уведу туда своих подписчиков. Тем более, ДЗЕН неотвратимо загибается, превращаясь в интернет-помойку. 😡 Пробовал наш чахлый РУтьюб. Есть и там канал, но там скукотища и вечные глюки.😠

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Nea сказал:

короче - везде своя музыка в итоге

Вы играете от третьего лица? Я только от первого. Для меня это основа "эффекта погружения"... Но тут у каждого свой вкус..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...