Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Например, заселил , отстроил посление и долго в него не заходил. А потом заглянул, а местное население такого понастроило.. Эффект в фильме будет просто сногсшибательным...👍👌

В этом отношении вам будет интересен СС2.
Там есть возможность запустить готовый план поселения (это типа как в переносе поселений, но по другому,
Тут все не разом появляется, а поселенцы сами начинают строить. И  все очень сильно изменяется после следующего посещения, Вы можете просто не узнать поселения.
В базовый комплект входят не очень интересные планы городов, но на том же НЕКСУСЕ есть много дизайнерских,
Очень интересных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Blastar сказал:

Получается АМЛ не нужен просто создаем 3 папки с 3мя сборками (отдельно от игры) а дальше мучаем все это многообразие через МО?

Запросто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
14 минут назад, Blastar сказал:

е... но происходит вылет без ошибки. что я сделал не так, и что я не сделал?

Установилося ли у вас правильеный порядок загрукзки плагинов?
я имею в виду вот тут
image.thumb.png.eedf9bb14573d4e2d4217bc46ae57971.png
не обращайте внимания на тот, что у меня на скрине (это из совсем другой сборки)
У вас должен быть тот же, какой и рекомендован автором сборки. Он есть в описании  сборки и есть в файле plugins.txt.

Если плагины у вас отсортированы по алфавиту, то проблема именно в этом,
Вам нужно перенести в МО2 правильный порядок загрузки. Для этого просто бросить файлы мало,
Надо, чтобы этот порядок появился в файле Loadorder. Вам нужно скопировать правильный порядок  из оригинального файла plugins.txt.  Через блокнот.
Только не из того, что у вас сейчас удже стоит в МО.. Он уже испорчен, Копируйте из того, что дается со сборкой,
И БЕЗ ЗВЕЗДОЧЕК. Звездочки нужно убрать,
Сделать это  можно через выбор в блокноте команды "заменить" и поставить там замену звездочки (*) на пустое место,

Важно - замену нужно делать при ЗАКРЫТОМ МО2 !!!!!!!!

Я подробно расписывала этот процесс в начале темы

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Blastar сказал:

АМЛ я вообще не устанавливал, так как я понял он мешает, если хочется сразу иметь и ваниль и 7_5 и 8_5 и 9_0. но возможно я просто ни правильно понял. Т.Е главная моя цель иметь на одном диске чистую ваниль, и 3 разных сборки, и благодаря вам я узнал что это возможно с помощью Мод Органайзера, но я не пойму с чего мне начать, я как бы начал но не пойму на правильном ли я пути

Если вы вообще не имеете опыта добавления модов и плохо понимаете, что это такое, то вам будет довольно тяжко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

.

А я начала играть в 2016 году в Скайрим, Поиграла примерно год, а потом открыла для себя онлайновые 3D миры
Жила на нашем Лавсити, потом перебралась в международный Utherverse,  франшизой которого и я вляется наш лавсити (боюсь, что изза упоминания об этих ресурсах мою реплику затрут)))))
Там ты точно также управляешь аватаркой, настраиваешь ее, одеваешь, как куклу и строишь локации,
Разница в том, что вокруг тебя ходят не НПС, а аватарки других людей,
Очень активная жизнь, С сексом)))))
Но потом мне все это надоело, я поняла, что НПС в наших играх порой умнее живых людей и я полностью переключилась сюда,
Что-то снимать и транслировать наружу у меня нет нималейшего желания,
Я просто живу там в свое удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Nea сказал:

А я начала играть в 2016 году в Скайрим, Поиграла примерно год, а потом открыла для себя онлайновые 3D миры
Жила на нашем Лавсити, потом перебралась в международный Utherverse,  франшизой которого и я вляется наш лавсити (боюсь, что изза упоминания об этих ресурсах мою реплику затрут))))) 🙄

мдя...Я начал играть ещё.. впрочем, ладно, замнём для ясности...  У меня первой серьёзной РПГ был "Визардри 8" .До этого зависал в космических симуляторах. Потом были "Моровинд, Обливион, Готика 2,3 и 4".   Так и "докатился" до "Фоллаут 3". Потом был "Ласвегас " и наконец в 2015 "Фоллаут 4" где и живу до сих пор  😄.

 

22 минуты назад, Nea сказал:

я поняла, что НПС в наших играх порой умнее живых людей

 Не то слово... Говорил уже как-то, что порой просто волосы дыбом встают от их реплик и поступков. Так и хочется заорать "да они там живыееее!!! Они только притволряются неписями..!!! " 😱🤣

 

22 минуты назад, Nea сказал:

Очень активная жизнь, С сексом)))))

Секс и в реале одна из основ поведения людей. Поэтому у меня нет "маяков вербовки". Население растет "естественным путём". Это очень стимулирует процесс освоения новых земель и поселений..😄

 

22 минуты назад, Nea сказал:

Что-то снимать и транслировать наружу у меня нет нималейшего желания,
Я просто живу там в свое удовольствие

Так ведь это личное дело. Тут просто каждый сам за себя решает. Я с детства любил рассказывать истории. Было дело и короткие новеллы писал. Благо жизнь в реале у меня не менее бурная,чем в виртуале всегда была. Пользовались успехом , судя по тому, что у меня их даже воровали 🤣 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

 Не то слово... Говорил уже как-то, что порой просто волосы дыбом встают от их реплик и поступков. Так и хочется заорать "да они там живыееее!!! Они только притволряются неписями..!!! " 😱🤣

 

У нас в Фаллауте еще куда ни шло. А что они вытворяют в СИМС4)))))
Там интеллект у них ГОРАЗДО сложнее и многофакторнее, Потенциал значительно больший,
Но там все слишком  розовопонистое, 
Суровый реализм Фаллаута мне нравится гораздо больше

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Там интеллект у них ГОРАЗДО сложнее и многофакторнее, Потенциал значительно больший,
Но там все слишком  розовопонистое, 

Роскошное слово, "розовопонистое"...🤣 А меня в СИМС ещё и жуткие лачуги бесят. Глупее только оружие из деревяшек и водопроводных труб.. Абсолютно поперёк логики и здравого смысла. Потому и не стал ставить. Мне и с моими дамочками стрессов хватает...😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Worlok сказал:

Роскошное слово, "розовопонистое"...🤣 А меня в СИМС ещё и жуткие лачуги бесят. Глупее только оружие из деревяшек и водопроводных труб.. Абсолютно поперёк логики и здравого смысла. Потому и не стал ставить. Мне и с моими дамочками стрессов хватает...😉

Мне в СИМС4 нравится базисная мотивация персонажей 
Шесть базовых потребностей (поесть_поспать-пообщаться-помыться и что-то там еще),
И плюс к этому - случайно возникающие хотелки,
И их способность попытаться их удовлетворить без нашего участия.
В результате получается совершенно человеческре поведение,
Я думаю, что те, кто не играл в такие игры вряд ли поняли всю глубину "Мира Дикого Запада"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Nea сказал:

Шесть базовых потребностей (поесть_поспать-пообщаться-помыться и что-то там еще),

 Я этипотребности просто "держу в уме" и строю игру исходя их этого.

3 минуты назад, Nea сказал:

Я думаю, что те, кто не играл в такие игры вряд ли поняли всю глубину "Мира Дикого Запада"

    Честно говоря , глубины и без СИМС в фоллауте хватает.  Если интересно, то могу привести очень интересный пример, но придется хотябы очень  коротенько, в двух словах изложить основные законы моего мира. Решать вам. Я то привык к общению в сети .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

 Я этипотребности просто "держу в уме" и строю игру исходя их этого.

    Честно говоря , глубины и без СИМС в фоллауте хватает.  Если интересно, то могу привести очень интересный пример, но придется хотябы очень  коротенько, в двух словах изложить основные законы моего мира. Решать вам. Я то привык к общению в сети .

Да не стоит, У нас там у каждого своя жизнь. "Мысль изреченная есть ложь"))))
Главное. что можно много дофантазировать, если есть желания и создать мир по своему вкусу,
Вот в онлайновых играх многопользовательских с этим сложно,
Мы все сслишком сильно царапаем друг друга своими желаниями
, А тут - каждый как бог в своей маленькой вселенной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Скажем так, с суровым реализмом в фоллауте 4 напряжно. В 1 и втором фоле реализм он был в голове в основном из за необычности игры и походовости, и счётчик времени для основного задания и основное задание было стратегическим, а тактикой сам занимайся. В 3 фоле реализма на экране было больше, в Вегасе плохо с реализмом . А 4 хороший конструктор, а для реализма нужно изменение всех механик игры.  

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, drs1 сказал:

@Nea 

Скажем так, с суровым реализмом в фоллауте 4 напряжно. В 1 и втором фоле реализм он был в голове в основном из за необычности игры и походовости, и счётчик времени для основного задания и основное задание было стратегическим, а тактикой сам занимайся. В 3 фоле реализма на экране было больше, в Вегасе плохо с реализмом . А 4 хороший конструктор, а для реализма нужно изменение всех механик игры.  

у каждого свои потребности. Вот судя по всему то, чего в игре ищете вы, мне совсем не нужно,
Я вот уже несколько часов наиграла  с горизонтом и рада, что пока удалось обходить все эти заморочки,
первое поселение  в Секнчуари просто установила из готвого чертежа,
Взяла с собой Анастасию и врагов вокруг меня она прекрасно мочит почти без моего участия,
Вам такое наверняка было бы скучно и пресно
У каждого - своя игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Nea сказал:

Главное. что можно много дофантазировать, если есть желания и создать мир по своему вкусу,
Вот в онлайновых играх многопользовательских с этим сложно,
Мы все сслишком сильно царапаем друг друга своими желаниями
, А тут - каждый как бог в своей маленькой вселенной

Потому и не признаю онлайн. Только синглы. И гиганты игровой индустрии тоже потихоньку  это признают. 

  В моем мире два бога-зравый смысл и логика. Я всего лишь их пророк...🤣.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Nea сказал:

у каждого свои потребности. Вот судя по всему то, чего в игре ищете вы, мне совсем не нужно,

🤝😄👍

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, drs1 сказал:

В 1 и втором фоле реализм он был в голове в основном из за необычности игры и походовости, и счётчик времени для основного задания и основное задание было стратегическим, а тактикой сам занимайся.

  И тебе отводится роль "крысы в лабиринте"...😜 Нет уж, я предпочитаю свободу выбора и совести... Сам придумал себе мир и его законы,сам и выполняй... IMHO.

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Ошибочное мнение, я так играл. Просто у меня сейчас другая имерсивность, коротко главная героиня училась - степень доктора права, родила [***], и к началу бомбарировки она имеет только базовые статы по 1. И вот прошло 210 лет и ей повезло, и она выходит из убежища, в мир где природа взяла свое и все зеленое и бегают и плавают всякие милые зверушки и не очень (а некоторые даже очень не очень!) и этот мир очень опасный и она одна в этом мире и ничего не знает про этот мир и особо ничего не умеет.   Сумеет ли она выжить в этом мире?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Опять ошибка во всех Фоллаутах есть свобода выбора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, drs1 сказал:

@Nea 

Ошибочное мнение, я так играл. Просто у меня сейчас другая имерсивность, коротко главная героиня училась - степень доктора права, родила [***], и к началу бомбарировки она имеет только базовые статы по 1. И вот прошло 210 лет и ей повезло, и она выходит из убежища, в мир где природа взяла свое и все зеленое и бегают и плавают всякие милые зверушки и не очень (а некоторые даже очень не очень!) и этот мир очень опасный и она одна в этом мире и ничего не знает про этот мир и особо ничего не умеет.   Сумеет ли она выжить в этом мире?

Да без проблем,
А я  в ГГ вижу себя. И мне совершенно не интересна ее предыстория,
Это просто я таких обстоятельствах,
Каждый имеет право и возможность играть так, как ему хочется,
В этом и есть достоинство оффлайна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Тебе проще, я же не могу себя ассоциировать с героиней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, drs1 сказал:

Опять ошибка во всех Фоллаутах есть свобода выбора.

"...счётчик времени для основного задания и основное задание было стратегическим,,,"(конец цитаты)  Ню-ню....😜🤣

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Nea сказал:

Да без проблем,
А я  в ГГ вижу себя. И мне совершенно не интересна ее предыстория,
Это просто я таких обстоятельствах,

+10000%....👍🤝 Имено так, и никак иначе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Помню даже кому я это писал...

 

Спойлер

Хочешь, чтобы тело в голом виде и с подогнаной одеждой как у всех в твоей игре,
при условии что ты "строила" под свои предпочтения тело в BodySlide :   Возьми файлы  FemaleBody.nif и FemaleBody.tri  в своей игре из \Games\Fallout 4\Data\Meshes\Actors\Character\Characterassets
и закинь их с заменой в \Games\Fallout 4\Data\Meshes\Actors\Character\Isabeau

 

Что интересно, я писал это не от фонаря, а после того как сделал у себя в игре это.

И это работало, и сейчас работает (Изабелла до сих пор бегает в игре).

Одежда вся на ней сидит нормально, нигде ничего не провисает и не утопает.  В голом виде тело её как у всех НПСи женского рода...

 

Спойлер

Фокус в том, что так можно перенести тело, да и то не все, а что будет с одеждой? Там же свои файлы морфинга. 

 

Фокус в том, что файлы .nif и .tri  брались после того, как было создано тело в BodySlide и подогнанно под него вся одежда.

То-есть к этому телу уже подогнали одежду и файлы морфинга этой одежды "привязались" к нему.

 

Не знаю конкретно в каком контесте ты вставил это в свою инструкцию, но конкретно с Изабелой это работает.

Рассуждать можете сколько угодно...

Но чтобы вы не говорили - вариант рабочий. Тому доказательство - Изабелла в моей игре 🧐

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, drs1 сказал:

@Nea 

Тебе проще, я же не могу себя ассоциировать с героиней. 

если не можешь, зачем играешь?🙄🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, drs1 сказал:

@Nea 

Тебе проще, я же не могу себя ассоциировать с героиней. 

Когда я "жила" в онлайновых играх, там есть люди, которые очень сильно озабочены, а не является ли эта девушка мальчокм в реале?
А мне это всегда было без разницы, Каждый играет, как хочет,
Главное чтобы маска не слезала... а то ведь есть такие подонки, которые в женском облике соблазнят игрока, потрахаются с ним вирутально, а потом сообщают, что он вовсе не девушка, По моему, это просто подлость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Причём тут это? В классических РПГ всегда такое было, 1 и 2 фолы классические РПГ не смотря на их отличие от РПГ того времени. Ты не совсем понял, тебе дают задание найди вот это, а то мы все помрём, а как ты это сделаешь это твои проблемы, а это и есть свобода выбора, а время это всего лишь условие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Все просто, игра в куклы неужто непонятно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Djonson сказал:

В голом виде тело её как у всех НПСи женского рода...

Но меня то это не устраивает. У меня у всех спутниц тела индивидуальные.

4 минуты назад, Djonson сказал:

Но чтобы вы не говорили - вариант рабочий. Тому доказательство - Изабелла в моей игре 🧐

 Да я вроде и не спорил, наоборот, взял на заметку и буду отслеживать с особым тщанием..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Согласен, вот по этому я не играю в онлайн игры, только в кооператив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...